Бывший директор Marathon был уволен из Bungie после расследования о ненадлежащем поведении

Крис Барретт, ранее занимавший пост директора перезапуска Marathon, был уволен из Bungie этой весной после внутреннего расследования, проведенного из-за обвинений в ненадлежащем поведении, выдвинутых восемью сотрудницами компании. По данным Bloomberg, Барретт отправлял сообщения, которые "размывали границу между профессиональным и личным общением", называл сотрудниц "привлекательными", предлагал играть в правду или действие и делал отсылки к своему влиянию в студии.Барретт в своем заявлении для Bloomberg выразил сожаление, если его поведение вызвало у кого-то дискомфорт, отметив, что всегда старался вести себя с честностью и уважением к коллегам. При этом сотрудники Bungie не были в курсе о  . . . .

Через 4 года после разрушения, карта Верданск из Call of Duty: Warzone вернется в 2025 году

Разработчики Call of Duty официально объявили, что оригинальная карта Warzone — Верданск, вновь появится в королевской битве в 2025 году.На большом шоукейсе Call of Duty: Next основное внимание было уделено предстоящей Call of Duty: Black Ops 6, но также появились новости и для фанатов Warzone. Было подтверждено, что оригинальная карта королевской битвы, Верданск, наконец-то вернется в игру в 2025 году.Верданск давно исчезла из Call of Duty: Warzone — прошло уже примерно три года с тех пор, как эта карта была выведена из ротации. Когда Верданск вернется в Warzone в 2025 году, пройдет уже почти пять лет с момента ее первого появления в игре в качестве основной карты в 2020 году.На данный моме . . . .

Новый трейлер зомби-режима Black Ops 6 с картой Либерти-Фоллс

Следующие несколько месяцев будут очень насыщенными для поклонников Call of Duty. Команда Activision активно готовится к выпуску очередной игры, намеченной на октябрь, и активно делится различными новостями о кампании, новых способах уничтожения врагов и зомби-режиме.Последний как раз получил новый короткий трейлер. Black Ops 6 будет включать уже классический зомби-режим, с командой из прошлых игр, связанных с сюжетной линией. Кампания перенесет нас на пять лет вперед после того, как герои были несправедливо заключены. Когда старый друг помогает им сбежать из скрытой тюрьмы под названием Реквием, они начинают осознавать, что они не единственные обитатели этого мрачного места.Однако, они все- . . . .

Новый мод для Skyrim добавляет эпические сражения с сотнями пехотинцев, танками и самолетами

Моддер MixedMartialArtist выпустил новый мод для Skyrim Special Edition, который добавляет в игру эпические сражения с участием сотен пехотинцев, танков и самолетов. И да, вы тоже можете принять участие в этих битвах.По словам создателя мода, игроки смогут командовать своими армиями, отправляя их в атаку, участвовать в эпичных танковых сражениях, обрушивать артиллерийские удары на врага и вызывать авиаудары. Или же вы можете просто наблюдать за кинематографическими сражениями со стороны.https://youtu.be/1Pg2jp8uxXYВ моде также представлены сражения Ветеранов и Элитных войск против Свежих войск. Вы можете ожидать массивные взрывы от артиллерии, гранат, танковых снарядов и прочего. Более того, . . . .

Эрик Бароне уже давно не работал над Haunted Chocolatier — сейчас занят Stardew Valley 1.6 для консолей

Обновление Stardew Valley 1.6 вышло на ПК еще в марте, и с тех пор игроки на консолях и мобильных платформах ждут своей очереди. Разработчик игры, Эрик "ConcernedApe" Бароне, настолько занят подготовкой апдейта для оставшихся платформ, что это даже повлияло на разработку его новой игры — Haunted Chocolatier.Порты для консолей и мобильных систем все еще в работе. Я понимаю, что это занимает много времени. Есть причины для этого, но главное, что они еще не готовы, мы продолжаем работать над ними, и это наш основной приоритет с момента выхода 1.6 для ПК. Мне было бы огромным облегчением, если бы они были готовы сегодня, но это не так, поэтому все, что мы можем сделать — продолжать работать, пок . . . .

Разработчик Bethesda говорит, что Fallout 76 не задерживает разработку Fallout 5

Некоторые фанаты часто полагают, что активная работа над игрой с элементами сервиса может замедлить развитие будущих игр — и в этом есть доля правды. Например, студия Naughty Dog отменила The Last of Us Online, опасаясь, что разработка затянется и это может негативно сказаться на основных играх студии. Такие решения даются не просто, особенно, на поздних этапах — но это лучше, чем связывать себя с игрой-сервисом, развитие которой может занять многие годы.Подобные опасения ходят и вокруг Fallout 76 — некоторые поклонники интересуются, не тормозит ли его существование разработку Fallout 5. Однако, как стало известно из интервью с креативным директором Fallout 76 Джоном Рашем, эти опасения абсо . . . .

Создатель Final Fantasy утверждает, что игры должны быть политическими

61-летний создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути, также известный как один из разработчиков Chrono Trigger, Parasite Eve и Legends of Mana, недавно поделился своими мыслями о том, что делает Final Fantasy успешной серией. Его ответ? Политическая осведомленность.Если бы мне нужно было выделить какой-то основной ингредиент, я бы сказал, что это история и мир. Эти два элемента обязательны для любой игры серии Final Fantasy и они выступают общим знаменателем для всех них. Мир должен содержать тематический элемент, который в той или иной степени связан с текущими событиями. — Сакагути в интервью для InverseВзгляд на, возможно, самую известную игру серии подтверждает, насколько важен этот аспек . . . .

Прибыль CD Projekt выросла почти на 90% благодаря успеху Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

CD Projekt продемонстрировала значительный рост продаж и прибыли в первой половине 2024 года, на что указывают последние финансовые результаты компании.Польский разработчик сообщил о росте продаж на 30,7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: с 324,2 млн злотых ($84 млн) до 424,8 млн злотых ($109 млн).Чистая прибыль компании составила 170 млн злотых ($43 млн), что на 88,7% больше, чем в прошлом году, когда она составляла 90,2 млн злотых ($23 млн) за первую половину 2023 года.Компания связывает этот успех с высокими продажами Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, а также с продолжением популярности The Witcher 3: Wild Hunt и его дополнений.CD Projekt также сообщила, что пе . . . .

Fallout: New Vegas получит ездовых лошадей

Передвижение по пустошам Мохаве в Fallout: New Vegas всегда было непростой задачей. Будь то из-за того, что Курьера ранили в голову, или из-за устаревшего движка Creation Engine, персонажи не могут бегать (быстро), а транспорта или ездовых животных в игре нет. Пешие прогулки от одной точки до другой занимают много времени — если только вы не превратите себя в глючного персонажа с револьвером и реактивным двигателем. Однако моддеры работают над этим упущением.Фанаты пытались годами внедрить автомобили в Fallout, но никто не смог сделать их управление гладким. Даже в фанатском ремейке Fallout 2 под названием Project Arroyo классическоий Highwayman включен только как станция для быстрого переме . . . .

Сравнение: финальная графика Star Wars Outlaws почти так же хороша, как и на роликах

Ютубер ElAnalistaDeBits опубликовал видео, сравнивающее демонстрацию геймплея и финальную версию Star Wars Outlaws. Как можно заметить, финальная версия игры выглядит почти так же хорошо, как и геймплейный трейлер. Есть некоторые незначительные упрощения, но в целом игра сохраняет высокое качество.Что же было упрощено? Как можно заметить, Ubisoft уменьшила количество разрушаемых объектов в некоторых сценах. Но это не такая уж большая проблема. Однако взрывы в игре подверглись более заметным изменениям.Не совсем понятно, почему в играх Ubisoft взрывы часто даунгрейдят. Еще во времена Watch Dogs было явно видно, насколько хуже стали взрывы... помимо всего остального. Хотя снижение качества в O . . . .