В Manor Lords введен Королевский налог, чтобы игроки не накапливали слишком много денег

Сбор ресурсов — один из важнейших шагов к построению вашего королевства в Manor Lords. Без денег у вас нет шансов стать поселением с властью и влиянием над окружающими вас территориями. Однако разработчик Slavic Magic заметил, что слишком многие игроки накапливают богатства, что делает управление королевством слишком простым. Поэтому введён новый королевский налог.Налоги никогда не приносят радости, но в данном случае они необходимы, чтобы предотвратить накопление огромных ресурсов у игроков в Manor Lords и избежать бесконечного количества золота. В любой RTS-игре максимальное количество богатства без штрафов может испортить опыт игры, так как отсутствуют последствия, препятствия и вызовы.По . . . .

Слух: В конце 2024 года состоится большая презентация PlayStation Showcase

По слухам, в конце 2024 года состоится большая презентация PlayStation Showcase. Согласно сообщению Тома Хендерсона из Insider Gaming, это стало известно перед недавним мероприятием State of Play, где были упомянуты многие игры.Хендерсон отметил отсутствие заявленного ранее тайтла Horizon x LEGO и добавил, что его могут анонсировать либо на Summer Game Fest 7 июня, либо на PlayStation Showcase ближе к концу года. Инсайдер Midori указал, что на следующей неделе Sony анонсирует больше игр от собственных студий, поэтому возможность появления нового проекта по вселенной Horizon не исключена.Что касается PlayStation Showcase, этот ивент может пройти в ноябре или декабре и будет посвящен ключевым  . . . .

Разработчик-одиночка создает стелс-игру в стиле Splinter Cell и Dishonored на Unreal Engine 5

Разработчик Your_Friend_Dillon показал новые ролики своей игры, создаваемой на Unreal Engine 5. Этот шутер от первого лица вдохновлён элементами скрытности из Tom Clancy's Splinter Cell, дизайном уровней из Dishonored и кибернетикой из серии Deus Ex.По словам разработчика, скрытность в этой игре ориентирована на геймплей с засадами, а не на чисто бесшумные подходы, хотя будут достижения за прохождение уровней незамеченным.Стелс-поле: Возможность становиться невидимым для врагов на короткое времяАнтигравитационные болты: Использование технологий для создания ловушек и обхода препятствийОтсечение конечностей: Возможность разрубать незащищённые конечности врагов для их нейтрализацииВ будущем ра . . . .

Фанаты World of Tanks собрали полноценную симуляцию танка с перезаряжаемой пушкой

На днях в сети появилось видео, где команда из трёх человек использует невероятный набор реалистичных контроллеров для игры в World of Tanks.Эта кастомная установка, симулирующая работу танка, включает работающую СО2-пушку и требует нескольких участников, как в реальном танке. Участники команды:Водитель: управляет танком с помощью руля Logitech g29Наблюдатель: использует VR-гарнитуру Oculus Go для прицеливания и контроля пушки с помощью рычаговЗаряжающий: заряжает СО2-пушку пустыми бутылками Mountain Dew перед выстреломСистема настроена для имитации реального танкового боя. Однако, учитывая, что World of Tanks на ПК не поддерживает использование контроллеров, так что все входные данные перев . . . .

Новые моды для The Witcher 3 улучшают визуальные эффекты и добавляют новые локации в Белом Саду

На этой неделе появились два новых мода для The Witcher 3, созданные с помощью инструментария REDkit Modding Tools.Первый мод называется NextGen Better FX и направлен на улучшение множества визуальных эффектов. Мод добавляет больше искр, улучшает дым, облака и добавляет новый эффект тумана. Кроме того, во время сражений враги и Геральт будут покрываться кровью. Мод также улучшает шейдеры меха, благодаря чему мех на NPC будет двигаться на ветру. Скачать его можно тут.Второй мод называется Landmarks of White Orchard и добавляет около 20 новых неотмеченных локаций в Белом Саду. Руины, святилища, заброшенные повозки и места для отдыха. Скачать его можно тут. . . . .

Nvidia анонсировала Project G-Assist — внутриигрового ИИ-ассистента для помощи геймерам

Помните розыгрыш на 1 апреля GTX G-Assist от Nvidia? Компания действительно воплотила эту шутку в реальность. Project G-Assist теперь настоящий проект, и он будет использовать ИИ для оказания помощи игрокам.Project G-Assist принимает голосовые или текстовые команды от игрока, а также контекстную информацию с игрового экрана и обрабатывает данные с помощью моделей компьютерного зрения. Эти модели улучшают контекстную осведомленность и понимание приложением специфических аспектов игры, используя большую языковую модель (LLM), связанную с базой знаний по игре, и генерируют индивидуализированный ответ в виде текста или речи.Nvidia сотрудничает с Studio Wildcard для демонстрации технологии на при . . . .

Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

В марте 2024 года NVIDIA объявила, что Star Wars Outlaws от Ubisoft будет поддерживать DLSS 3 и Reflex, а также эффекты трассировки лучей. Теперь же стало известно, что новая игра во вселенной Star Wars также будет поддерживать DLSS 3.5 Ray Reconstruction на момент запуска.DLSS 3.5 обещает обеспечить заметно улучшенное визуальное качество по сравнению с традиционными методами денойзинга. Nvidia заявила, что Ray Reconstruction обучалась на данных, в пять раз превышающих объем данных для DLSS 3. Эта технология обучена для использования дополнительных данных игровых и программных движков, распознавания различных эффектов трассировки, различия между хорошими и плохими темпоральными и пространств . . . .

Официально: Kingdom Come: Deliverance 2 получит русскую локализацию

На днях Deep Silver и Warhorse Studios официально назвали список поддерживаемых языков в Kingdom Come: Deliverance II. Создатели игры подтвердили, что она будет доступна с текстовым переводом на русский язык.Озвучек будет шесть: английская, чешская, французская, немецкая, японская и испанская. На странице Kingdom Come: Deliverance II в Steam уже отображены поддерживаемые языки. Kingdom Come: Deliverance II — это захватывающая ролевой экшен, который перенесёт вас во времена Богемской войны XV века.Вам предстоит играть за Индржиха из Скалицы — обычного человека с необычной судьбой, который начал свой путь "из кузнецов в королевский двор" в поисках отмщения за предательство, исследуя прекрасное . . . .

"За кулисами" Starfield происходит что-то крупное

Мониторя обновления файлов Steam в SteamDB, некоторые поклонники Starfield утверждают, что Bethesda внесла больше изменений в мае, чем в марте и апреле вместе взятых.Пользователь реддита JarusinTheStars пишет:Бессмысленно пытаться расшифровать журналы изменений на Steamdb, но одно можно сказать точно: когда происходит много изменений, надвигается что-то крупное.За последнюю неделю было больше изменений, чем когда-либо с момента запуска, иногда более 10 в день. Например, между обновлениями февраля и марта было около 50-60 изменений. А между обновлениями марта и мая — около 100.Мы почти превзошли этот показатель менее чем за месяц.Соответственно, этот фанат полагает, что в день презентации Xbo . . . .

Suicide Squad: Kill the Justice League больше не будет получать еженедельные обновления от разработчиков

Если вы не заметили, что простительно — в игру и так почти никто не играет, недавно в Suicide Squad: Kill the Justice League завершился первый сезон, названный "Сезон Джокера", с выходом второго эпизода "Дуальность" около 11 дней назад. С завершением первого сезона студия Rocksteady объявила о прекращении еженедельных обновлений от разработчиков (блогов, обсуждающих текущие проблемы и предстоящие изменения) и переходе к публикации обновлений "когда у нас будут важные новости о будущем контенте".Разработчики надеются, что это сделает "выход каждого нового обновления захватывающим событием, сохраняя в курсе всех событий, связанных с игрой!". Хотя некоторые считают это логичным — зачем выпускат . . . .