В Enshrouded сыграли больше 1 млн пользователей

Keen Games сообщила, что за четыре дня с момента выпуска сурвайвала Enshrouded в раннем доступе Steam игра привлекла больше 1 млн пользователей. Создатели тайтла отметили, что не ожидали такого успеха и поблагодарили всех игроков.Разработчики Enshrouded добавили, что путь игры только начинается. Студия Keen Games продолжит развивать свое детище с оглядкой на отзывы пользователей. Королевство Эмбервэйл потеряно. В своем алчном стремлении к магическому могуществу ваши предки выпустили на волю заразу, которая поглотила белый свет.Enshrouded – экшен с ролевыми элементами, в котором вам предстоит бороться за выживание, мастеря предметы из подручных материалов. Действие игры разворачивается на про . . . .

Первое геймплейное видео некстген-версии Grand Theft Auto: Vice City

В начале этого месяца появились новости о моддерском проекте, цель которого — перенести Grand Theft Auto: Vice City на игровой движок RAGE из GTA IV. На днях команда моддеров представила расширенное видео с геймплеем. Ремастер GTA Vice City будет полным переносом всех миссий из оригинальной игры на движок RAGE. Сейчас мод нацелен на релиз в 2025 году, так что до того момента, когда мы сможем в него поиграть, еще далеко. Если его вообще позволят выпустить.В моде будет улучшенная версия города и оружия из ремастера Definitive Edition. Все автомобили из Xbox-версии оригинальной игры будут доступны. Кроме того, модели всех персонажей и пешеходов будут взяты из Xbox-версии. Насколько известно, ув . . . .

Deep Dark Sea — подводный хоррор в стиле Dead Space и Лавкрафта

Патрик Ханссон, генеральный директор и основатель студии Corncrow Games AB, недавно представил новый тизер грядущей Deep Dark Sea — атмосферного подводного хоррора на движке Unreal Engine 5.Если видео не работает, перейдите на сам пост.Трейлер передает суть и визуальный стиль грядущей игры, показывая подводного исследователя, блуждающего по жутким морским глубинам, сражающегося с гигантскими ракообразными и натыкающегося на пугающие останки давно погибшего морского гиганта. Как заявил разработчик, игра вдохновлена произведениями Лавкрафта, Жюля Верна и Гигера, комбинируя ощущения от Dead Space, Zelda: Breath of the Wild, Subnautica, Elden Ring и Valheim.Несмотря на раннюю стадию разработки,  . . . .

Сотрудник Blizzard ухватил 10 лет игрового времени в WoW прямо перед увольнением, ему не придется платить до 2033 года

Недавняя волна увольнений в Blizzard (и в игровом подразделении Microsoft) была поистине массивной — особенно потому, что несколько сотрудников переехали ради работы в компании, проработав там всего четыре месяца.Хотя нет способа смягчить такой удар, одному находчивому бывшему сотруднику Blizzard удалось одержать небольшую победу на выходе: бесплатный WoW на десять лет. Адам Холиски, бывший руководитель основных технологий продукта в Blizzard, разместил свой финальный маневр в X. Текущее игровое время Холиски теперь истечет 14 октября 2033 года. Это почти целое десятилетие, в течение которого ему не придется платить компании, которая только что уволила его (не считая расширений). И хотя это  . . . .

Max Payne с трассировкой лучей RTX Remix обваливает частоту кадров с 1300 до 60

Если вы в предвкушении возможности придания классическим PC-играм новой жизни благодаря RTX Remix от Nvidia, стоит учитывать, что эти улучшения не происходят без значительных затрат.  В недавней демонстрации Max Payne с модификациями RTX Remix игра выглядит значительно лучше с трассировкой лучей при использовании одной из лучших видеокарт. Однако показатели производительности значительно падают, а энергопотребление видеокарты почти удваивается.  На первый взгляд увеличение энергопотребления с 180 Вт до 300 Вт может показаться чрезмерным, но на самом деле это соответствует тому, чего можно ожидать, учитывая дополнительную вычислительную мощность, необходимую для включения трассировки лучей. К . . . .

Игроки Enshrouded жалуются на незнакомцев, ворующих вещи из сундуков или разрушающих базу

В выживалке Enshrouded нет PvP, но это не означает, что нет способов навредить другим игрокам. Несмотря на 100% кооперативный характер взаимодействия игроков, игроки сообщают о некоторых бесчестных действиях, совершаемых в мультиплеерных сессиях. Пока никто не погиб, но атмосфера дружеского кооператива определенно ломается.Enshrouded работает примерно как Valhiem, где созданные вами персонажи не привязаны к серверам, на которых вы их создали. Вы можете взять своего персонажа и его имущество на любой сервер или мир по вашему выбору, и все, что вы там соберете — оружие, снаряжение, ресурсы, даже навыки — все это остается с вами, когда вы отключаетесь.Такая система полезна, если вы решите забра . . . .

Вышла демо-версия Call of Duty: World at War с трассировкой лучей от RTX Remix

Теперь доступна для скачивания демо-версия Call of Duty: World at War с трассировкой лучей от RTX Remix, позволяющая игрокам протестировать небольшой фрагмент полной игры с новой системой освещения, значительно улучшающей визуальную составляющую.  Демо-версия RTX Remix, которую можно скачать по этой ссылке, позволяет игрокам попробовать улушченую версию режима зомби. Учитывая, что это всего лишь демо, можно ожидать, что финальная версия этого мода будет выглядеть значительно лучше, если проект в конечном итоге будет завершен.Это лишь один из множества проектов, использующих RTX Remix — будет интересно наблюдать за их развитием и запуском. . . . .

Игрок Fallout 4 полностью реконструировал город Джамейка-Плейн, превратив его в огромный торговый хаб и базу Минитменов

На днях в сабреддите r/falloutsettlements появилась серия впечатляющих скриншотов тотальной перестройки локации Джамейка-Плейн в Fallout 4. Автор поста с ником u/Baity010 решил максимально расширить границы поселения и полностью реконструировал весь город, превратив его в масштабный торговый хаб и форпост Минитменов.По словам u/Baity010, его всегда раздражало в игре ограничение на застройку лишь небольшого участка в городах. На этот раз он воспользовался модами вроде Scrap Everything и Place Everywhere, чтобы убрать эти ограничения и отстроить все здания заново, не оставляя ничего от оригинального города.В итоге на месте разрухи появилось вполне жилое поселение с магазином, барами, клиникой  . . . .

Shoulders of Giants — кооперативный рогалик в стиле Vampire Survivors за лягушку в мехе

Еще в 2022 году разработчики инди-рогалика Shoulders of Giants задали геймерам вопрос: "А что, если лягушка управляла бы мехом?". И с тех пор эта команда решила не останавливаться на достигнутом, совместив концепцию с геймплеем в стиле Vampire Survivors.Недавно команда запустила демо еще одной игры — Entropy Survivors. Это буллет-хелл рогалик, где вам предстоит переключаться между двумя стилями игры: стрельбой от лица лягушки и рубящими ударами огромного меха.Концепция проста: вам предстоит отбиваться от наседающей орды врагов с помощью разнообразного арсенала. Среди оружия есть по-настоящему безумные варианты вроде роя разъяренных мусоровозов или пистолета стреляющего пчелами.  Игра поддерж . . . .

"Смуту" перенесли на 4 апреля

Cyberia Nova объявила о переносе ролевого экшена "Смута" на 4 апреля 2024 года. Изначально игру собирались выпустить уже 26 февраля. Создатели заявили, что новая дата окончательная.Разработчики также сообщили, что к релизу подготовят бесплатную "обучающую" версию "Смуты". В ней можно будет пройтись по игровой локации Москвы. 16 февраля будет выпущен очередной дневник разработки, посвященный боевой системе.В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры. В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры.И третья новость: . . . .