Новый вампирский шутер EvilVEvil — потенциальная альтернатива Redfall

Новый шутер от первого лица с элементами хоррора под названием EvilVEvil от студии Toadman Games обладает потенциалом стать достойной заменой игре Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Последняя потеряла поддержку со стороны разработчиков из Sharkmob, оставив нишу вампирских экшенов незанятой. Многие ожидали, что эту нишу заполнит Redfall от Arkane Studios, но, игра оказалась чуть менее чем полным провалом, так что сейчас внимание аудитории приковано к EvilVEvil от независимой студии Toadman Games.В EvilVEvil игрокам предстоит взять на себя роль бойца Ордена Дракона — организации, призванной искоренить зло. Геймплей представляет собой кооперативный экшен, в котором небольшой отряд протагонист . . .

Инди-RPG превращает недооценённую Final Fantasy в мусорную стратегию

Новая инди-игра в жанре тактической RPG под названием Trash of the Titans от независимой студии Draw & Code Studios предлагает геймплей в духе культовой Final Fantasy Tactics, но с мусорной тематикой. Как следует из описания, в Trash of the Titans игроку предстоит сражаться за доминирование на местных свалках. Управляя командой диких животных — скунсов, енотов и тому подобных, нужно не допустить захвата мусорных куч вражескими крысами.  Битвы в стиле тактической RPG проходят в изометрической перспективе с пошаговым геймплеем. С помощью разных магических приёмов и атак предстоит отражать наступление противников, а также поглощать отбросы после каждого раунда для усиления характеристик.  Визуа . . .

Считаем деньги Paradox Interactive: Выручка за год выросла, а прибыль упала

Шведский издатель Paradox Interactive поделился с общественностью финансовым отчетом за четвертый квартал 2023 года, а также за весь прошедший год. В обоих случаях выручка компании сильно выросла, а вот прибыль упала.Выручка: 995.6 млн шведских крон (95 млн долларов), рост на 72% по сравнению с предыдущим годомПрибыль: 131 млн шведских крон (12.5 млн долларов), снижение на 46% по сравнению с предыдущим годомВыручка: 2.6 млрд шведских крон (248 млн долларов), рост на 34% по сравнению с предыдущим годомПрибыль: 688 млн шведских крон (65.6 млн долларов), снижение на 3% по сравнению с предыдущим годомВ Paradox Interactive отметили, что в течение финансового года число ежемесячных активных пользо . . .

Симулятор жизни Paralives выйдет в раннем доступе в 2025 году — все дополнения будут бесплатными

Разработчики симулятора жизни Paralives выпустили семиминутный геймплейный трейлер своей игры, в котором сделали сразу несколько важных анонсов. Во-первых, стало известно, что тайтл доберется до релиза в 2025 году и первое время будет доступен в Early Access. А во-вторых, студия пообещала, что весь будущий контент будет бесплатным. А что, так можно было?Синопсис:Ты живешь, а потом умираешь. Но хотя бы проведи эту жизнь в хорошем доме! Paralives — это новый симулятор жизни. Постройте дом своей мечты, создайте несколько персонажей и управляйте их жизнью так, как вам хочется!Paralives — полноценный клон серии The Sims, но с массой более детальных инструментов. Игроки смогут создавать свою мебел . . .

DSOG: У Suicide Squad: Kill the Justice League неплохая оптимизация, но противоречивая графика

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до кооперативного шутера Suicide Squad: Kill the Justice League. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.Первым делом авторы отметили неплохую оптимизацию. В Full HD игра выдавала приемлемый FPS практически на всех карточках, а с 4К без проблем справились RX 6900XT, RX 7900XTX и RTX 4090. Однако можно заметить, что журналисты явно подыгрывают тайтлу, так как все тесты были сделаны без рейтрейсинга. Что касается статтеров (заикан . . .

Ремейк Persona 3 стал самой быстропродаваемой игрой студии Atlus

Студия Atlus похвасталась успехами Persona 3 Reload. Меньше чем за неделю после релиза тайтл продался тиражом в миллион экземпляров. Благодаря этому ремейк стал самой быстропродаваемой игрой студии за всю ее историю.Persona 3 Reload разошлась тиражом в 1 000 000 копий по всему миру за первую неделю, став самой быстро продаваемой игрой в истории Atlus! Огромное спасибо нашему сообществу за невероятную поддержку! Мы с нетерпением ждем новых рекордов вместе с вами.Ремейк Persona 3 создан с нуля на базе движка Unreal Engine. Игроков ждут обновленная графика, переработанный интерфейс, новые катсцены, больше озвученных реплик и возможностей общения с героями.Persona 3 Reload доступна на PC, PS4, P . . .

Helldivers 2 стартовала в Steam с онлайном больше 50 тысяч и смешанными отзывами

8 февраля состоялся запуск кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2. Судя по стартовому онлайну, релиз был ожидаемым для большого числа игроков. Одновременное число пользователей в шутере превышало 55 тысяч.Возможно, на выходных пользовательская статистика доберется до еще больших значений.Первые отзывы игроков в Steam остановились на отметке "смешанные". Из 633 отзывов положительных чуть больше 340, а негативных почти 300. Игроки Helldivers 2 жалуются на вылеты, спорную систему защиты на уровне ядра и проблемы с серверами.Ключевой проблемой остается неработающая функция быстрого поиска напарников. Впрочем, Arrowhead Game Studios подтвердила, что уже активно работает над исправлен . . .

Продолжение Subnautica будет игрой-сервисом с кооперативом

Из очередного квартального отчета компании Krafton стали известны новые подробности продолжения Subnautica. Издатель в презентации для инвесторов объявил, что сиквел игры студии Unknown Worlds будет выпущен в формате игры-сервиса.Игроки смогут играть в одиночку или в кооперативе до четырех пользователей, изучая тайны новой неизведанной планеты. Krafton говорит, что формат игры-сервиса позволит повысить реиграбельность. Разработка Subnautica 2 ведется на Unreal Engine 5.Релиз Subnautica 2 ожидается до конца 2024 года. Вероятно, сперва игру выпустят в ранний доступ. . . .

Хорошо на Mac, средне на iPhone 15 Pro: Разбор Death Stranding от Digital Foundry

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал разбор технической части Death Stranding: Director's Cut на iOS и MacOS. Игра доступна на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad и Mac с чипом M1 или новее.Специалист DF остался со смешанными впечатлениями. С одной стороны версия игры для Mac, которая работает хорошо, а с другой — iOS с неплохой картинкой и средней частотой кадров. Заодно Маккензи сравнил порты с версией Death Stranding на PS4.Сообщается, что версия Death Stranding на iPhone 15 Pro очень близка по качеству изображения к версии для PS4. Есть компромиссы по части дождя, растительности и детализации объектов. На консольном уровне даже разрешение тенейКатсцены Death Stranding на iPh . . .

Новый мод для Cities: Skylines 2 исправляет критичный баг со стоимостью земли

Cities: Skylines 2 — градостроительный симулятор с огромным потенциалом. Проблемы с производительностью и некоторые нюансы симуляции пока омрачают впечатления, но постепенно она получает апдейты и патчи, так что со временем станет достойным сиквелом Cities: Skylines. Хотя официальные инструменты для моддинга и пользовательского контента еще в разработке, это не останавливает умельцев и энтузиастов от исправления багов, до которых разработчики пока не дошли. Например, если стоимость земли в вашем городе выходит из-под контроля на поздних этапах, делая мегаполис неуправляемым, вам поможет новый мод для CS2. Он решает все проблемы с ценами на недвижимость.  Баг возникает на поздней стадии, когд . . .