Insomniac Games подробнее рассказала про Венома из Spider-Man 2

Сотрудники Insomniac Games рассказали подробнее о Веноме из Spider-Man 2. Комментариями поделились творческий директор Брайан Интихар, старший нарративный директор Джон Пакет и старший арт-директором Джасинда Чу.По словам разработчиков, они хотели создать такого Венома, при взгляде на которого можно было бы понять все его злые намерения. Как и в комиксах, Веном в игре Insomniac будет полной противоположностью Человека-паука.Команда подчеркнула, что в становлении игрового Венома огромную роль сыграет Питер Паркер, которому, кстати, потом самому предстоит столкнуться с симбиотом и попытаться побороть своих демонов.Кстати, свежий арт с Веномом прилагается:Геймеры увидят историю о любви, борьбе  . . . .

Студия Rebellion и издательство Good Shepherd Entertainment работают над играми по вселенной 2000AD

Студия Rebellion объявила о сотрудничестве с издательством Good Shepherd Entertainment (дочерняя компания). Вместе они займутся разработкой игр по мотивам комиксов, в том числе по вселенной 2000AD. Подробностей нет, но речь идет сразу о нескольких тайтлах:Мы являемся большими поклонниками Rebellion и 2000 AD. Пока еще все только начинается, но сотрудничество с партнерами, которые понимают искусство адаптации различных изданий, будет невероятным. Аманда Крузе, руководитель отдела развития бизнеса и издательского дела Good ShepherdДля нас большая честь быть хранителями богатой истории британской индустрии комиксов, и мы стремимся сохранить это наследие. Rebellion гордится тем, что благодаря па . . . .

Джон Ромеро не против ремейка Daikatana, но сам им заниматься не будет

Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро поучаствовал в сессии AMA на Reddit, где его спросили о планах на ремейк провального шутера Daikatana. Как оказалось, сам разработчик не собирается этим заниматься, однако с удовольствием поддержит любые начинания:Спасибо за вопрос о Daikatana. Мне кажется, что Daikatana, если ее переделать, может стать интересной игрой, даже более интересной, чем оригинал. Лично я бы выступил консультантом, но не стал бы делать ремейк сам, поскольку очень занят другими играми.По ходу сессии Джону задали вопрос о ремейке Daikatana три или четыре раза, и каждый раз он отвечал одинаково.Шутер вышел в 2000 году и стал для Ромеро первой игрой после ухода из id Software. Тайтл . . . .