Разработкой кампании Battlefield 2025 теперь занимаются создатели Need for Speed

Ночью 28 февраля EA объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой была закрыта студия Ridgeline Games, основанная в конце 2021 года для разработки сюжетной кампании следующей части Battlefield.На фоне этого стало известно, что производство сюжета на себя теперь возьмет Criterion Games, разработчик Burnout и Need for Speed. С сентября 2023 года львиная доля коллектива переведена на Battlefield.На какой стадии сейчас сюжетная кампания Battlefield 2025 и возьмет ли Criterion Games наработки RIdgeline Games, неизвестно. Часть сотрудников закрытой Ridgeline перейдет в Ripple Effect, которая делает королевскую битву.По данным СМИ, новая часть Battlefield выйдет в октябре 2025 года. До т . . . .

Попытка игрока Factorio "задавить" кусак не давая им спавнится, вышла боком

В базостроительной игре Factorio один из игроков нашел оригинальный способ сдерживания агрессивных членистоногих существ, называемых кусаками. Он обложил их гнезда со всех сторон трубами, из-за чего у кусак просто не осталось места для появления. Но эта хитрая тактика защиты вышла боком, напоминая о том, что разработчики Factorio учли, возможность такого развития событий... ну или просто так работает механика спавна. Как пояснили другие игроки в комментариях, так как кусаки в Factorio буквально состоят из загрязнения воздуха, то их ульи поглощают загрязнение из атмосферы, а когда заполняются — извергают его в виде толпы кусак и плевак. Так что, перекрыв врагам доступ наружу, игрок фактически . . . .

Анонсирована Rise of Industry 2, события которой развернутся в США 80-х

Издатель Kasedo Games и разработчик SomaSim анонсировали продолжение экономического симулятора Rise of Industry 2 для PlayStation 5, Xbox Series и ПК. И  релиз намечен на 2024 год.Мы в восторге от возможности работать над игрой с уже существующей аудиторией и преданным сообществом. Будучи большими поклонниками жанра, мы сразу увидели, как можно развить успех оригинала и поднять его на новый уровень.Действие Rise of Industry 2 развернётся в 1980-х годах в США. Вам предстоит построить мощную производственную империю в эпоху быстрых инноваций и глобализации.Ключевые особенности сиквела:15 уникальных сценариев в кампании, каждый со своим вызовомПесочница с открытым геймплеем по вашему желаниюПро . . . .

Хендерсон: В Battlefield 2025 будет классовая система, разрушаемость и бесплатная королевская битва

Журналист Том Хендерсон раскрыл первые детали следующей части Battlefield, которая планируется к релизу в октябре 2025 года. По словам инсайдера, новый шутер DICE отбросит спорные решения 2042 и вернется к корням.Ожидается, что в следующей Battlefield бои будут проходить в формате 64 игроков, вернутся классы в составе четырех, а также появится полностью переработанная система разрушаемости. Сеттинг современный (2025-2030 годы) с упором на актуальную технику.Кроме этого, в Battlefield 2025 будет условно-бесплатная королевская битва от Ripple Effect Studios (бывшая DICE LA, создатели BF Portal). По данным Хендерсона, это детище генерального менеджера Battlefield Байрона Бида, который ранее кур . . . .

Выручка Unity в 2023 году выросла на 57% до 2,1 миллиардов долларов — спасибо массовым увольнениям

Unity опубликовала финансовые результаты за четвёртый квартал и весь 2023 год, показав рост выручки и сокращение чистых убытков как в квартальной, так и в годовой отчётности.Несмотря на эти показатели, акции компании упали на 17%, как сообщает CNBC.  Q4 2023Выручка: $609 млн (рост на 35% год к году)Чистый убыток: $254 млн (против $288 млн в прошлом году)  Выручка от Create Solutions: $290 млн (рост на 47% год к году)Выручка от Grow Solutions: $319 млн (рост на 26% год к году)FY 2023 Выручка: $2,1 млрд (рост на 57%)   Чистый убыток: $826,3 млн (снижение на 10%)Как указано в отчёте за Q4 2023, Unity объясняет рост выручки прекращением договора оказания услуг со студией визуальных эффектов Weta . . . .

Разработчики Helldivers 2 опровергли слухи, что фaрмеры опыта наносят ущерб космической демократии

Защитники демократии могут вздохнуть спокойно — игроки Helldivers 2, которые пропускают операции ради быстрого заработка опыта, на самом деле только одурачивают сами себя. Напомним, что в Helldivers 2 есть популярный, хоть и спорный метод фарма опыта: найти операцию из нескольких частей, пройти в ней миссию с самыми лёгкими убийствами и сбором образцов, а затем покинуть операцию со своим мешком очков опыта. Конечно, это не очень демократично, но до последнего времени не было понятно, даёт ли такая практика преимущество Автоматонам (и жукам на других планетах) перед оставшимися игроками.Ранее менеджер сообщества Helldivers 2 под ником Evil-Bosse в Discord написал, что "да, покидание операции  . . . .

Выход игры по фильму "Паранормальное явление" запланирован на 2026 год

Одна из самых успешных франшиз фильмов ужасов последних 20 лет скоро получит игровую адаптацию. Компания Paramount Game Studios объединилась с издателем DreadXP и разработчиком-одиночкой Брайаном Кларком (DarkStone Digital) для создания игры Paranormal Activity: Found Footage. Выпуск игры на нескольких платформах запланирован на 2026 год.  Paranormal Activity: Found Footage расширит вселенную, созданную в серии из 7 фильмов, первый из которых вышел в 2007 году. Это будет первая не VR игра по мотивам "Паранормального явления".Как следует из названия, игра использует популярный в фильмах формат "найденных видеозаписей". Пока других подробностей немного, но известно, что в игре будет применятьс . . . .

Глава FromSoftware хочет создавать больше игр масштаба Elden Ring — если ему позволят

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки хотел бы делать больше игр того же масштаба, что и Elden Ring. В интервью японскому журналу Famitsu Миядзаки ответил "Да, хочу" на вопрос, планирует ли он создавать и далее игры такого же размаха. Не могу сказать наверняка, получится ли это в ближайшем будущем, но если мне дадут зеленый свет, я обязательно попробую. Наша команда и все остальные, вероятно, чувствуют то же самое,  но мы хотим воспользоваться опытом, полученным в работе над Elden Ring. А в первую очередь — создание огромных миров и приключений очень увлекательно и вдохновляет.Эти комментарии Миядзаки интересны, особенно на фоне его недавнего подтверждения, что пока у нас команды нет планов н . . . .

СМИ: Sony рассматривала закрытие разработчиков Dreams и LittleBigPlanet

Репортер Kotaku Итан Гах рассказал со ссылкой на собственный источник, что Sony рассматривала закрытие Media Molecule (Dreams, Tearaway, LittleBigPlanet). Журналист пишет, что наиболее близко к закрытию находились Media Molecule и London Studio.Последняя, как мы уже знаем, действительно была закрыта. Британский коллектив, известный VR-тайтлами, прекратил свое существование в рамках массовых сокращений внутри подразделения PlayStation.Осенью 2023 года Media Molecule сократила 15-20% сотрудников при общем штате в 135 человек. До этого компанию покинул Марк Хили — сооснователь и творческий директор студии.В апреле 2023 года Media Molecule сообщила о прекращении поддержки Dreams ради разработки  . . . .

Для Escape from Tarkov: Arena вышел патч с вайпом, новой картой и системой хитбоксов

Battlestate Games выпустила обновление 0.1.5.0 для сетевого шутера Escape from Tarkov: Arena. Свежий апдейт вносит ряд изменений в игровую механику, добавляет новую карту, а также проводит полный вайп профиля.В рамках обновления обнулена прогрессия прокачки пресетов, а также ARP игроков.Удалена вкладка Рейтинговых пресетовВсе пресеты разделены по 3 ТирамВ рамках Тира произведена балансировка пресетов, ряд классовых и рейтинговых пресетов удаленПервые 2 пресета каждого класса бесплатны по умолчаниюКаждый коллекционный пресет теперь имеет принадлежность к определённому классу и ТируСтандартизировано наличие и количество медицины в пресетах для каждого Тира и классаЗначительно уменьшено количес . . . .