Спустя 6 лет после закрытия бесплатный MOBA-шутер Gigantic возвращается как платная игра без микротранзакций

MOBA-шутер с героями Gigantic произвел позитивное первое впечатление, когда игру давали попробовать в 2014 году, но привлечь фанатов ей так и не удалось. А в 2018 году тайтл окончательно закрылся. Однако в октябре 2023 года Gearbox объявила, что игра возвращается в новом виде — как Gigantic: Rampage Edition.  Gigantic: Rampage Edition будет включать весь контент оригинальной игры вместе с двумя новыми героями, двумя новыми картами и более доступным, динамичным и насыщенным экшеном режимом Rush. Режим ранговых матчей будет добавлен после запуска игры в апреле, а дополнительные скинки для героев появятся в последующих бесплатных обновлениях. Самым интересным стало то, что новая версия Gigantic . . . .

В кроссплатформенном магазине Minecraft появились пользовательские аддоны

Ни для кого не секрет, что неувядающий успех Minecraft отчасти обусловлен преданностью его сообщества моддеров. Всё это время, однако, моды в основном были прерогативой версии Minecraft Java, доступной только на ПК. Начиная с сегодняшнего дня, кроссплатформенная версия Minecraft Bedrock запустила "аддоны" через свой встроенный магазин. По сути, это те же моды, как бесплатные, так и платные. Однако не стоит путать эти аддоны с аддонами для Bedrock. Похоже, теперь этот термин зарезервирован для аддонов, которые можно добавлять в существующие миры и которые можно комбинировать или удалять по желанию, а не привязываясь к миру, созданному специально под мод, как раньше в Bedrock.В анонсе Mojang с . . . .

Фил Спенсер: В Xbox Game Pass появятся все игры Activision Blizzard, включая Call of Duty

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер в беседе с журналистом Стивеном Тотило. Интервью содержит информацию об играх Activision Blizzard в каталоге Xbox Game Pass, замедлении темпов роста индустрии и позицию Спенсера по поводу дисков.Руководитель игрового подразделения Xbox заявил, что индустрия столкнулась с проблемой наращивания пользовательской базы. Спенсер говорит, что в мире 200 млн домовладений с консолями, но эта цифра не меняется последние 5-6 летМы подняли цены на игры. Мы прошли через COVID. Мы нашли способы получать больше денег с каждого игрока. Я думаю, что в какой-то момент вы достигаете пика в этом, и, честно говоря, это может привести к манипуляциям, которые я не очень люблю.Спе . . . .

Патч к Starfield с FSR 3 и XeSS вышел из беты

20 февраля Bethesda Game Studios выпустила в публичный релиз патч для Starfield, который добавляет в игру апскейлеры AMD FSR 3 и Intel XeSS. Технология от "красных", помимо масштабирования, также задействует генерацию кадров.Bethesda советует использовать AMD FSR 3 с включенной вертикальной синхронизацией и на мониторе с поддержкой VRR (Variable Refresh Rate).Исправлена ​​проблема, из-за которой облака могли дрожать при использовании режима производительности DLSS (PC)Был изменен способ освобождения FormID при загрузке сохранений. Это должно улучшить стабильность сохранений с большим числом посещенных локаций.Исправлен незначительный визуальный артефакт, который мог возникнуть при прицеливан . . . .

Глава Arrowhead Game: После патча матчмейкинг в Helldivers 2 стал бесконечно лучше

Вчера Arrowhead Game выпустила очередное обновление для кооперативного шутера Helldivers 2. Главной задачей патча было исправить проблемы со входом на серверы, и, по словам главы студии Йохана Пилестедта, у команды это получилось:Патч выходит прямо сейчас. Основные исправления включают в себя решение проблемы подбора игроков и подготовку к увеличению нагрузки на серверы. Давайте проверим!Окей, я смог подключиться к матчу 7 раз из 7! Из них, правда, меня 4 раза кикнули... Так что можно констатировать, что теперь матчмейкинг работает бесконечно лучше, чем раньше. Что ж, заявление Йохана можно проверить только на практике. Helldivers 2 доступна на PC и PS5. . . . .

А вы заметили, что в Starfield нет ни одной действительно "райской" планеты

Bethesda обещала более 100 звёздных систем в Starfield с разнообразием планет для исследования — и по последним подсчётам их действительно много — почти 400 планет и еще сотни лун. И с её технологиями процедурной генерации можно было ожидать хотя бы пары визуально ошеломляющих местечек. Но спустя месяцы после релиза, никто так и не обнаружил подлинного "рая" в бескрайнем космосе. Слишком много планет сливаются в мозаику из серого и бежевого.  Bethesda явно отдала приоритет реализму, а не вдохновению в планетарной эстетике. Но эта достоверность пожертвовала изумлением и чудесами, которые могли бы сделать игру куда более интересной для исследования. Вместо культовых внеземных эдемов вроде Мюля . . . .

Аудитория Assassin's Creed 4: Black Flag на Xbox после выхода Skull and Bones выросла на 31%

Портал TrueAchievements, отслеживающий статистику пользователей Xbox, рассказал, что число игроков Assassin's Creed IV: Black Flag за последние две недели выросло на 31%. Аудитория игры Ubisoft 2013 года увеличилась на фоне запуска Skull and Bones.По сообщениям ресурса, игроки Xbox стали чаще заходить в Assassin's Creed IV: Black Flag на неделе запуска открытой беты Skull and Bones, которая стартовала 8 февраля. Рост продолжился с ранним доступом (13 февраля) и глобальным релизом (16 февраля).Статистика TrueAchievements учитывает 2.4 млн активных аккаунтов Xbox.Другим фактором повышенного интереса пользователей консолей Microsoft к Assassin's Creed IV: Black Flag стала скидка. Экшен перед ре . . . .

Новое видео Cyberpunk 2077 с фотографичной графикой вдохновлено видом от нагрудной камеры из Unrecord

Графика Cyberpunk 2077 уже была на очень высоком уровне на момент релиза, но с модами, вышедшими в последние годы, поднимают ее еще на более высокий уровень. Пример тому — два новых ролика, демонстрирующих езду по Найт-Сити, а также геймплей с видом в стиле нагрудной камеры.Видео, опубликованное каналом NextGen Dreams на YouTube, демонстрирует RPG с несколькими модами, которые меняют визуал на большую фотореалистичность — в том числе Nova LUT и HD Reworked Project от HalkHogan и специальный фотореалистичный Reshade.NextGen Dreams также опубликовал видео Cyberpunk 2077 с геймплеем мода Unrecord, вдохновленного игрой с тем же названием на движке Unreal Engine 5, где вид настроен так, словно эт . . . .

Игрок Helldivers 2 обнаружил шлем, дающий бонусы к скорости передвижения и выносливости

Один игрок Helldivers 2 считает, что нашел шлем, который дает бонусы к скорости передвижения и выносливости, при этом никак не указывая на наличие таких свойств.Этим игроком стал стример DatModz, который поделился твитом, демонстрирующим его открытие. Как показал стример, шлем разведчика-первопроходца (Trailblazer Scout) дает бонусы к скорости передвижения и выносливости персонажа при экипировке.Данный шлем повышает скорость передвижения стримера на семь пунктов и увеличивает количество выносливости со 116 до 119. На первый взгляд это не кажется огромным изменением, но не забывайте, что Helldivers 2 — это игра, в которой разница между жизнью и смертью зависит от очень мелких деталей. Наприме . . . .

Художник уже год создает диорамы различных строений из Age of Empires 2

У ютубера Viva La Caffeine совсем мало подписчиков, хотя его контент определенно заслуживает внимания. Особенно среди сообщества поклонников Age of Empires 2. Вот уже год этот умелец работает над серией диорам, изображающих различные строения из культовой стратегии. Начав в январе 2023 года, мастер воссоздал несколько известных игрокам Age of Empires 2 сооружений — домик, городской центр, конюшню, стрельбище и барак. Каждое творение занимает довольно много времени, плюс, ютубер создает и другие диорамы по средневековью и Второй Мировой, но процесс идет. Такими темпами, через несколько лет он сможет закончить набор строений. По крайней мере из одной-двух эпох. На этот проект художника вдохнов . . . .