Новый приказ в Helldivers 2 угрожает наградить игроков минами за провал операции

Разработчики Helldivers 2, Arrowhead, похоже, устали от того, что сообщество игроков постоянно избегает получения новых противотанковых мин. Студия запустила новый Приказ, который, вероятно, обеспечит добавление мин в игру.Противотанковые мины стали долгоиграющей шуткой в сообществе, неоднократно проигрывая "выборы" на добавление в игру другим предметам. Новый Приказ требует от игроков уничтожить 1,5 миллиарда врагов. Если цель не будет достигнута, мины будут добавлены в игру.Учитывая прогресс, маловероятно, что сообщество успеет достичь цели, что приведет к добавлению мин в игру.Обновление Escalation of Freedom, которое может включать мины, выйдет уже завтра — 6 августа. И, несмотря на то,  . . . .

Новые трейлеры Monster Hunter Wilds представляют обзор режима фокусировки, базовых механик и Великого меча

Capcom выпустила три новых трейлера для Monster Hunter Wilds, которые дают обзор режима фокусировки, базовых механик и Великого меча. Эти трейлеры также демонстрируют графику игры, работающей на движке RE Engine.В Monster Hunter Wilds у охотников будет два состояния оружия: убранное и обнаженное. В режиме с убранным оружием можно быстрее бегать и использовать предметы. В режиме с обнаженным оружием движение ограничено, но можно сражаться с врагами — что очевидно.https://youtu.be/Lc57d8BTSpMИгроки смогут использовать Сейкрейт как средство передвижения. Это существо, на которое можно сесть верхом в любое время. Оно может автоматически привести вас к нужному монстру для текущего задания. Находя . . . .

Датамайнер считает, что Valve действительно разрабатывает Half-Life 3

После недавней новости о том, что Valve возможно разрабатывает новую игру Half-Life, эксперт по Valve Тайлер МакВикер выступил с заявлением, что он также считает это правдой.МакВикер утверждает, что новая игра, носящая кодовое название HLX, "похоже, представляет собой полноценную не-VR игру Half-Life, что звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой".МакВикер подчеркивает, что почти вся информация, которую он представляет, основана на реальных данных, полученных из недавних обновлений Valve. По его словам, команда, стоящая за Half-Life Alyx, начала предпроизводство еще одного одиночного тайтла примерно в то же время, что и Half-Life Alyx.https://youtu.be/36gF6eiCsqUИнтересно, что МакВикер отмеч . . . .

Трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom проводит экскурсию по Хайрулу

Новый трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom от Nintendo представляtn краткий обзор версии Хайрула в новой игре по франшизе.От замка Хайрул до пустыни Герудо и деревни Какарико, предстоящая игра для Switch позволит Зельде увидеть все достопримечательности, а также пообщаться с горонами, деку и обеими разновидностями зора.Помимо точек быстрого перемещения, Зельда сможет исследовать мир верхом на лошади, преодолевая небольшие препятствия. Достаточно создать "эхо" моркови, и верный скакун прибежит на зов.Другие части трейлера демонстрируют новые способности, такие как Bind — возможность заставлять объекты или врагов двигаться вместе с вами. Это удобно для перемещения валунов или даже мон . . . .

Технология Lossless Scaling скоро сможет увеличить частоту кадров во всех ПК-играх в 4 раза

Технология генерации кадров Lossless Scaling готовится к новому апдейту, судя по роликам, появившимся за последние дни.Пользователь YouTube Vyathaen опубликовал видео, демонстрирующее режим 4x FPS, который будет добавлен в опцию генерации кадров апскейлера в ближайшие недели. Так как YouTube не лучшим образом передает все улучшения, пользователи Discord могут присоединиться к официальному серверу Lossless Scaling, чтобы увидеть видео Cyberpunk 2077, которое лучше демонстрирует режим 4x FPS. По сообщениям бета-тестеров, задержка в этом режиме такая же, как и в режиме 2x FPS, поэтому большинство игр должны быть вполне играбельны при достаточно высокой базовой частоте кадров.https://youtu.be/ja . . . .

Спустя 10 лет после бага в World of Warcraft, лишившего игроков редких маунтов, Blizzard исправила проблему

Игроки World of Warcraft получают долгожданные маунты и достижения благодаря новому обновлению, которое исправляет ошибку, существовавшую 10 лет.На прошлой неделе один озадаченный фанат MMO обратился на форум с вопросом, почему он получил бесплатный маунт Warlord's Deathwheel. Оказалось, что игрок вошел в аккаунт персонажа эпохи Mists of Pandaria впервые за долгое время, обнаружил проблемы с настройками, а затем, вернувшись на основной аккаунт, нашел там маунта.Некоторые игроки поделились похожими историями, а другие начали выяснять причину. Маунт Warlord's Deathwheel был доступен только через промо-акцию 10 лет назад, поэтому он доступен ограниченному числу игроков. Как выяснилось, аккаунты . . . .

В следующем крупном патче Manor Lords наконец-то можно будет есть овец

Предстоящее обновление Manor Lords позволит превращать "избыточный" скот в мясо и шкуры, что отлично подходит для тех, у кого слишком много коров или овец.Уже несколько недель слышно о следующем патче Manor Lords. В основном, это масштабное обновление переведет градостроительный симулятор на Unreal Engine 5, одновременно внедряя рыбные пруды и добавляя арбалеты как еще один вариант дальнего боя на поле битвы. Кроме того будет функция управления производством, чтобы вводить ограничения для поддержания здоровой экономики.Овцы на самом деле стали неожиданной проблемой для некоторых игроков Manor Lords в последнее время. Например, в мае один игрок вопреки советам Slavic Magic вырастил 2100 овец, . . . .

Вот почему Larian отказалась от Baldur's Gate 4 и что отпугивает издателей от студии

Огромный успех Baldur's Gate 3 вызывает у фанатов жажду продолжения, но Larian Studios решила завершить эту историю. Однако это не значит, что студия не пыталась создать сиквел. В большом интервью для PC Gamer генеральный директор Свен Винке и директор по сценариям Адам Смит рассказали о прошлом, настоящем и будущем компании.Винке отметил, что над первой Divinity: Original Sin работали около 40 человек, над сиквелом — около 120, а сейчас количество сотрудников приближается к 500. Несмотря на рост, Larian сохраняет атмосферу маленькой студии, выступая против корпоративной жадности. Энергия людей, обсуждающих создание игр, ощущается как в небольшой компании. Один из наших продюсеров сказал сег . . . .

Разработчики Death Stranding 2 готовятся к "изнурительному и увлекательному восхождению"

Недавно Kojima Productions провела мероприятие Death Stranding 2 Assembly в офисе студии в Токио, о чем Кодзима сообщил в своем твите. Это событие объединило "всех разработчиков DS2, чтобы сплотиться перед предстоящим изнурительным и увлекательным восхождением" — это длинный способом сказать, что геймдиректор провел мероприятие для поднятия боевого духа перед предстоящей работой, чтобы успеть к запланированному релизу.В мае Кодзима сообщил, что Death Stranding 2 вступает в "фазу корректировки", которая займет более года. Помимо намека на то, что сиквел не выйдет до второй половины 2025 года на PS5, это также было способом Кодзимы уведомить фанатов о том, что Death Stranding 2 переходит в фин . . . .

Первый геймплейный трейлер Titan Quest 2

THQ Nordic представила геймплейный трейлер Titan Quest 2 — долгожданного продолжения диаблоида в мифологическом сеттинге.Разработкой Titan Quest 2 занимается студия Grimlore Games, известная по стратегии SpellForce 3. Разработчики описывают тайтл как "рукотворную ролевую игру для нового поколения мифических героев".Игрокам предстоит отправиться в эпическое путешествие, достойное древних легенд. Маршрут пролегает от живописных пляжей и величественных греческих храмов до таинственных земель, куда не ступала нога смертного, включая загадочное царство богинь судьбы Мойр.В ходе приключений герои столкнутся с классическими существами греческой мифологии, знакомыми по оригинальной Titan Quest: ихти . . . .