Naughty Dog обещает избавиться от переработок в студии

На днях Naughty Dog выпустила масштабный двухчасовой документальный фильм, посвященный созданию The Last of Us 2. В ролике студия затронула проблему переработок (кранчей), из-за которых многие сотрудники банально "перегорали":Я понимаю, что уже не могу работать так, как раньше. Я не могу вкладывать в игры все, что у меня есть, так же сильно, как я могла это делать, когда только пришла сюда.дизайнер Эмилия Шатц По словам главы студии Нила Дракманна, его главная цель — избавиться от репутации компании, в которой людей заставляют перерабатывать:Теперь у Naughty Dog есть цель — избавиться от кранчей. Ему вторит Патрик Госс, руководитель отдела обеспечения качества:Когда мы принимаем людей на раб . . . .

21 февраля открытая бета Final Fantasy 14 стартует на Xbox Series

Square Enix официально объявила, что открытое бета-тестирование Final Fantasy XIV на Xbox Series X|S начнется 21 февраля. Изначально производственная команда метила как раз в эту дату, но не торопилась ее подтверждать.В бете MMORPG будет контент бесплатной версии Final Fantasy XIV, доступной на остальных платформах. В Microsoft Store игра будет называться FINAL FANTASY XIV Free Trial. Для беты не потребуются подписки Xbox Game Pass Core или Ultimate. Это не касается полной версии, которая также потребует игровой подписки.Любопытно, что на PlayStation подписка PS Plus не требуется — только внутриигровая.Существующие игроки Final Fantasy XIV поиграть в бету на Xbox Series X|S, как говорит Squa . . . .

Новая книга Джейсона Шрайера выйдет 8 октября — она посвящена Blizzard

Журналист Bloomberg и бывший автор Kotaku Джейсон Шрайер анонсировал свою третью книгу, посвященную игровой индустрии — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. По словам автора, книга расскажет о 33-летней истории компании Blizzard, ее прошлом, настоящем и будущем. Шрайер рассказал, что книга основана на более чем 350 интервью с сотрудниками Blizzard. Будут затронуты в том числе проблемы с рабочей культурой и домогательствами.Сообщается, что книга Джейсона Шрайера поступит в продажу 8 октября 2024 года. Предзаказы уже стартовали. Цена печатного издания составляет 30 долларов, а электронной версии — 15 долларов.До этого Шрайер выпустил книги "Кровь, пот и пиксели. Обр . . . .

Число загрузок Honkai: Star Rail менее чем за год превысило 100 млн

miHoYo сообщила, что ее пошаговую тактическую ролевую игру Honkai: Star Rail с момента релиза загрузили больше 100 млн раз. Игра вышла в апреле 2023 года на PC, iOS и Android, а в октябре добралась до PlayStation 5.Таким образом на достижение отметки в 100 млн загрузок Honkai: Star Rail понадобилось меньше года.Трейлер персонажа Черный лебедьУже сегодня Honkai: Star Rail получит крупное обновление 2.0. Предзагрузка апдейта уже доступна. С релизом патча, помимо прочего, игра получит совместимость с Apple Vision Pro. . . . .

Вышла бета-версия мода с трассировкой лучей RTX Remix для Unreal Tournament 2004

Поклонники культового шутера Unreal Tournament, для вас приятная новость. Моддер Rune_Storm опубликовал бета-версию своего мода RTX Remix Path Tracing для UT 2004. Как и все проекты RTX Remix, данная модификация добавляет в игру полноценную трассировку лучей.Однако, так как это тестовая версия, в ней присутствует множество визуальных артефактов. К тому же, эффекты пока не работают на всех картах. Так что не стоит ожидать идеального качества, но финальная версия должна выглядеть лучше. Тем не менее, мод уже впечатляет и дает представление о потенциале технологии.Скачать демо-версию RTX Remix для UT 2004 можно по этой ссылке.  . . . .

Blizzard просит игроков Diablo 4, набравших ненужные Убер Уникальные предметы, придержать их до лучших времен

Возможность иметь в инвентаре неиспользуемые Убер Уникальные предметы — это проблема, с которой в Diablo 4 столкнутся лишь считанные игроки. Уже из самого названия становится ясно, что речь идет о более редкой разновидности Уникального оружия и снаряжения, так как вероятность их дропа ничтожна.Однако если вам посчастливится столкнуться с таким лутом, возникает положение, когда эти предметы просто не нужны.На форумах Diablo и Реддите нередко появляются посты игроков, которые либо очень везучие, либо играют без остановки — они жалуются на избыток такого лута, который становится бесполезен по окончании сезона.Конечно, всегда можно вернуться в Вечное Царство, загрузить своего персонажа и продолж . . . .

Фил Спенсер пообещал рассказать о будущем Xbox на следующей неделе

Вчера Интернет захлестнули слухи о том, что Xbox планирует выпускать свои эксклюзивы на консоли конкурента. Якобы в недалеком будущем на PlayStation 5 могут выйти Starfield, Indiana Jones от Bethesda и Hellblade 2. Все эти рассказы вызвали бурные обсуждения в лагере "зеленых", так что руководство Xbox просто не могло на это не отреагировать.В итоге Фил Спенсер пообещал провести специальное мероприятие на следующей неделе и подробно рассказать о планах его команды на будущее:Мы слушаем и слышим вас. Мы запланировали на следующую неделю ивент, посвященный нашей обновленной бизнес-стратегии, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будуще . . . .

Кодзима объяснил, почему Мадс Миккельсен не вернётся в Death Stranding 2

Хидео Кодзима разочаровал поклонников Мадса Миккельсена, заявив, что его персонаж Клифф не появится в Death Stranding 2.3 февраля Кодзима написал в твиттере: Мы получили много восторженных сообщений с просьбами "Хотим увидеть Клиффа и во второй части!". Однако Мадс не появится в Death Stranding 2: On the Beach. Позже, в отдельном твите, Кодзима дал больше контекста этому решению: Если вы прошли первую часть Death Stranding до конца, то поймёте. Клифф — это персонаж, который сыграл очень важную и особую роль. Мадс это понимал и великолепно его сыграл. Клифф Мадса навсегда останется в истории Death Stranding и в вашей памяти. Именно потому, что нам небезразличен этот персонаж, он не появится в . . . .

Директор Avowed прокомментировала критику боевой системы — мы работаем над этим

После прохладного приема ранних демонстраций игрового процесса Avowed на недавнем Xbox Showcase, геймдиректор Кэрри Патель признала справедливость критики со стороны фанатов и заверила, что команда сейчас перерабатывает боевую систему.  На презентации от Xbox Game Studios зрители получили расширенный взгляд на бои в Avowed. Несмотря на в целом приятную графику, некоторые назвали геймплей в искусственности и нехватке ощутимых попаданий в сравнении с образцовыми RPG.В подкасте Dropped Frames Патель прокомментировала отклики со стороны аудитории: Приятно видеть, что фанаты указывают на те аспекты, над которыми мы как раз активно работаем, например, ощущение ударов и попаданий по врагам.Она уточ . . . .

Gears of War тоже может выйти на PlayStation

После многочисленных слухов о том, что Microsoft рассматривает выпуск ряда эксклюзивных игр Xbox на PlayStation, инсайдер Джефф Грабб сообщил, что в переговорах фигурирует и культовый шутер Gears of War.На протяжении многих лет Gears of War ассоциировалась с брендом Xbox. Мускулистые герои и динамичный геймплей стали своего рода талисманами для консоли. Поэтому новость о возможном мультиплатформенном релизе шокирует, особенно ярых фанатов.Грабб озвучил информацию в своём подкасте Game Mess Morning: Однозначно обсуждается выход Gears of War на PlayStation. Он добавил, что окончательного решения пока нет, однако сам факт обсуждения такой ключевой для Xbox игры указывает на глобальные изменения . . . .