Главный креативный директор Ubisoft покидает свой пост всего через год после назначения

В сентябре прошлого года глава Ubisoft Ив Гиймо назначил нового креативного директора, который должен отвечать за творческое развитие всех игр французского издателя. Им стал ветеран Игор Мансо, проработавший в студии более 20 лет. Однако на новой должности он не прижился и всего через год после назначения собирается покинуть свой пост и компанию:По личным причинам Игор выразил желание уйти из Ubisoft, и после этого его решения мы хотим проинформировать вас о нашем подходе к этой трансформации. С настоящего момента и до своего ухода в конце ноября Игорь будет заниматься эволюцией структуры компании вокруг отдельных полюсов и уходом от централизованной организации Ubisoft, чтобы студия была лу . . . .

Приложение EA app наконец-то вышло из беты и заменило Origin

EA сообщила, что приложение EA app, которое пришло на смену уже старенькому Origin, спустя два года все же вышло из статуса беты в полноценный релиз. Весь прогресс, купленные игры, друзья и прочее полностью перенесутся в EA app.Загрузить приложение можно по ссылке. В момент установки оно самостоятельно удалит Origin — останется лишь войти в учетную запись. Из новинок появилась возможность привязывать свой EA ID к другим платформам, а также приглашать в группу игроков с PlayStation, Xbox и Steam.EA app пока доступно только на PC под управлением Windows. Владельцам MacOS придется и дальше пользоваться Origin. . . . .

Важность Call of Duty и наличие альтернатив — регулятор ЕС опрашивает разработчиков по сделке Microsoft и ActiBlizz

В начале октября стало известно, что антимонопольный орган Европейского союза вынесет промежуточное решение по сделке Microsoft и Activision Blizzard до 8 ноября. Регулятор либо одобрит сделку, либо инициирует углубленное расследование.До тех пор в ЕС решили узнать мнение сторонних разработчиков. Для этого игровым студиям разослали опросник, который нужно заполнить до 10 октября. Внутри примерно 100 вопросов.Некоторые из них:Повлияет ли сделка на переговорные позиции разработчиков и издателей, пытающихся продавать игры для консолей и PC через платформы и сервисы Microsoft?Насколько важна франшиза Call of Duty для платформодержателей и поставщиков подписочных сервисов?Будут ли достойные альте . . . .

Провал Babylon's Fall не повлиял на планы PlatinumGames выпускать больше игр-сервисов

Руководитель PlatinumGames Ацуси Инаба впервые публично прокомментировал провал сервисного экшена Babylon's Fall, серверы которого отключат в феврале 2023 года. В разговоре с VGC глава студии рассказал, что его команде "невероятно жаль".Первым делом Инаба подчеркнул, что сильно распространяться на эту тему не может из-за определенных соглашений с издателем. Глава PlatinumGames сказал, что о причинах закрытия Babylon's Fall спрашивать нужно у Square Enix.Могу сказать, что отключение серверов Babylon's Fall могло разочаровать или даже разозлить наших самых преданных фанатов и игроков. И нам невероятно жаль, что это произошло — доставлять геймерам что-то другое, помимо радости и веселья, нам со . . . .

Новые игры CD Projekt RED будут тестировать на всех платформах в равной степени

Технический директор CD Projekt RED Павел Заводны рассказал о новом подходе польской студии к разработке предстоящих тайтлов в серии The Witcher и Cyberpunk 2077. Отныне компания будет ответственно подходить к тестированию и отладке.Во время создания тайтлов CDPR будет заниматься их тестированием в равной степени на всех платформах, а не отдавать предпочтение PC и надеяться, что на консолях все магическим образом заработает само собой.Помимо этого, в CD Projekt RED внедрят правило "всегда работающей игры", то есть геймплейное ядро и различные сопутствующие системы должны быть играбельны чуть ли не самого начала разработки.Создание геймплейных элементов, управления, анимаций и интерфейса на н . . . .

Bandai Namco теперь владеет контрольным пакетом акций студии разработчиков Tropico 6

Европейский офис Bandai Namco объявил об увеличении своей доли в компании Limbic Entertainment, выпустившей Tropico 6, а также несколько тайтлов во франшизе Might & Magic.Сумма сделки не сообщается, но в феврале 2021 года Bandai Namco уже вкладывалась в немецкую команду — тогда был куплен миноритарный пакет акций. Текущая инвестиция даст возможность Limbic Entertainment воспользоваться помощью офиса Bandai Namco, в частности, по издательству и распространению.Сама Bandai Namco говорит, что вложение в Limbic поможет нарастить свои возможности на Западе. Сейчас Limbic Entertainment работает над двумя новыми франшизами — симулятором Park Beyond, который выйдет в 2023 году, и пока неанонсированн . . . .

СМИ: В 2016 году PopCap работала над спин-оффом Plants vs. Zombies с элементами Uncharted, Batman: Arkham и Ratchet & Clank

Репортер IGN Ребека Валентайн опубликовала обширный материал, в котором поведала о разработке спин-оффа серии Plants vs. Zombies, которым небольшая команда внутри PopCap Games Vancouver занималась в 2016 году.Игра под кодовым названием Hot Tub (отсылка к оригинальному названию фильма "Машина времена в джакузи" — Hot Tub Time Machine) должна была двинуть франшизу в совершенно ином направлении — семейной, в духе Ratchet & Clank, экшен-адвенчуры с построением уровней в духе Uncharted и боевой системой на манер Batman: Arkham Knight. Главным героем выступал подросток Эдди, который вместе с другом Горохострелом отправлялся в прошлое за своей сестрой Тессой из-за неудачного зомби-эксперимента. В п . . . .

Спин-офф The Witcher от студии The Molasses Flood рассчитана на зрителей сериала, а не хардкорных фанатов RPG

Руководители CD Projekt Адам Кичиньский на созвоне с инвесторами поделились некоторыми подробностями Project Sirius — спин-оффа серии The Witcher от бостонской студии The Molasses Flood.Вице-президент польской компании Михал Новаковски и глава CD Projekt Адам Кичиньский заявили, что это не маленькая игра, которая к тому же создается не для мобильных устройств. При этом открытого мира в ней также не будет.Я могу точно заверить, что Project Sirius — не мобильная игра. Когда мы начали обсуждать ее, то представляли себе более широкую аудиторию, это значит, что мы хотим выйти на людей, которые не были заинтересованы в прошлых играх. Это те, кто мог смотреть сериал, но не жаждет погрузиться в мрач . . . .

Бразилия одобрила слияние Microsoft и Activision Blizzard

Государственный регулятор Бразилии одобрил сделку по приобретению Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Административный совет Бразилии по экономической защите сообщил, что слияние пройдет без ограничений, даже несмотря на то, что в будущем это может серьезно повлияет на конкурентов.Орган отметил, что если Microsoft даже сделает так, то это скорее пойдет ей во вред, чем в пользу. Отдельно решение коснулось серии Call of Duty.Несмотря на их актуальность и популярность, игры Activision Blizzard — и, в частности, франшиза Call of Duty — не будут существенным преимуществом для нынешних и потенциальных конкурентов Microsoft на рынках распространения консолей и цифровых игр.Регулятор не видит . . . .

СМИ: Минцифры хочет создать отечественный игровой движок на частные деньги — инвестор уже найден

Глава Минцифры Максут Шадаев во время выступления в Госдуме затронул тему российского игрового движка, которая педалируется с весны. По его словам, это "болезненная история", которая к тому же "плохо монетизируется".Руководитель ведомства отметил, что на создание технологии потребуется очень большая сумма, а государство пока не готово вкладываться в разработку. Поэтому было принято решение искать деньги на стороне — инвестора, к слову, уже нашли. Об этом рассказали источники "Ведомостей". Имя инвестора названо не было.Про гранты на видеоигры, которые будут сделаны на новой российской технологии, Шадаев предложил пока не говорить, поскольку движка нет и "бессмысленно это обсуждать".Ранее на р . . . .