Провал игры Suicide Squad: Kill the Justice League привел к снижению доходов Warner Bros на 41%

Доходы от игрового подразделения Warner Bros. Discovery снизились на 41% по сравнению с предыдущим годом из-за "слабых показателей" Suicide Squad: Kill the Justice League.Снижение доходов было частью общего снижения на 4% в доходах студии (включая игры, ТВ и кино), как показано в последнем квартальном отчете компании.Warner Bros. Discovery пока не предоставила точные данные по продажам игры Suicide Squad от Rocksteady, хотя на февральском звонке с инвесторами финансовый директор компании Гуннар Виденфельс заявил, что игра "не оправдала наших ожиданий". Позже стало известно, что компания понесла убыток в размере $200 миллионов на игре.Ключевой причиной падения стал огромный успех Hogwarts Leg . . . .

Трейлер Monster Hunter Wilds демонстрирует оружие Глефа насекомых

После трейлеров для Великого меча и Тяжелого арбалета в Monster Hunter Wilds, Capcom представила новый ролик, посвященный Глефе насекомых (Insect Glaive). Основные элементы оружия остаются неизменными: игроки посылают насекомое для сбора различных частей монстра и получения баффов.В зависимости от части тела монстра, насекомое собирает одно из трех усилений. Получение всех трех существенно усиливает игрока, позволяя наносить больше урона. Благодаря способности прыжка с шестом, игрок может взбираться на монстра или выполнять воздушные уклонения.Фокусированный удар позволяет наносить удары по цели, а затем делать сальто назад, прежде чем повредить раны или слабые места монстра насекомым (предп . . . .

Новая игра от создателя Dishonored Рафаэля Колантонио — это иммерсивный симулятор от первого лица, что-то между Prey и Fallout: New Vegas

Рафаэль Колантонио — один из создателей Dishonored, просит представить спектр. Слева у вас Dishonored, который он создал вместе с ветераном жанра иммерсивных симуляторов Харви Смитом. Это относительно линейная игра, основанная на миссиях — закончив уровень, вы не можете вернуться назад. Справа находится Fallout: New Vegas — обширный открытый мир. Prey 2017 года находится прямо посередине, открытый, но плотный, с некоторыми областями, доступ к которым возможен только после получения определенного оборудования или проявления креативности.В разговоре с PCGamer Колантонио говорит, что новый иммерсивный симулятор от его команды в WolfEye Studios занимает место между Prey и New Vegas на этом спект . . . .

Первые 15 минут геймплея нового хардкорного экшн-RPG The First Berserker: Khazan

NEXON опубликовала видео, демонстрирующее первые 15 минут геймплея из предстоящего хардкорного экшн-RPG The First Berserker: Khazan, вдохновленного такими играми, как Dark Souls и Sekiro.The First Berserker: Khazan основана на вселенной DNF (Dungeon & Fighter). В роли Хазана, великого генерала империи Пелл Лос, который преодолел смерть, игрокам предстоит раскрыть события, приведшие к его падению, и отомстить своим врагам.Игрокам придется выживать под неустанной преследованием имперских сил, разгадывать заговоры и преодолевать суровые условия окружающей среды. Более того, они смогут улучшать способности персонажа и комбинировать различные типы оружия и доспехов, чтобы подобрать стиль игры под . . . .

Прибыль Bandai Namco выросла на 56% в первом квартале 2025 финансового года

Bandai Namco опубликовала финансовые результаты за первый квартал, зафиксировав значительное увеличение как чистых продаж, так и прибыли.За три месяца, закончившихся 30 июня 2024 года, чистые продажи увеличились на 24.8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили ¥280 миллиардов ($1.9 миллиарда), а прибыль выросла на 56.3% до ¥34 миллиардов ($233 миллиона).Издатель отметил значительный рост продаж в сегменте цифровых развлечений, который увеличился на 55.8% до ¥106 миллиардов ($725 миллионов).Расширение Elden Ring — Shadow of the Erdtree было выпущено в первом квартале и продажи составили пять миллионов копий за три дня после своего запуска 21 июня, что стало значительным  . . . .

В Dragon Age: The Veilguard не будет проблем с камерой — спасибо креативному директору и отзывам геймеров

Dragon Age: The Veilguard не будет страдать от тех же проблем с камерой, которые вызывали неудобства в некоторых диалогах Inquisition.На недавней сессии вопросов и ответов в Discord, креативному директору Dragon Age: The Veilguard Джону Эплеру задали вопрос о том, будут ли внутриигровые диалоги "представлены крупным планом, как в катсцене или как в DAI?"Речь идет о работе камеры в некоторых диалогах Inquisition. Если вы разговаривали с персонажем, который не требовал полноценной катсцены, например с торговцем, камера отдалялась. Это должно было предоставить некоторую степень кадрирования для обоих персонажей, но камера не всегда удачно выбирала ракурсы. В результате диалоги могли выглядеть н . . . .

Нерф оружия в Helldivers 2 вызвал волну негативных отзывов в Steam

Игроки не слишком довольны обновлением Helldivers 2 Escalation of Freedom. Несмотря на рост числа одновременных игроков и популярность нового контента, сообщество не в восторге от значительных изменений в Breaker Incendiary и общего нерфа. В результате этого Helldivers 2 получила самый большой спад в отзывах на Steam с момента фиаско с PSN. Однако не все потеряно, так как генеральный директор Arrowhead обещает провести точную настройку игры, как только уляжется пыль.Обновление Helldivers 2 Escalation of Freedom стало необходимым толчком для шутера. Появились новые враги, задачи, биомы и еще более высокий уровень сложности, чтобы проверить навыки игроков. Долгожданная третья фракция The Illum . . . .

Новый ролик Monster Hunter Wilds представляет взрывной Ганлэнс

Capcom продолжает демонстрацию оружия из Monster Hunter Wilds и выпустила новый трейлер, который показывает, как работает Ганлэнс. Объединяя защиту тяжелого щита с обстрелами и взрывами, Ганлэнс предлагает большую мобильность и универсальность по сравнению с обычным Копьем.Стандартные обстрелы и заряженные выстрелы Ганлэнса остались, как и Wyrmstake Cannon. Однако теперь игроки могут менять позиции во время обстрела, и, похоже, можно идеально блокировать атаку, чтобы нанести разрушительный контрудар. С новым режимом фокусировки, Wyrmstake Cannon превращается в дрель для пробивания врагов.Однако самым впечатляющим выглядит финальное комбо, когда игрок вонзает Wyrmstake в монстра, быстро детон . . . .

Sony прокомментировала увольнения в Bungie максимально корпоративным образом: "Мы должны повысить эффективность бизнеса"

Через неделю после массовых увольнений в студии Bungie, председатель Sony Interactive Entertainment указал на "эффективность" и "оптимизацию портфеля" как причины увольнения 17% сотрудников студии.Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил в блоге на прошлой неделе, что 220 сотрудников студии будут уволены, а дополнительные 155 должностей будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment "в течение следующих нескольких кварталов." Разработка нового научно-фантастического экшена также будет передана новой студии, созданной в составе PlayStation Studios. В целом, это огромное потрясение для студии, затронувшее сотни сотрудников, но последний ответ  Sony, звучит максимально корпоративно . . . .

Трейлеры Concord демонстрируют способности Вейл, Базз и Эмари

В преддверии выхода Concord, Sony и разработчик Firewalk продолжают выпускать новые трейлеры, освещающие способности еще нескольких персонажей, которые будут доступны при запуске. В последней серии трейлеров внимание сосредоточено на Вейл, Баззе и Эмари.https://youtu.be/8taMNkvLQegВейл — снайпер, которая, помимо специализации на дальнем бою, может использовать свои бионические ноги, чтобы получить вертикальные преимущества. https://youtu.be/9aSjwum95BcЭмари — типичный танк, способная эффективно использовать свой тяжелый пулемет и массивный щит. https://youtu.be/zef48--oSnUИ, наконец, Базз, которая может наносить мощные удары в ближнем бою, а также использовать метательные ножи.Выход Concord  . . . .