Благодаря PS5 Pro разработчики смогут использовать больше функционала Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 еще далек до своего полного потенциала, но промежуточное поколение PlayStation 5 Pro может помочь движку сделать скачок в визуальном качестве, которого многие ждут.Отвечая на вопрос фаната, технические эксперты Digital Foundry подчеркнули, как более мощное железо консоли, вроде PlayStation 5 Pro, может побудить разработчиков использовать полный набор функций UE5, включая Lumen и Nanite, принося более высокое качество визуальных эффектов с более стабильной производительностью. Даже функции, поддерживаемые выпущенными играми, могут увидеть апгрейд. Например, Hellblade II: Senua's Saga — одна из самых впечатляющих игр на последней версии движка Epic, но она использует только про . . . .

Новая часть Resident Evil в разработке — директор седьмой части обещает напугать игроков

Capcom официально подтвердила разработку новой игры в серии Resident Evil. Эта новость не стала большим сюрпризом для фанатов, учитывая популярность франшизы и тот факт, что с момента выхода последней основной части прошло уже три года.Кошо Наканиси — директор Resident Evil 7, рассказал об игре во время трансляции Capcom Next Summer 2024. Мы работаем над новой частью Resident Evil. После седьмой игры было непросто определить дальнейшее направление. Но я нашел решение, и оно кажется многообещающим. Пока я не могу раскрыть подробности, но надеюсь, вы с нетерпением ждете момента, когда я смогу это сделать.Режиссер также рассказал о создании Resident Evil 7 — игры, которая вдохнула новую жизнь в . . . .

Ремастер Dead Rising выйдет в сентябре — RE Engine, русская озвучка и 4K/60 FPS

Capcom официально представила переиздание оригинальной Dead Rising с подзаголовком Deluxe Remaster. Японский издатель подтвердил, что обновленная версия создается на движке RE Engine, а релиз состоится уже 19 сентября.Игровой процесс менять не стали, но внесли ряд улучшений. Так, в ремастере Dead Rising появились автосохранения, переработанные управление и интерфейс, а также полная озвучка на 9 языков, включая русский. Текстовый перевод сделали для 14 языков.Визуальный ряд также полностью обновили. Capcom переделала модели персонажей, окружение, лица, текстуры, брызги крови и так далее. Переиздание Dead Rising на новых платформах будет работать при 4K/60 FPS.https://youtu.be/FIAiUWhxmrshttps . . . .

Бывший ветеран Bungie руководит разработкой следующей Halo

Бывший ветеран Bungie Дэн Гниади теперь руководит разработкой следующего "опыта Halo".Как заметил ютубер Rebs Gaming, студия Microsoft 343 Industries, разрабатывающая Halo, наняла нового ведущего геймдизайнера в апреле этого года. Хотя позиция Гниади в 343 не включает никаких подробностей о новой Halo, его профиль на LinkedIn указывает, что он занимается "руководством игрового опыта Halo", а также тем, что он "возвращает Ковенанту их бомбу".До работы в 343 Industries Гниади занимал должность ведущего геймдизайнера в Creative Assembly, где он работал над отмененной Hyenas. До прихода в Creative Assembly разработчик занимал различные должности в Bungie, включая позицию продюсера оригинальной D . . . .

Грандиозный проект термоядерного реактора получил свои гигантские магниты

После 20 лет работы Международный проект термоядерной энергии (ITER) завершил разработку и доставку огромных тороидальных магнитов. Согласно сообщению ITER, 19 катушек уже находятся на юге Франции, что приближает масштабный проект ядерного синтеза к созданию первой плазмы... когда-нибудь.ITER — это совместный проект 35 стран по строительству токамака для проверки возможности использования ядерного синтеза в качестве источника энергии. Токамак представляет собой реактор в форме пончика, удерживающий плазму, в которой происходят реакции термоядерного синтеза.Ядерный синтез — это реакция слияния легких ядер атомов с образованием более тяжелого ядра, сопровождающаяся выделением огромного количес . . . .

Новый геймплейный трейлер Black Myth: Wukong в 4K

В сети появилось новое видео, демонстрирующее 7 минут совершенно нового игрового процесса Black Myth: Wukong. Судя по всему, это из того же демо, которое Game Science предоставила СМИ в начале июня.Пару месяцев назад  Nvidia сообщила, что игра будет иметь полную трассировку лучей на ПК. Это означает, что игроки на ПК смогут наслаждаться глобальным освещением, тенями и отражениями. Игра также будет поддерживать DLSS 3.5 Frame Generation и Ray Reconstruction. Пока неизвестно, будет ли игра поддерживать FSR 3.0.Black Myth: Wukong выйдет на ПК 20 августа.https://youtu.be/G4iY2dG9l8Q . . . .

Игроки Dragon Age The Veilguard получат полный контроль над сложностью

Одно из главных достоинств современных игр — это понимание того, что каждый игрок уникален. Некоторые предпочитают сложные испытания, другие хотят просто пройти сюжет. Dragon Age: The Veilguard идет дальше, предоставляя игрокам широкие возможности настройки игрового процесса.В новой части ролевой серии будут традиционные уровни сложности: "Рассказчик" для тех, кто хочет сосредоточиться на истории, "Искатель приключений" для сбалансированного опыта и "Кошмар" для любителей серьезных испытаний. Важно отметить, что выбрав "Кошмар", игрок не сможет изменить сложность.Но самое интересное — это режим "Безграничный", о котором сообщило издание Game Informer. Здесь игроки смогут настроить множество  . . . .

Геймер, изучивший истоки всех рек Skyrim, решил проследить за отпущенными компаньонами в Fallout 3

Энтузиаст видеоигр Эни Остин, известный своими необычными экспериментами, решил выяснить, что на самом деле происходит с компаньонами в играх Bethesda, когда их отпускают. Особенно его заинтересовала судьба персонажей в Fallout 3.Большинство игроков предполагают, что отпущенные спутники просто исчезают за пределами экрана. Остин же решил проверить, действительно ли они возвращаются туда, куда обещают.https://youtu.be/W-mBGhzF_jUРезультаты оказались любопытными. Например, если отправить пса Псину обратно в Убежище 101, хвостатый действительно туда доберется... причем, спустя несколько часов реального времени. При этом его путь будет невероятно извилистым, а если игрок решит сопровождать компа . . . .

Смесь FIFA 98 и Silent Hill может стать первой "футбольной игрой в жанре сурвайвал-хоррора"

Независимый разработчик @CeleryEmblem работает над игрой, которая объединяет механику FIFA с легендарным хоррором от Konami — Silent Hill.Вы используете головы врагов в качестве мяча, можете пользоваться ножами и призывать демонов. Я думаю, это первая игра, сочетающая футбол и жанр сурвайвал хоррора.Как видно из представленных кадров, разработка на очень ранней стадии, но идея определенно смешения спорта с хоррором звучит шикарно.У CeleryEmblem есть трудности с названием — пока лидирует вариант Satan's Football Soccer '98, но разработчик открыт для предложений.Несмотря на раннюю стадию, уже сейчас видно, что игра предложит действительно уникальный игровой опыт, при этом может заинтересовать  . . . .

Steam-чарт: Elden Ring лидирует вторую неделю подряд

Стала известна десятка лучших продуктов Steam по объему выручки за период с 25 июня по 2 июля. Подборка включает только платные тайтлы, Steam Deck и DLC. За списком с учетом условно-бесплатных игр можно пройти по ссылке.Вторую неделю подряд первую строчку продолжает удерживать Elden Ring, которая опережает по выручке даже бесплатную Counter-Strike 2. Дополнение Shadow of the Erdtree тем временем опустилось на четвертую позицию, уступив вторую строчку Steam Deck.Третье место на фоне новостей о снятии с продаж заняла Forza Horizon 4 — игру отдают с 80% скидкой. В топе благодаря распродаже вернулась Baldur's Gate 3. Ролевая игра студии Larian взобралась сразу на пятую позицию.Elden RingSteam De . . . .