Paradox Interactive сообщила о падении прибыли на 90% во втором квартале 2024 года после отмены Life by You

Шведский издатель Paradox Interactive опубликовал отчет, сообщив о 90-процентном падении операционной прибыли за второй квартал финансового года. Основной причиной такого резкого снижения стала отмена игры Life by You и последующее закрытие студии-разработчика Tectonic.Согласно промежуточному отчету за первое полугодие 2024 года, операционная прибыль компании упала до 28,9 млн шведских крон ($2,67 млн), что значительно ниже показателя в 293 млн крон ($27 млн) за аналогичный период 2023 года. Отмена игры и списание затрат на разработку Life by You привели к убытку в размере 208 млн крон ($19,2 млн).Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер прокомментировал результаты квартала:Мы . . . .

BioWare назовет дату выхода Dragon Age: The Veilguard до сентября — будет поддержка Steam Deck

После многих лет намеков, тизеров и анонсов без подробностей, этим летом BioWare и EA наконец полностью анонсировали Dragon Age: The Veilguard, назначив выход на осень. Хотя с тех пор мы узнали много деталей о предстоящей ролевой игре, точная дата релиза все еще остается неизвестной. Теперь BioWare сообщила, что поделится этой информацией до конца лета.В недавнем сообщении BioWare объявила, что Dragon Age: The Veilguard получит статус Verified для Steam Deck и будет доступна нативно в Steam. В рамках этого обновления разработчик также заверил, что ролевая игра "делает отличные успехи" на пути к запланированному осеннему релизу, и что конкретные детали о дате выхода будут объявлены "позже эти . . . .

Новые подробности о космических событиях и станциях в Star Wars Outlaws

Студия Massive Entertainment уже много рассказала о планетах и активностях в Star Wars Outlaws, но что насчет космоса? До сих пор мы видели, как пиратские корабли атакуют суда, и игроки могут помочь им в обмен на улучшение отношений с Синдикатом. Однако креативный директор Джулиан Геригти обещает гораздо больше.В интервью IGN Геригти намекнул: Там будет много чем заняться. Есть секреты для раскрытия. Есть исследования. Вы можете сканировать пространство в поисках возможностей. И, конечно же, будут события живого мира или "живые космические события". Игроки могут случайно наткнуться на имперскую проверку контрабандистского корабля или обломки, излучающие сигналы бедствия (которые могут оказат . . . .

Обновление No Rest for the Wicked модернизирует рогалик-режим "Горнило"

Разработчик Moon Studios выпустил первое обновление для раннего доступа No Rest for the Wicked. Обновление, известное как The Crucible, включает в себя:Переработанный режим "Горнило"Новую грибковую фракцию врагов "Сумрак" (Gloam)Новый статус предметов "Возвышенный" (Exalted)Более "брутальную" боевую системуДругие улучшенияГорнило представляет собой эндгейм роуглайт-данжен в No Rest for the Wicked, и благодаря этому обновлению оно было полностью переработано для улучшения игрового опыта.https://youtu.be/6klemEUe_voС этим обновлением мы более чем утроили количество случайных комнат в Crucible, добавили новую тему, нового торговца и совершенно новую игровую систему под названием Эхо (Echoes).Эх . . . .

Анимационный трейлер Concord показывает отрывок из жизни стрелков с участием Teo, Jabali и It-Z

Студия Firewalk представила новый анимационный ролик для своего шутера Concord, раскрывающий подробности игрового мира. Видео под названием "Приключения вольных стрелков" демонстрирует персонажей Джабали, Тео и Ит-З во время выполнения задания.В ролике троица прибывает на локацию "Руины роботов" в поисках модуля памяти. Неожиданно герои подвергаются нападению, и в ходе перестрелки Тео получает ранение, защищая Ит-З. Джабали применяет свои целительные способности, после чего команда продолжает свою миссию.Несмотря на то, что подобные сюжетные приключения не будут доступны в игре, они позволяют глубже погрузиться в мир Concord — тут студия берет еще один пример с Overwatch для расширения вселе . . . .

На выставке ChinaJoy 2024 показали новый геймплей Lost Soul Aside

На игровой выставке ChinaJoy 2024 студия UltiZeroGames представила новую демонстрацию своего предстоящего экшен-RPG Lost Soul Aside. В сети появилось 8-минутное видео с игровым процессом.Lost Soul Aside начинался как инди-проект на Unreal Engine 4, вдохновленный Final Fantasy XV. Главный герой игры был основан на образе Ноктиса из FFXV, и проект быстро привлек внимание еще в 2016 году.https://youtu.be/6WSaAW1BpNQСообщается, что UltiZeroGames все еще использует Unreal Engine 4 и не перешла на Unreal Engine 5.В августе 2023 года NVIDIA сообщила, что игра будет поддерживать технологии DLSS 3 и трассировку лучей на ПК. Однако конкретные эффекты трассировки лучей пока не раскрываются.Точная дата  . . . .

Новый кинематографический трейлер дополнения World of Warcraft: The War Within

Blizzard выпустила впечатляющий кинематографический трейлер к предстоящему дополнению World of Warcraft: The War Within, продолжая традицию зрелищных роликов для каждого расширения игры.Новый трейлер под названием Shadows Beneath не раскрывает подробностей сюжета, но демонстрирует нескольких персонажей, готовящихся к грядущим событиям. Разработчики напомнили, что в The War Within игрокам предстоит сразиться с нерубианцами, поглощенными тьмой.https://www.youtube.com/watch?v=zYdFLUBjwCUЭто дополнение станет первой частью масштабной серии Worldsoul Saga, состоящей из трех крупных расширений для World of Warcraft.Разработчики учли пожелания игроков и уже добавили систему отрядов, которая позволя . . . .

Разработчик Manor Lords рассказал о переходе на Unreal Engine 5 и добавлении новых гербов

Соло-разработчик Slavic Magic — создатель градостроительного симулятора Manor Lords, продолжает работу над обновлением игры до Unreal Engine 5. Грег Стыченъ поделился обнадеживающими результатами тестирования производительности.По сравнению с Unreal Engine 4 частота кадров стала стабильнее. Максимальные значения FPS могут быть ниже, но минимальные выше, что должно обеспечить более плавный игровой процесс в целом.Стыченъ также пояснил, что в Manor Lords не будет использоваться система освещения и отражений Lumen, ставшая новинкой в Unreal Engine 5. Для данного проекта Lumen не оправдывает затрат производительности и вызывает некоторые графические баги.Точная дата выхода обновления с переходом . . . .

Crimson Desert будет играбельна на gamescom 2024 в августе

Студия Pearl Abyss — разработчик Black Desert, подтвердила, что их долгострой Crimson Desert будет доступен для игры на gamescom 2024. Это будет первая возможность попробовать долгожданный экшен-RPG, анонсированный еще в 2019 году и неоднократно переносимый с тех пор.Разработчики обещают сообщить точное расположение своего стенда перед началом выставки. Посетители смогут поиграть в Crimson Desert с 21 по 25 августа.Изначально задуманная как приквел к Black Desert, Crimson Desert разворачивается в том же мире, но предлагает самостоятельную историю, в которой игроки возьмут на себя роль наемника Макдаффа, пытающегося преодолеть свое прошлое.Последний показ геймплея состоялся на gamescom Openin . . . .

Square Enix объявила системные требования Visions of Mana для ПК

Компания Square Enix опубликовала официальные системные требования для ПК-версии Visions of Mana — новой части популярной серии ролевых игр. Релиз игры запланирован на 29 августа. Как сообщалось ранее, в игре будет использоваться технология защиты Denuvo.Минимальные требования:Процессор: AMD Ryzen 3 1200 или Intel Core i5-6400Оперативная память: 16 ГБВидеокарта: AMD Radeon RX 580, Intel Arc A580 или NVIDIA GeForce GTX 1060Накопитель: 45 ГБС этими характеристиками игра будет работать в разрешении 1080p на низких настройках графики с частотой 30 кадров в секунду.Рекомендуемые требования:Процессор: AMD Ryzen 5 3500 или Intel Core i5-8500Оперативная память: 16 ГБВидеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT . . . .