Анонсирован Wreckfest 2

На презентации THQ Nordic состоялся приятный анонс — студия Bugbear Entertainment работает над продолжением популярного аркадного рейсинга Wreckfest. Первая часть игры заслужила признание как один из лучших гоночных тайтлов, и теперь фанаты могут ожидать еще более разрушительных гонок.Разработчики обещают значительно улучшенную физическую модель в Wreckfest 2, которая выведет механику разрушений на новый уровень. Игроки получат расширенные возможности кастомизации, позволяющие создавать "автомобиль своей мечты" и делиться своими творениями в сети.Кроме того, в сиквеле будет полностью переработанный режим карьеры. Мультиплеер также претерпит изменения: появится система подбора соперников на о . . . .

Ziggurat анонсировала ремейк подводного шутера X-Out 1990 года

Компании Ziggurat и ININ Games объявили о разработке ремейка классического подводного шутера X-Out, который получил название X-Out: Resurfaced. Релиз игры запланирован на зиму этого года на ПК.X-Out: Resurfaced обещает сохранить суть оригинала, добавив при этом современные элементы. Разработчики заявляют об улучшенной графике, обновленном геймплее и захватывающих новых функциях, хотя конкретные детали пока не раскрываются.Вместе с анонсом был опубликован дебютный геймплейный трейлер, дающий первое представление о ремейке культовой игры 1990 года.https://youtu.be/v0dVV5ps-pM . . . .

Раскрыты подробности отмененного спин-оффа Destiny 2 после сокращений в Bungie

После недавнего объявления о сокращении 220 сотрудников в студии Bungie, разработчика Destiny 2, стали известны детали отмененного проекта во вселенной игры. Хотя это не должна была быть Destiny 3, новая игра под рабочим названием Payback могла значительно расширить мир Путешественника, Стражей и Свидетеля.Согласно сообщениям, Payback задумывалась как совершенно новое приключение во вселенной Destiny. Игроки должны были управлять знакомыми персонажами, решая головоломки, сражаясь с противниками и исследуя игровой мир. Источниками вдохновения для игры послужили Genshin Impact и Warframe.В отличие от оригинальной Destiny 2, спин-офф не был бы шутером от первого лица. Вместо этого игрокам предл . . . .

Вот как выглядит Starfield в разрешении 8K с трассировкой лучей и 50 модами

YouTube-канал Digital Dreams опубликовал впечатляющее видео, демонстрирующее Starfield в разрешении 8K на видеокарте RTX 4090. Для достижения максимального визуального качества была использована технология DLSS 3, трассировка лучей при помощи ReShade и более 50 модификаций.В большинстве сцен игра работает со стабильной частотой 100 кадров в секунду. Лишь в городах производительность немного снижается — до 80 fps. Интересно, что при таких настройках загрузка видеокарты составляет около 88%. Это может быть связано с использованием трассировки лучей через ReShade, которая создает дополнительную нагрузку не только на GPU, но и на CPU. Для сравнения: без ReShade RT та же конфигурация выдает 165 f . . . .

Toonsouls — Dark Souls в стиле Cuphead

В Steam появилась страница новой игры Toonsouls, которую можно описать как Dark Souls в стиле Cuphead. Хотя скриншоты игры могут не впечатлять, в движении игра выглядит гораздо привлекательнее.Влияние Cuphead настолько очевидно, что даже не стоит его отмечать. Однако разработчики могли бы выбрать другую музыку, чтобы подчеркнуть уникальность своего тайтла.https://youtu.be/ilJuSA0d9vEРазработчик Toon Crafter поделился короткими клипами игрового процесса, которые выглядят даже лучше, чем официальный трейлер. Для небольшого инди-тайтла анимация и стиль впечатляют, учитывая, как сложно эмулировать художественный стиль Cuphead в духе студии Fleisher.Toonsouls пока не получила даты выхода, но вряд . . . .

Zenless Zone Zero заработала 96 миллионов долларов за первый месяц

Новая игра от HoYoverse — Zenless Zone Zero, продемонстрировала впечатляющий финансовый старт. За первый месяц после релиза F2P-тайтл заработал около 96 миллионов долларов только на мобильных платформах.Несмотря на меньший ажиотаж по сравнению с Genshin Impact и Honkai Star Rail, Zenless Zone Zero привлекла более 40 миллионов предварительных регистраций. В июле 2024 года игра обошла по доходам такие популярные гача-проекты, как Love and Deepspace, Naruto Mobile и Wuthering Waves. Более того, новинка превзошла даже показатели Genshin Impact и Honkai Star Rail за тот же период.Успешному старту способствовали привлекательные баннеры с новыми персонажами. Особой популярностью пользовалась Эллен, . . . .

Blizzard формирует небольшую команду для разработки AA-игр по своим франшизам

По сообщениям источников, Activision и Microsoft одобрили создание новой "небольшой" команды в составе Blizzard Entertainment. Эта группа, в основном состоящая из сотрудников мобильного подразделения Activision — King, будет разрабатывать новые игры категории AA на основе существующих франшиз Blizzard.Согласно информации от Джеза Кордена из Windows Central, инициатива отражает стремление Microsoft "исследовать и экспериментировать" с небольшими командами в рамках крупной организации. Это решение связано с "чрезмерно растущими затратами" на разработку AAA-игр.Корден отмечает успех Microsoft с такими проектами, как Sea of Thieves и Grounded, созданными сравнительно небольшими командами. Кроме  . . . .

Энтузиаст воссоздает Castlevania 2: Simon's Quest на Unreal Engine 5

Ютубер под ником First Serve Gaming работает над фанатским ремейком классической Castlevania 2: Simon's Quest на движке Unreal Engine 5. Недавно разработчик поделился 37-минутным видео игрового процесса, демонстрирующим прогресс.Ремейк получил название Castlevania – Symphony Of Horrors. Самое интересное, что уже сейчас желающие могут скачать и опробовать последнюю версию игры.Стоит отметить, что игра все еще в процессе разработки, так что тут могут встречаться заглушки или баги.Несмотря на использование современного движка, ремейк сохраняет 8-битную эстетику оригинала. Разработчик также использовал оригинальные звуковые эффекты и музыку.В игре реализованы все ключевые механики серии: сражени . . . .

Новая модификация для Dragon's Dogma 2 добавляет класс магического самурая/ниндзя

Моддер FilmArtMods выпустил мод для Dragon's Dogma 2, добавляющий в игру новую профессию самурая/ниндзя. Этот класс вдохновлен серией Final Fantasy и игрой Ghost of Tsushima, привнося свежий геймплей в мир Dragon's Dogma 2.Новый класс, названный "Запретный самурай", создан с использованием существующих навыков и особенностей Dragon's Dogma 2 при помощи инструмента Skill Maker от alphaZomega. Что позволяет игрокам по-новому взглянуть на знакомый игровой процесс.Одна из ключевых особенностей класса — прыжки и рывки ниндзя, открывающие доступ к ранее недостижимым локациям. Это значительно расширяет возможности исследования игрового мира."Запретный самурай" владеет тремя основными боевыми техник . . . .

Впечатляющий трейлер режима Havoc Warfare для Delta Force: Hawk Ops

TiMi Studio Group и Team Jade опубликовали впечатляющий геймплейный трейлер предстоящей альфа-версии Delta Force: Hawk Ops. Видео демонстрирует режим Havoc Warfare, который будет доступен в открытой альфе.Havoc Warfare — это режим, напоминающий серию Battlefield. Он предлагает масштабные сражения на огромных картах с использованием разнообразной техники: наземной, морской и воздушной. Суть режима заключается в борьбе за доминирование на карте: две противоборствующие стороны (32 на 32 игрока с отрядами по 4 человека) сражаются за контроль над стратегическими точками. В альфа-тесте для ПК будут доступны две карты для Havoc Warfare.Интересно отметить, что показанный геймплей выглядит даже более . . . .