Helldivers 2 подняла лимит игроков до 450 000 для стабильности серверов — и это не предел

Несмотря на удвоение числа одновременных игроков всего пару дней назад, студия Arrowhead вновь объявила о расширении лимита для кооперативного шутера Helldivers 2 — при этом команда пытается справиться с резко возросшей аудиторией. Ситуация настолько напряженная, что команда срочно нанимает новых сотрудников, чтобы успевать за спросом.  Наша команда работает круглосуточно. Хоть нам и удалось смягчить некоторые проблемы, мы всё ещё боремся, чтобы успевать масштабировать всё как нужно». Ниже данные только по Steam. Также игра доступна на PS5.Несмотря на перегрузки, разработчикам удалось поднять лимит до 450 000 игроков одновременно — прошлый лимит был на уровне 360 000 игроков. Это было сделан . . . .

Игроки Helldivers 2 переименовали одну из планет во "Вьетнам с роботами"

В Helldivers 2 предостаточно опасных планет и коварных Терминидов, но одна планета вызвала настоящую панику в сообществе. Получившая название "Вьетнам с роботами", эта смесь густых джунглей и лазеров вызывает странную смесь ужаса и восторга.  Речь идёт о планете Мэлевелон Крик на фронте борьбы с автоматонами. С тёмно-синим туманом, густой растительностью и полчищами опасных роботизированных врагов, выпрыгивающих из ниоткуда, она превращается в кровавое месиво для пытающихся освободить её.  Вот пример веселья на Робо-Вьетнаме:Тем временем ужасные автоматоны расширяют своё присутствие. В официальном Твиттере игры появилось сообщение, что угроза автоматонов распространяется по всей галактике —  . . . .

Играйте в "Тарков": Разработчик Helldivers 2 отказался добавлять в игру PvP

На этой неделе игроки поинтересовались у руководителя Arrowhead Game Studios Йохана Пилестедта по поводу добавления в Helldivers 2 PvP-режима. Глава студии заявил, что в игре никогда не будет режима, в котором игроки будут сражаться друг против друга.Разработчик отметил, что PvP приводит к росту токсичности среди игроков, а Helldivers 2 проповедует другие принципы и правила игры. Мы "никогда" не добавим PvP-режим. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество токсичности в сообществе. Мы хотим, чтобы среди игроков царила атмосфера поддержки, веселья, ведь мы сражаемся на одной стороне!В ответ на комментарий Пилестедта пользователь написал, что создатели Helldivers 2 боятся добавлять PvP в . . . .

Новый патч для Helldivers 2 устраняет многочисленные вылеты

Вчера студия Arrowhead Game выпустила очередное обновление для кооперативного шутера Helldivers 2. Патч 01.000.006 улучшает общую стабильность игры и устраняет многочисленные ошибки, приводившие к вылетам. А именно:Исправлен сбой, когда приложение закрывалось вскоре после запускаИгра больше не вылетает во время катсцен эвакуацииПрофиль пользователя со слишком большим количеством друзей больше не вызывает сбоевИсправлен сбой при использовании функции "текст в речь" во время катсцен эвакуацииИгра больше не вылетает, когда пользователь отключается от сети во время катсцены присоединенияСтатус операции в сводке миссий больше не вызывает сбоевИсправлены сбои, вызванные остаточными визуальными эфф . . . .

Пиковое число игроков Helldivers 2 в Steam превысило 200 тысяч

Кооперативный шутер Helldivers 2 про отстрел инопланетных жуков и роботов продолжает активно набирать популярность. Ночью 14 февраля в Steam игра преодолела отметку в 200 тысяч одновременных игроков — итоговая цифра составила 203.644 человек.Helldivers 2 продолжает укрепляться на позиции крупнейшего релиза PlayStation на PC. Шутер уже опередил God of War (2018), у которой было на пике 73 тысячи игроков. С момента релиза Helldivers 2 игроки сталкиваются с серверными ошибками и отсутствием наград за прохождение заданий. Разработчики Arrowhead Game Studios активно латают дыры и попутно отмечают, что не ожидали такого успеха.Глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт недавно написал, что на фо . . . .

Бывшие разработчики The Witcher 3 анонсировали кооперативный фэнтези-сурвайвал To the Star

Студия Covenant, состоящая из бывший разработчиков The Witcher 3, анонсировала свой новый проект — кооперативный фэнтези-сурвайвал To the Star, вдохновленный "Алисой в Стране Чудес". Даты выхода у игры нет, зато известно, что первым делом она появится в Раннем доступе Steam, где пробудет около года.Синопсис:To the Star — это причудливое кооперативное приключение, в котором игроки исследуют сюрреалистичное фэнтезийное царство, вдохновленное "Алисой в Стране чудес", создают причудливые предметы в своем измерении и сражаются с невероятными существами, чтобы разгадать тайну упавшей звезды.  Судя по описанию, нас ждет стандартный выживач — с добыванием ресурсов, крафтом, строительством собственно . . . .

Игрок в Helldivers 2 блестяще провалил туториал, обнаружив баг с возвращающимися гранатами

Прошло меньше недели с выхода Helldivers 2, а один игрок, возможно, уже поставил рекорд, не пройдя даже туториал, прежде чем впервые погибнуть. На Reddit появилось видео вероятно самой быстрой (и забавной) гибели в учебном режиме шутера от третьего лица. Самое обидное то, что винить игрока не в чем — причиной послужил баг.На ролике игрок подходит к загону с врагами, чтобы разобраться с управлением, и бросает в них стратагему. Всё начинается неплохо: граната летит в цель. Но очень скоро игрок понимает, что дело плохо — секунду спустя снаряд возвращается прямо к нему.Видно, как он резко разворачивается в попытке убежать от взрыва. К сожалению, далеко убежать в туториале не получится, так что н . . . .

Разработчики Helldivers 2 принесли извинения за проблемы с серверами — они не ожидали такого наплыва игроков

На прошлой неделе студия Arrowhead Game и PlayStation выпустили на PC и PS5 кооперативный шутер от третьего лица Helldivers 2. Игра быстро выбилась в топы продаж, а ее максимальный онлайн на обеих платформах сразу же перевалил за 360 тысяч человек. Как оказалось, разработчики на такой успех не рассчитывали и не смогли должным образом подготовить серверы к наплыву геймеров. Пришлось извиняться и выпускать патчи:Если говорить техническим языком, то в наших сервисах и сервисах наших партнеров установлен ограничитель, который запрещает соединения свыше определенного объема в минуту, чтобы не допустить сбоя всей системы. Нам удалось увеличить лимит с 10 000/мин до 20 000/мин, а общая пропускная с . . . .

Анонсирован The Walking Dead: Betrayal — кооперативный сурвайвал с предателем в команде от авторов Project Winter

Студия Other Ocean Interactive, известная по кооперативному сурвайвалу с элементами социального детектива Project Winter, анонсировала новую игру в том же жанре. Действие The Walking Dead: Betrayal развернется во вселенной "Ходячих мертвецов", а геймерам предстоит выживать, спасаться от зомби и искать предателя среди своих соратников.Синопсис:Предайте своих друзей в этой игре на 5-8 человек, посвященной сотрудничеству и социальному обману во вселенной "Ходячих мертвецов". Работайте вместе, чтобы выжить, но не доверяйте никому! У предателей есть множество способов саботировать команду, а ходячие — самая предсказуемая угроза. Сражайтесь с мертвецами. Бойтесь живых.Разработчики обещают кастомиз . . . .

В The Outlast Trials могут появиться PvP-элементы

Журналист издания DualShockers пообщался с создателями кооперативного хоррора The Outlast Trials. Во время интервью сооснователь Red Barrels Филипп Морин сообщил о том, что студия во время разработки пыталась добавить в игру PvP-элементы и все еще рассчитывает внедрить их в будущем:Мы держим это в уме на будущее. Забавно, что люди всегда ищут способы соревноваться друг с другом. Во время второго плейтеста игроки делали это, несмотря на то, что никакой структуры для этого не было. Они искали способы добавить элемент соревнования между собой, и это то, о чем мы думаем.Геймдиректор Алекс Шарбонно добавил:Мы не против того, чтобы в один прекрасный день, например, в рамках программы, рассчитанной . . . .