Глава Obsidian — разработка The Outer Worlds 2 "идет очень хорошо"

Пока фанаты с нетерпением ждут выхода Avowed — предстоящей RPG от Obsidian, релиз которой перенесен на начало 2025 года, также вызывает интерес другой проект студии — The Outer Worlds 2.С момента анонса в 2021 году новостей о The Outer Worlds 2 было немного. Однако на недавнем подкасте Limit Break Network генеральный директор Obsidian Фергус Уркхарт поделился обновлениями о состоянии разработки игры. Уркхарт выразил уверенность в прогрессе проекта, сказав: Все идет очень хорошо... Я действительно впечатлен командой.Он также отметил, что в разработке сиквела участвуют несколько ключевых сотрудников из команды, работавшей над оригинальной игрой, включая ведущего программиста, креативного дирек . . . .

Мод для Starfield добавляет настоящие лифты без загрузочных экранов

Недавно вышедший мод для Starfield решает одну из проблем оригинальной игры, добавляя настоящие лифты без загрузочных экранов. Однако стоит отметить, что мод охватывает только часть лифтов, присутствующих в игре — но это уже лучше, чем сделали сами разработчики.В общей сложности было заменено 18 лифтов в 15 различных локациях, превратив их в подвижные лифты, не требующие загрузки. Лифты используют индукционную систему, что позволяет им автоматически приезжать на ваш этаж и открывать двери, когда вы подходите к ним, без необходимости нажимать кнопку. Однако кнопки внутри лифтов сохранены для предотвращения случайных ситуаций. Список всех лифтов можно найти тут.Разработчик мода также в деталях . . . .

3 часть Final Fantasy 7 Remake может перейти на Unreal Engine 5, если Square решит, что это ускорит разработку

В интервью с японским изданием CG World, директор Final Fantasy 7 Remake Наоки Хамагути рассказал, что разработка игры заняла четыре года параллельно с созданием DLC Intermission. О следующей игре в серии пока мало что известно, но Хамагути понимает, что игроки хотят поиграть в неё как можно скорее, и рассматривает возможность смены движка для повышения эффективности разработки. Сейчас разработка идет на Unreal Engine 4.Нам придется взвесить все плюсы и минусы Unreal Engine 5, но я думаю, что это возможно. Однако я думаю, что больше всего наши пользователи хотят, чтобы финальная игра в серии вышла в хорошем виде как можно скорее. Мы объективно подумаем и решим, ускорит ли это процесс или луч . . . .

Новая RTS Stormgate от бывших разработчиков Warcraft 3 и StarCraft уже доступна бесплатно

Stormgate, созданная командой бывших разработчиков Blizzard, уже доступна в Раннем доступе Steam бесплатно для всех желающих. Игра вызвала большой интерес среди фанатов жанра RTS, однако пока получила смешанные отзывы. Сообщество поделилось несколькими жалобами, в том числе на художественный стиль и персонажей.Разработчик Frost Giant Studios активно работает над улучшением игры, обещая учесть критику и доработать ключевые аспекты, такие как развитие персонажей и общей сюжетной линия. Студия попросила фанатов проявить терпение, так как сюжет, кампания и персонажи будут значительно расширены в будущем.Тем временем, показатели игры не очень впечатляющие. Для бесплатной стратегии, пик в  4 527 — . . . .

Новый трейлер Monster Hunter Wilds демонстрирует меч и щит

Хотя каждое оружие в серии Monster Hunter имеет свое предназначение, меч и щит, пожалуй — наиболее универсальный вариант экипировки. В новом трейлере Monster Hunter Wilds представлены знакомые функции этого оружия.Помимо блокирования урона и использования некоторых предметов без необходимости убирать оружие, меч и щит служат мощным средством для нанесения оглушающего урона благодаря комбинации с ударом щита. В новой игре будет атака из предыдущих частей, которая теперь выполняется с помощью крюка, а также комбо, впервые представленное в Iceborne. Однако, самой примечательной новой техникой станет обратный хват, переходящий в удар сверху вниз.Monster Hunter Wilds выйдет в 2025 году на ПК, PS5 . . . .

Разработчики Helldivers 2 объявили 60-дневный план по переработке баланса

После выхода обновления Escalation of Freedom для Helldivers 2 на прошлой неделе студия Arrowhead Game Studios столкнулась с критикой из-за внесенных изменений и нерфов оружия. В новом обращении к сообществу, директор игры Микаэль Эрикссон признал, что студия "не достигла желаемого результата с последним обновлением" и отметила наличие "более фундаментальных несоответствий в подходе к балансу игры и ее направлению".Также был анонсирован новый 60-дневный план, в рамках которого разработчики пересмотрят свои идеалы баланса, уделяя внимание больше удовольствию от игры, а не балансу ради баланса. Планируется обновление урона от огня (увы, ждать, что огнемет вернется к былому уровню, не стоит), а . . . .

Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 посвятили огромной Зоне и ее локациям

Студия GSC Game World представила новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Его посвятили Зоне, ее размерам и локациям. Показали даже деревню новичков.https://www.youtube.com/watch?v=Z5TmiZUOosEБесшовный мир S.T.A.L.K.E.R. 2 занимает более 60 квадратных километров, состоит из 20 регионов с кучей скрытых локаций, секретов и зданий для изучения. В ролике показали некоторые локации, возможность изучения зданий и проход по аномалиям.Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится 20 ноября. Шутер выйдет на PC и Xbox Series, он будет в Game Pass с первого дня. . . . .

Valve подтвердила запуск ОС Steam Deck на ROG Ally

Valve когда-то представляла, что каждый владелец ПК сможет создать свою Steam Machine — игровую консоль на базе ПК с использованием Linux и SteamOS. Потребовалось десятилетие, чтобы эта мечта трансформировалась в собственный девайс Valve — портативную консоль Steam Deck, но изначальная идея все еще жива.Valve давно заявляла о планах разрешить другим компаниям использовать SteamOS, и теперь это означает официальную поддержку конкурирующей игровой консоли ROG Ally от Asus. Об этом подтвердил дизайнер Valve Лоуренс Янг в интервью для The Verge.Недавно в примечаниях к выпуску SteamOS была замечена интересная строка: Добавлена поддержка дополнительных клавиш ROG Ally. Можно было предположить, что . . . .

Официальные системные требования для Chernobylite 2: Exclusion Zone на ПК

Несколько дней назад студия The Farm 51 анонсировала продолжение своей постапокалиптической экшн-RPG в стиле STALKER — Chernobylite 2: Exclusion Zone. Также команда уже опубликовала системные требования для ПК. Судя по всему, это предварительные системные требования, так как релиз Chernobylite 2 запланирован на 2025 год.Минимальные требования:Требуется 64-разрядный процессор и операционная системаОС: 64-разрядная Windows 10 / 11Процессор: AMD Ryzen 1600X / Intel Core i5-7600KОперативная память: 16 ГБВидеокарта: Radeon RX 580 8GB / GeForce 1070 8GB / Arc A380DirectX: Версия 12Рекомендуемые требования:Требуется 64-разрядный процессор и операционная системаОС: 64-разрядная Windows 10 / 11Процес . . . .

The Farm 51 анонсировала Chernobylite 2: Exclusion Zone — выход на ПК в 2025 году

The Farm 51 официально анонсировала сиквел Chernobylite — игры Chernobylite 2: Exclusion Zone. Игра будет сочетать в себе открытый мир с элементами боев, крафта, управления командой и базой, а также нелинейное повествование, создавая захватывающий и реалистичный постапокалиптический экшен-RPG.Релиз игры запланирован на ПК и консолях в 2025 году, и ниже можно найти трейлер-анонс.https://www.youtube.com/watch?v=VJGew7S6pZcВот ключевые особенности:Особенности игры Chernobylite 2: Exclusion ZoneИсследование открытого мираИсследуйте большой, реалистичный открытый мир, основанный на реальной Чернобыльской Зоне отчуждения.Среда изменена Чернобылитом, и люди используют прототипы технологий для защит . . . .