Системные требования сурвайвала Nightingale от ветеранов BioWare

Разработчики из Inflexion Games перед стартом стресс-теста и раннего доступа сурвайвала Nightingale опубликовали материал, в котором раскрыли системные требования, а также дали несколько советов по оптимизации.Разработчики предупредили о возможных проблемах с производительностью, сославшись на то, что они — не AAA-студия с большими бюджетами. Озвученные требования для билда по состоянию на 31 января. Ближе к релизу аппетиты Nightingale поубавятся.Минимальные (1080p, TSR с "Балансом", настройка GeForce Experience "Производительность", 45 FPS, с генерацией — 70 FPS):Windows 10 64-битIntel Core i5-443016 ГБ ОЗУGTX 1060, RX 580 или Intel Arc A58070 ГБ SSDРекомендованные (1080p, TSR с "Балансом", . . . .

Ролевой экшен Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact выйдет на PS5

Студия HoYoverse, известная по Genshin Impact и Honkai: Star Rail, объявила о работе над PS5-версией своей следующей игры — ролевого экшена Zenless Zone Zero. Ранее тайтл был заявлен только для PC, iOS и Android.    В честь анонса был опубликован новый трейлер:Действие игры разворачивается в открытом мире, пережившем глобальный катаклизм и заполненном монстрами. По словам разработчиков, игроков ждет захватывающая история, отличительный визуальный стиль 3D-аниме, кинематографичная боевая система с элементами QTE. Также в игре присутствуют элементы рогалика.Даты выхода у Zenless Zone Zero пока нет.  . . . .

Разработчикам The Day Before приходилось платить штрафы за плохую работу, боссы постоянно меняли концепцию и стиль, а переработки были кошмаром

Новый документальный фильм немецких игровых изданий Game Two и GameStar пролил свет на катастрофическую разработку The Day Before, и, оказывается, всё было еще хуже, чем мы думали. По словам Game Two, им удалось поговорить с 16 бывшими сотрудниками Fntastic (разработчика The Day Before), одним из "волонтёров" студии и семью представителями издателя проекта — Mytona. Картина, которую они описывают, мягко говоря, шокирует.Говоря анонимно, собеседники Game Two утверждают, что работа в Fntastic была сплошным хаотичным безумием под властью маниакальных братьев Готовцевых, основателей студии. По их словам, разработка игры постоянно менялась под влиянием прихотей братьев, а игровые механики и стиль . . . .

Заблокированный Nintendo моддер отомстил компании модом с Желтой Крысой, Огненным Лисом и Солом Гудманом

Nintendo известна беспощадным преследованием нарушителей авторских прав, в том числе в сфере моддинга и эмуляции. Так, на днях портал Nexus Mods полностью запретил мод, добавляющий Покемонов в Palworld, ссылаясь на юридические риски.Недавно аналогичное предупреждение получил моддер Toasted Shoes после публикации в Твиттере тизера мода, превращающего Palworld в Pokemon. По его словам, команда планировала выпустить проект бесплатно на Nexus, но теперь это невозможно.Однако Toasted Shoes не собирался сдаваться и в отместку Nintendo представил новый мод с юридически "незащищёнными карманными существами". Так, в игре появились Желтая Крыса, Огненный Лис, Пушистый Баран и другие пародийные аналоги . . . .

Разработчики Project Zomboid рассказали об улучшении производительности и новом освещении в Build 42

Разработчик Project Zomboid студия The Indie Stone теперь абсолютно уверена, что долгожданная сборка игры Build 42 выйдет в 2024 году. В связи с этим, они активизировали публикацию блогов, чтобы продемонстрировать некоторые наиболее заметные новшества Build 42.Последняя запись в блоге Project Zomboid под названием Upgradez достаточно подробно описывает системы производительности и освещения в Build 42, которые получат колоссальные улучшения в рамках обновления. Разница в производительности действительно удивительна и крайне удовлетворительна. В Build 42 Zomboid должна легко держать стабильный фреймрейт даже в 4К или при максимальном приближении.Это не малое достижение для Project Zomboid, по . . . .

Разработчик симулятора талассофобии Full Fathom показал эффект жуткой глубины под водой

Разработчик игр и один из двух создателей океанического хоррора и симулятора талассофобии Full Fathom, недавно поделился обновлением о предстоящей игре на движке Unity, продемонстрировав финализированную версию системы эффекта глубины.По словам разработчика, законченная система получилась именно так, как и планировалось — редкое явление в непредсказуемом мире геймдева. Хотя финальные настройки и исправления, реализованные в системе, могут не привлечь внимания многих игроков, разработчик отметил, что они были необходимы для усиления реалистичного жуткого ощущения океана, а также для "собственного психического благополучия" разработчика.Помимо демонстрации самого демо, разработчик также раскры . . . .

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер от первого лица с элементами исследования, стелса и боев.Разработкой занимается Vertigo Games под эгидой издателя Deep Silver. Сюжетно Metro Awakening выступает приквелом основной истории, а автором сценария вновь стал Дмитрий Глуховский (в РФ признан иноагентом).Отдельно 4A Games подтвердила, что продолжает работать над полноценной частью основной серии Metro. 2028 год.Пережившие ядерный апокалипсис борются за существование в заброшенной московской подземке — последнем пристанище и могиле цивилизации, этом искусственно созданном чистилище, где живых преследуют . . . .

Fallout 4 получила систему испытаний в стиле Fallout: New Vegas и Fallout 76

Моддер bp42s выпустил для Fallout 4 мод, добавляющий в игру новую систему испытаний, как в Fallout: New Vegas и Fallout 76. Выполняя эти испытания, игроки будут получать новые перки, бонусы и награды.Эта новая система испытаний будет использоваться в готовящемся проекте Fallout 4: New Vegas. Но так как выход этой полноценной конверсии не скоро, bp42s решил не ждать и выпустить систему отдельным модом.На данный момент CHALLENGES содержит почти все испытания из F:NV и большинство соответствующих перков, некоторые испытания модернизированы для более простой отслеживаемости. А в будущих версиях моддер планирует добавить больше челленджей и наград. Скорее всего, они будут вдохновлены испытаниями  . . . .

Симулятор средневековья Norland выйдет в раннем доступе в мае

Студия Long Jaunt и издательство Hooded Horse определились с примерными сроками выхода стратегического симулятора Norland, вдохновленного франшизами Rimworld, Crusader Kings и Caesar. Игра появится в раннем доступе Steam в мае этого года и пробудет в таком состоянии около года. Синопсис:Norland — это симулятор средневекового королевства, который генерирует истории. Управляй благородной семьей, сталкиваясь с криминалом, кровавыми бунтами, религиозными конфликтами, предательствами, тайными убийствами и войной.Игра будет переведена на русский язык.  . . . .

Анонсирован ремейк Until Dawn — релиз на PS5 и ПК в этом году

Sony в рамках последнего стрима State of Play анонсировала грядущий ремейк хоррора Until Dawn 2015 года от студии Supermassive Games. Проект перевыпустят для PlayStation 5 и ПК уже в этом году.   Помимо PS5 ключевой особенностью станет долгожданный релиз на компьютерах, что позволит гораздо большему числу геймеров оценить хит Supermassive Games, сочетающий нарративный хоррор и выбор игрока. Пока неизвестно, будет ли за ремейк отвечать непосредственно студия Supermassive или над ним работает другая команда.Новая версия Until Dawn для PlayStation 5 обещает значительно улучшенную графику и визуальную составляющую, хотя на трейлере видны уже знакомые локации и персонажи. . . . .