Новый отчет сообщает о росте доходов от ПК-гейминга на фоне общей стагнации игровой индустрии

Мэттью Болл — глава инвестиционной фирмы Epyllion, представил раннюю версию своей презентации "Состояние индустрии видеоигр в 2025 году". Слайдшоу, опирающееся на данные от исследовательских организаций IDG, Newzoo и Circana, демонстрирует глобальные рыночные тенденции в мире видеоигр. И, если говорить прямо, все выглядит не слишком радужно. После десятилетнего периода роста с 2011 по 2021 годы доходы сектора почти перестали расти, что усиливает атмосферу осторожности и сокращения инвестиций.Однако не все так плохо. Хотя общий рост доходов гейминга за последние три года замедлился, в Epyllion называют сегмент ПК "ярким моментом", ведь он продолжает стабильно увеличивать обороты и формирует т . . . .

Семья основателей Ubisoft и Tencent рассматривают создание новой компании

По данным Bloomberg, семья Гиймо и Tencent Holdings Ltd. обсуждают возможность создания новой совместной компании с использованием некоторых активов Ubisoft.Сообщается, что стороны оценивают, какие именно активы включить в новое "предприятие" и их стоимость. Если сделка состоится, это позволит Tencent получить долю в новом предприятии и больший контроль над некоторыми проектами Ubisoft, значительно усилив свое присутствие на игровом рынке за пределами Китая. При этом семья Гиймо сохранит контроль над основной компанией Ubisoft. Хотя, фактически, это просто перестановка, не меняющая суть того, что плохой менеджмент загнал студию в крайне сложную ситуацию.Так как переговоры носят конфиденциаль . . . .

Microsoft объявила о новой волне сокращений сотрудников

Microsoft анонсировала очередные сокращения, которые затронут сотрудников игрового, охранного и торгового подразделений компании.По данным Business Insider, представитель компании сообщил, что увольнения коснутся небольшого числа сотрудников, но точное количество не уточняется. Он также подчеркнул, что эти сокращения не связаны с прошлонедельными увольнениями сотрудников с низкой производительностью.В Microsoft мы ориентируемся на высокопроизводительные таланты. Мы всегда работаем над тем, чтобы помочь людям учиться и расти. Когда люди не справляются со своими обязанностями, мы принимаем соответствующие меры.— представитель Microsoft В прошлом году Microsoft уволила 1900 сотрудников из игров . . . .

Есида говорит, что сопротивлялся бы курсу Sony на игры-сервисы и считает, что Bloodborne 2 не выйдет, пока Миядзаки занят

В большом интервью Грегу Миллеру из Kinda Funny Games бывший ветеран PlayStation Сюхэй Есида, проработавший в компании более 30 лет на различных руководящих должностях, поделился мыслями о стратегии Sony и будущем Bloodborne.Говоря о смене курса Sony на игры-сервисы после его замены Херменом Хюльстом, Есида отметил, что ресурсы были дополнительными, а не заменяли инвестиции в одиночные игры. Однако он признал, что, возможно, сопротивлялся бы этим изменениям:Я управлял годовым бюджетом и отвечал за распределение ресурсов между проектами. Если бы компания рассматривала такой путь, вероятно, не имело бы смысла прекращать разработку нового God of War или другой отличной одиночной игры и вкладыва . . . .

Что говорят журналисты, сыгравшие в Civilization 7 несколько часов

Недавно Firaxis представила различным журналистам и блогерам возможность сыграть несколько часов в Civilization VII, и, судя по материалам PCGamer и PCGamesN, получается картина масштабной трансформации культовой 4X-серии. По отзывам журналистов, "эпохальная" система и многочисленные новшества приводят к тому, что каждая партия ощущается совершенно по-новому, сохраняя при этом классический дух "Цивилизации."По данным Роберта Зака (PCGamer), ключевое изменение — переход между эпохами. Каждая новая эпоха "перезагружает" часть прогресса, меняет карту, государства и войска, а также дает возможность пересмотреть стратегию. При этом достижения прошлой эпохи не аннулируются: сохраняются некоторые б . . . .

Разработчики Helldivers 2 хотят видеть в экранизации как можно больше известных актеров, чтобы сразу же их убить

В начале года стало известно о планах Sony снять фильм по мотивам сетевого шутера Helldivers 2. Разработчики сразу заявили, что ничего не смыслят в создании фильмов и поэтому не собираются лезть со своими предложениями. Но это не значит, что у них нет никаких идей.К примеру, глава студии Arrowhead Шамс Джордани отреагировал на предложение геймеров взять на главную роль Криса Пратта следующим образом:Мы все надеемся, что в фильме будет как можно больше известных актеров. Лишь бы их всех сразу же жестоко убили.Отличная идея, и была бы еще лучше, если бы ее уже не воплотили во второй части "Дэдпула". Впрочем, решать все равно будет Sony.У фильма по Helldivers 2 пока нет ни даты выхода, ни актер . . . .

The Farm 51 запустила Kickstarter-кампанию для Chernobylite 2: Exclusion Zone для финансирования запрашиваемой функции

Студия The Farm 51 объявила о старте краудфандинговой кампании для Chernobylite 2: Exclusion Zone на Kickstarter. Разработчики планируют добавить в игру новые функции, включая одну из самых востребованных фанатами.За последние месяцы The Farm 51 проанализировала отзывы игроков и отметила, что главной проблемой считается переход от вида от первого лица из первой части, к виду от третьего лица в сиквеле. Чтобы решить эту проблему, студия решила добавить возможность переключения между двумя перспективами во время боя, но для реализации этой функции требуется поддержка сообщества.В честь запуска кампании разработчики выпустили новый геймплейный трейлер, демонстрирующий ключевые особенности игры. . . . .

Alan Wake 2 станет первой игрой с поддержкой технологии RTX Mega Geometry от Nvidia

Издание DSPGaming обратило внимание на важный анонс, который Nvidia сделала на прошлой неделе. Компания представила RTX Mega Geometry, одну из новых функций своих RTX-видеокарт. И первой игрой, которая будет ее поддерживать, станет Alan Wake 2.RTX Mega Geometry ускоряет построение BVH, позволяя трассировать в 100 раз больше треугольников, чем сегодня, снижает нагрузку на CPU и повышает производительность и качество изображения в сценах с трассировкой лучей. Кроме того, это должно снизить потребление VRAM.Кроме того, Alan Wake 2 получит новый режим Ultra Quality Mode для трассировки лучей. Что приятно, этот режим, как и RTX Mega Geometry, должен будет поддерживаться всеми графическими RTX-про . . . .

Rockstar закрыла амбициозный мод, добавлявший Либерти-Сити из GTA 4 в GTA 5

Всего через несколько недель после публичного релиза Liberty City Preservation Project — масштабного мода, добавляющего карту Grand Theft Auto 4 в GTA 5 — разработчики подтвердили закрытие проекта после переговоров с Rockstar Games.Liberty City Preservation Project, над которым команда World Travel работала с 2018 года, вызвал значительный интерес после запуска в начале месяца. Мод позволял игрокам GTA 5 исследовать новый дом Нико Беллика, включая всю карту Либерти-Сити с трафиком, пешеходами и погодными эффектами, а также улучшенным освещением, текстурами и новыми сценариями.К сожалению, восторженный прием мода привлек внимание Rockstar. Ведущий моддер nkjellman объявил о закрытии мода в Di . . . .

Разработчики Delta Force отложили выход сюжетной кампании

Студия Team Jade объявила о переносе сюжетной кампании для шутера Delta Force. Точной даты пока нет, но известно, что она станет доступна примерно в середине сезона "Звездопад":Уже не за горами сезон "Звездопад", и мы хотим сообщить новости о кампании "Черный ястреб". Мы глубоко ценим ваш энтузиазм и понимаем, как вы ждете эту кампанию. Ваши ожидания мотивируют нас представить вам ее в наилучшем виде. Чтобы кампания соответствовала нашим общим стандартам, нам нужно немного больше времени для окончательной отладки и оптимизации.Поэтому "Черный ястреб" выйдет в свет посреди сезона "Звездопад". Скоро мы сообщим вам более точную дату. Спасибо за терпение и поддержку — они значат для нас многое!С . . . .