Шрайер: Embracer продаст Saber за $500 млн — разработка ремейка KotOR продолжается

Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на источник, знакомый с ситуацией, сообщил, что Embracer Group решила продать Saber Interactive. Сумма сделки составит 500 млн долларов — студию продадут группе частных инвесторов.По информации журналиста, после продажи Saber Interactive станет частной компанией с примерно 3500 сотрудников. Ожидается, что компания продолжит разработку ремейка Star Wars: The Knights of the Old Republic, который в 2022 году отобрали у Aspyr Media.На комментарий одного пользователя, что следующей Embracer следует продать Gearbox, Шрайер ответил "Следите за новостями".Kotaku тем временем пишет, что Gearbox действительно будет продана, а решение ожидается в следующем м . . . .

Стартовала раздача Aerial_Knight's Never Yield в Epic Games Store

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала очередная бесплатная еженедельная раздача. Пользователям в течение недели доступен инди-экшен Aerial_Knight's Never Yield. Игру можно забрать в том числе в России.Раздача продлится до 7 марта.Вашего героя зовут Уолли (Wally). Это загадочный персонаж, который смог вернуть то, что у него отняли. Теперь остаётся надеться, что вам хватит сил убежать от врагов. Докопайтесь до правды и попытайтесь раскрыть тайну произошедшего. Игра по продолжительности не дольше среднего боевика (около полутора часов на обычном уровне сложности), а первый запуск этого динамичного приключения можно провести днём. После этого вы сможете улучшать свой результат.С 7 март . . . .

Бывший менеджер Disney займется развитием Persona и Like a Dragon в формате фильмов и других медиа

SEGA объявила о назначении Джастина Скарпоне исполнительным вице-президентом и главой подразделения Global Transmedia Group. Офис будет заниматься развитием брендов японского издателя в формате кино, сериалов и других медиа.В пресс-релизе SEGA упоминает среди кандидатов на экранизации Persona, Like a Dragon и Angry Birds.До прихода в SEGA Скарпоне работал в The Walt Disney Company и Scopely. В составе первой приложил руку к LINE: Disney Tsum Tsum, Kingdom Hearts и Marvel Future Fight. Работу в составе японской компании топ-менеджер начнет с 1 апреля. За свою более чем 60-летнюю историю компания SEGA создала множество персонажей и объектов интеллектуальной собственности. В 2020 году компания  . . . .

Создатели Star Citizen подтвердили сокращения ради "повышения эффективности"

На этой неделе стало известно, что студию Cloud Imperium Games, занимающуюся разработкой долгостроя Star Citizen, покинули некоторые ключевые сотрудники, включая директоров и продюсеров.В комментарии GamesIndustry.biz представители Cloud Imperium Games подтвердили факт малочисленных увольнений. Студия провела реструктуризацию и релокацию сотрудников ради повышения эффективности, что привело к сокращениям. В рамках наших обычных процессов мы регулярно ищем способы повысить эффективность нашей деятельности, что может включать в себя реструктуризацию.Теперь, когда мы вернулись в офис и видим прогресс и качество работы, когда наши команды работают вместе, мы решили разместить как можно больше со . . . .

505 Games закроет офисы в Германии, Испании и Франции

Печальные новости продолжают поступать из игровой индустрии. На этот раз портал Gamereactor со ссылкой на источники сообщил, что 505 Games (принадлежит Digital Bros) закроет офисы в Германии, Испании и Франции.Издание отметило, что под сокращения попадут менее 10 сотрудников, а работу прекратят команды, занимающиеся маркетингом, связями с общественностью и взаимодействием со сторонними студиями. 505 Games закрытие офисов не комментировала.Digital Bros проводит сокращения второй раз менее чем за год. Осенью 2023-о издатель объявил об увольнении порядка 130 человек от общего штата в 442 сотрудника. Тогда меру компания объяснила конкурентной средой и повышением эффективности.На этой неделе стал . . . .

Remedy выкупила у 505 Games права на франшизу Control

Remedy Entertainment объявила о соглашении с 505 Games, в рамках которого финская студия выкупит у издателя права на франшизу Control. Таким образом у Remedy будут полные права на Control, Control 2 и другие продукты бренда.Сумма сделки составила 17 млн евро. Эту сумму 505 Games инвестировала в разработку Control 2 и кооперативного шутера Condor во вселенной. Remedy отмечает, что из-за "определенной дебиторской задолженности" фактическая сумма, которую она выплатит, будет меньше 17 млн евро.505 остается издателем оригинальной Control до 31 декабря текущего года. Remedy отметила, что пока изучает, что делать дальше с франшизой Control. Студия может издавать игры самостоятельно или найдет ново . . . .

Новый ИИ-девайс позволяет обонять видеоигры — в комплекте запахи стрельбы, взрывов, леса и другие

Игровые миры — это обширные места, полные звуков и картинок. С появлением виртуальной реальности мы почти можем касаться этой окружающей среды. Но обоняние всегда было тем чувством, которое игровые технологии не могли передать. К счастью, новое устройство призвано решить этот недостаток.  GameScent — это новинка от одноимённой компании. Работая на базе ИИ, эта приставка стоимостью $180 перехватывает звук в режиме реального времени и обрабатывает эти звуки, чтобы выпустить соответствующие запахи. Так что если вы играете в Need for Speed Unbound, вы будете ощущать запахи с трассы.Эта довольно большая коробка — 45х40х30 сантиметров — позволит вам почувствовать множество ароматов в играх. Играет . . . .

Разработчики Life is Strange: Before the Storm и The Expanse: A Telltale Series уволили 20% сотрудников

Студия Deck Nine Games (Life is Strange: Before the Storm, True Colors, The Expanse: A Telltale Series) объявила о сокращениях, в рамках которых уволены 20% сотрудников. Представители компании заявили, что пострадали от ухудшающихся условий рынка.Сообщается, что руководство Deck Nine Games даже пошло на сокращения собственной зарплаты, чтобы снизить число уволенных сотрудников настолько, насколько это возможно. Эти люди — удивительные, талантливые и крутые разработчики. За время работы в Deck Nine Games они оказали огромное влияние, и это решение далось нам непросто. Пожалуйста, наймите этих людей, если сможете, они потрясающие.Deck Nine сталкивается с сокращениями второй раз менее чем за го . . . .

Дизайн-директор Call of Duty: Black Ops основал студию BulletFarm

Стало известно, что бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops Дэвид Вондерхаар, покинувший Treyarch прошлым летом, открыл собственную игровую студию под названием BulletFarm.Студия основана на деньги NetEase Games. Офис находится в Лос-Анджелесе, но работать команда будет преимущественно удаленно. BulletFarm уже работает над AAA-шутером от первого лица с упором на кооператив в оригинальной вселенной на базе Unreal Engine 5.Творческим директором BulletFarm выступает Крис Коуэлл, бывший старший геймдизайнер Treyarch. NetEase Games финансирует разработку и обеспечивает полную автономность. . . . .

Разработкой кампании Battlefield 2025 теперь занимаются создатели Need for Speed

Ночью 28 февраля EA объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой была закрыта студия Ridgeline Games, основанная в конце 2021 года для разработки сюжетной кампании следующей части Battlefield.На фоне этого стало известно, что производство сюжета на себя теперь возьмет Criterion Games, разработчик Burnout и Need for Speed. С сентября 2023 года львиная доля коллектива переведена на Battlefield.На какой стадии сейчас сюжетная кампания Battlefield 2025 и возьмет ли Criterion Games наработки RIdgeline Games, неизвестно. Часть сотрудников закрытой Ridgeline перейдет в Ripple Effect, которая делает королевскую битву.По данным СМИ, новая часть Battlefield выйдет в октябре 2025 года. До т . . . .