Новый взгляд на мод RTX Remix с трассировкой путей для Splinter Cell

Пару месяцев назад появилось первое видео мода RTX Remix для Tom Clancy's Splinter Cell. Несколько дней назад моддер skurtyyskirts представил свежее видео, демонстрирующее эффекты трассировки путей в разработке.Мод все еще далек до релиза, так что тут множество визуальных багов и проблем, но разработчик все еще намерен выпустить его, чтобы дать возможность фанатам скоротать время до выхода официального ремейка Splinter Cell.Стоит отметить, что в Tom Clancy's Splinter Cell было много динамических источников света, которые игроки могли уничтожать. Также разработчики использовали "фальшивые" источники света для освещения окружения. Интересно посмотреть, как моддер решит эту проблему. Предполага . . . .

Спустя 21 год давно забытая игра про Железного человека всплыла в сети благодаря бывшему разработчику

Спустя два с лишним десятилетия, давно забытая игра про Железного человека, которая разрабатывалась несколько месяцев в 2003 году, прежде чем ее отменили, всплыла в сети благодаря одному из ее бывших разработчиков.В Twitter бывший программист GenePool Software Кевин Эдвардс поделился скриншотами и видео из The Invincible Iron Man — рабочего названия игры, которая, по словам Эдвардса, была "отменена Activision" при закрытии GenePool. Разработка началась после завершения работы над X2: Wolverine's Revenge, выпущенной в 2003 году, но, к сожалению, игра про Железного человека так и не была завершена.Мы были в пяти-шести месяцах разработки с совершенно новым движком для PC, Xbox и PS2. Они просто . . . .

Nintendo заявляет, что не нуждается в ИИ для создания игр, так как обладает "десятилетиями ноу-хау" и не хочет "проблем с правами"

Президент Nintendo, Сюнтаро Фурукава, выразил осторожность в отношении использования генеративного ИИ в разработке игр, отчасти из-за риска "проблем с правами интеллектуальной собственности".Выступая на встрече с акционерами Nintendo, Фурукава отметил, что в игровой индустрии технологии, подобные ИИ, давно используются для управления движениями вражеских персонажей. Однако он подчеркнул, что генеративный ИИ, хотя и может быть более креативным, также вызывает вопросы, связанные с правами.Фурукава заявил, что Nintendo обладает десятилетиями опыта в создании оптимального игрового опыта. Компания намерена оставаться гибкой в ответ на технологические разработки, но надеется продолжать предоставля . . . .

СМИ: Netflix отменил производство сериала по Horizon Zero Dawn

Журнал Rolling Stone опубликовал большой материал, в котором рассказал о токсичном поведении и самодурстве Стива Блэкмана, шоураннера "Академии Амбрелла". Коллеги кинематографиста, помимо прочего, обвинили его в сексизме, гомофобии и трансфобии.Кроме того, в расследовании Rolling Stone говорится, что Блэкман постоянно стравливал сотрудников между собой, присваивал себе заслуги за чужую работу, а также создавал на рабочем месте атмосферу страха и недоверия.Как итог, пишет Rolling Stone, Netflix отказался от двух проектов, за которыми был закреплен Блэкман: сериальный триллер Orbital про МКС и шоу по игре Horizon Zero Dawn от PlayStation.Не исключено, что сериал по Horizon Zero Dawn попробуют  . . . .

Слух: Valve работает над Android-эмулятором для Steam

Ютубер и технический аналитик Брэд Линч обратил внимание на обновление базы данных Steam, в котором обнаружились упоминания WayDroid. Программа позволяет пользователям GNU и Linux эмулировать Android-приложения в контейнере.Линч полагает, что упоминание WayDroid появилось в базе данных Steam не спроста. Он считает, что Valve планирует нативную интеграцию Android-эмулятора со Steam и другими устройствами своей экосистемы.Также Линч обнаружил новый логотип WayDroid, который ранее нигде не использовался.Valve пока никаких анонсов не делала. . . . .

В новом трейлере Warhammer 40,000: Space Marine 2 показали цепной меч

На официальном канале Warhammer в YouTube вышел короткий ролик Warhammer 40,000: Space Marine 2, в котором создатели из Saber Interactive продемонстрировали оружие космодесантников — цепной меч.В трейлере показывается не только нарезание врагов при помощи цепного меча, но и механика парирования, при которой противник переходит в состояние стана. В определенный момент оружием можно сделать эффектное добивание в стиле DOOM.https://youtu.be/xxxT_WUbn-MПриготовьтесь к невероятно жестокой и самой эпической битве 2024 года. Продолжите историю легендарного лейтенанта Титуса, озвученного звездой фильмов "Викинги" и "Одержимые" Клайвом Стэнденом, в новой масштабной кампании Warhammer 40,000: Space Ma . . . .

Низкополигональный виноград FF14 в безопасности после выхода дополнения Dawntrail

Фанаты Final Fantasy 14 с нетерпением ждали дополнения Dawntrail, которое вышло 2 июля. Расширение добавило новые локации, задания, улучшения и значительное обновление графики, вдохнувшее новую жизнь в 14-летнюю игру. Однако среди всех этих изменений игроки были приятно удивлены, обнаружив, что низкополигональный виноград в игре хорошо сохранился.https://youtu.be/7BghYTigv8EРазработчик Square Enix решил сохранить низкополигональный виноград в дополнении, слегка осветлив его. Виноград можно найти в Лабиринтосе, локации, представленной в дополнении Endwalker. Он был создан с использованием текстур фруктов на кристаллообразных моделях для уменьшения использования памяти в обширной области. Из-з . . . .

Создатель God of War считает, что Атрей — ужасный персонаж

Во время недавнего интервью с директором Days Gone Джоном Гарвином, легендарный геймдизайнер и создатель серии God of War Дэвид Яффе поделился своим мнением об Атрее, сыне Кратоса из новых игр God of War, назвав мальчика "ужасным персонажем".Обсуждая эволюцию персонажей на протяжении истории и радикальные изменения, которые Santa Monica внесла в характер Кратоса в новых играх — превратив его из воплощения ярости в заботливого стареющего отца — Яффе объяснил, что считает Атрея "ужасным персонажем" как с визуальной, так и с геймплейной точки зрения.По словам разработчика, ему нравится роль персонажа как сына Кратоса, но в то же время он считает, что весь потенциал Атрея к концу God of War 2018 . . . .

Nintendo прекратила ремонт Wii U в Японии — кончились запчасти

Весной 2023 года Nintendo предупреждала пользователей из Японии о скором прекращении ремонта консолей Wii U. Компания говорила, что перестанет принимать консоль на починку как только кончатся запчасти.Спустя чуть больше года детали у Nintendo закончились. 3 июля японская компания объявила, что больше не принимает для ремонта Wii U и аксессуары для нее на территории Японии. В США и Европе Nintendo еще несколько лет назад перестала ремонтировать Wii U и периферию. В марте 2023 года был закрыт eShop для консоли, а в апреле 2024-о отключили сетевые сервисы.Консоль Wii U вышла в 2012 году. За весь жизненный цикл Nintendo смогла продать 13 млн устройств и 100 млн софта. . . . .

Хиронобу Сакагути не планирует возвращаться к Final Fantasy, Blue Dragon или Lost Odyssey

Хиронобу Сакагути, японский геймдизайнер, создатель Final Fantasy, Blue Dragon и Lost Odyssey, заявил, что не планирует возвращаться к обозначенным франшизам. В беседе с Джейсоном Шрайером из Bloomberg он заявил, что сейчас больше играет, чем делает игры.Культовый разработчик отметил, что не хочет вновь работать над Final Fantasy или портировать Blue Dragon и Lost Odyssey на современные платформы. Во многом из-за того, что Сакагути не хочет забрасывать главное дело своей жизни — игру в Final Fantasy XIV.Если я вновь начну работать над Final Fantasy, то, наверное, у меня уже не будет достаточно свободного времени, чтобы играть в Final Fantasy XIV. Как-то раз меня вежливо попросили принять уча . . . .