Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

Бывший дизайн-директор Call of Duty: Black Ops тизерит новый проект

Прошлым августом стало известно, что Treyarch после 18 лет работы покинул Дэвид Вондерхаар, дизайн-директор франшизы Call of Duty: Black Ops. На днях разработчик опубликовал в социальных сетях ссылку attractscreen.info и задумчивый смайлик.Если перейти по указанной ссылке, то можно наблюдать цикличный ролик с фермой. В комментариях пользователи отмечают, что ферма похожа на ту, которая есть в Far Cry 5. Сам Вондерхаар свой пост никак не комментирует.Treyarch тем временем готовит Call of Duty: Black Ops Gulf War про войну в Персидском заливе. Шутер ожидается в октябре. По данным Тома Хендерсона, тайтл получит сюжетную кампанию с элементами открытого мира на манер Far Cry. . . . .

"Организация развития видеоигровой индустрии" раскрыла дорожную карту развития отрасли

АНО "Организация развития видеоигровой индустрии" опубликовала в сети дорожную карту развития видеоигровой индустрии, разработанная в ответ на поручение президента. Представленный документ содержит пятилетний план.Дорожная карта была собрана в соответствии со стратегией РВИ и была дополнена предложениями, поступившими от органов исполнительной власти, государственных организаций и профессионального сообщества.В дорожную карту был также введен новый блок, включающий ключевые нормативные акты: в данный момент в разработке находится ряд законопроектов, в том числе о возрастной маркировке видеоигр.Пятилетняя дорожная карта – это общий план, собранный с тех, кто уже проявил себя и участвует в раз . . . .

В России разрабатывают видеоигру про бокс, которая "гораздо сильнее UFC 5"

Президент Международной ассоциации бокса Умар Кремлев рассказал, что в России ведется разработка боксерской видеоигры. Кто ею занимается, он не уточнил, но заявил, что игра "разорвет виртуальный мир" и будет "гораздо сильнее UFC 5".Кремлев добавил, что игра про бокс войдет в программу мероприятия Игры будущего.Мы сейчас занимаемся разработкой своей компьютерной игры. Она обязательно попадет в программу Игр будущего. Эта игра просто взорвет виртуальный мир, она будет гораздо сильнее UFC 5. Скажу больше, UFC 5 покажется картриджем от денди по сравнению с тем, что мы готовим. Российские игры появятся в ближайшее время и будут гораздо сильнее американских, потому что сильнейшие разработчики в ми . . . .

Шлем PS VR2 получит совместимость с PC

В блоге PlayStation было объявлено, что шлем виртуальной реальности PS VR2 получит полноценную и официальную совместимость с PC. Компания заявила, что в данный момент идет активное тестирование функционала.Сообщается, что в при удачном стечении обстоятельств PS VR2 будет совместим с PC уже в этом году. Мы рады сообщить, что в настоящее время мы тестируем возможность доступа игроков PS VR2 к дополнительным играм на PC, чтобы предложить еще большее разнообразие игр в дополнение к играм PS VR2, доступным через PS5. Мы надеемся, что эта поддержка станет доступной в 2024 году, так что следите за обновлениями.В мае прошлого года Sony отчитывалась о 600 тысячах проданных шлемах PS VR2 за шесть неде . . . .

Grounded, Pentiment, расширенная Shin Megami Tensei V и ремастер Epic Mickey — итоги Nintendo Direct

21 февраля в 17-00 Nintendo выпустила свежий эпизод Direct, в котором показала игры для Nintendo Switch от сторонних разработчиков. Главными анонсами стали тайтлы Xbox, среди которых Pentiment и Grounded от Obsidian.Grounded выйдет 16 апреля, а Pentiment появится уже завтра, 22 февраля. Сурвайвал будет поддерживать кроссплей между PC, Xbox и Switch.Endless Ocean Luminous — выйдет 2 маяEnder Magnolia Bloom in the Mist — 2024 годEpic Mickey Rebrushed — 2024 годShin Megami Tensei V: Vengeance — 21 июня (также на PC, PlayStation и Xbox)Super Monkey Ball Banana Rumble — 25 июняKingdom Come: Deliverance — релиз 15 мартаWorld of Goo 2 — выходит 23 маяKiller Instinct, Battletoads in Battlemanniacs,  . . . .

Тяжелые времена для игровой индустрии — инвесторы высказались о ситуации в мире

Издание GamesIndustry пообщалось с несколькими крупными инвесторами, чтобы узнать их мнение о состоянии игровой индустрии. Все в один голос утверждают, что прошлый год стал одним из самых тяжелых за всю историю, и вряд ли этот кризис разрешится до 2025-го. Однако надежды они не теряют.Вот некоторые из высказываний инвесторов:Возможно, это одно из самых тяжелых времен, которые пережила игровая индустрия. Соединение конца пузыря COVID, кризиса, инфляции и высоких процентных ставок привело к макроэкономической ситуации, когда инвесторы и издатели крайне осторожны.Безусловно, есть надежда, что ситуация улучшится в 2025 году. Единственное, с чем все согласны, — это с тем, что это не тот кризис, к . . . .

СМИ: В студии бывшего главы Rockstar North прошли сокращения

Источники портала PCGamesN подтвердили, что в компании Build A Rocket Boy, основанной бывшим руководителем Rockstar North и продюсером GTA V Лесли Бензисом, прошел раунд сокращений сотрудников.Точное число уволенных работников не озвучивается. Собеседники PCGamesN говорят, что сильнее остальных сокращения коснулись издательского отдела Build A Rocket Boy, офиса тестирования и арт-команд. Об увольнениях сотрудникам сообщили 19 февраля.По данным PCGamesN, увольнения коснулись всех трех подразделений Build A Rocket Boy в Шотландии, Франции и Венгрии. Команда Build A Rocket Boy трудится над Everywhere — сетевой игрой-платформой, сочетающей в себе элементы на манер GTA, Roblox и Fortnite. Игру не . . . .

Британский регулятор склоняется к одобрению сделки Microsoft и Activision Blizzard

Представитель Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) в разговоре с изданием Bloomberg заявил, что обновленный формат сделки Microsoft и Activision Blizzard решил опасения регулятора по поводу рынка облачного гейминга.Microsoft внесла изменения в структуру сделки, решив передать Ubisoft права на стриминг игр Activision Blizzard. Это касается как вышедших PC и консольных игр издателя, так и готовящихся к релизу в течение следующих 15 лет после слияния. Права, по словам Microsoft, будут бессрочными.Собеседник Bloomberg отметил, что регулятор еще обсуждает предложение Microsoft, но текущий вариант сделки уже открывает дорогу к тому, чтобы CMA все-таки одобрила слияние. Одновреме . . . .

Босс Embracer: Мы ищем деньги, чтобы избежать увольнений — компания тратит на комиссии магазинам больше, чем на разработку игр

В этот четверг руководитель Embracer Group Ларс Вингефорс в рамках ежегодного собрания акционеров прокомментировал проходящую в компании реструктуризацию, из-за которой закрываются студии и увольняются сотрудники.Вингефорс отметил, что сейчас конгломерат активно ищет внешнее финансирование для некоторых проектов. По его словам, эти деньги помогут избежать новых сокращений сотрудников. Впрочем, он не отрицает, что увольнения и закрытия команд продолжатся.Кроме этого, Embracer Group открыта для продажи некоторых своих активов. В частности, самым привлекательным вариантом для компании кажется продажа наиболее прибыльных компаний.На том же собрании Вингефорс заявил, что Embracer Group тратит на  . . . .