Epic Games Store запустил раздачу Infinifactory

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача пазла-песочницы Infinifactory от создателей SpaceChem and Infiniminer. Игра предлагает строить фабрики от первого лица в полном 3D-окружении. Infinifactory можно забрать бесплатно до 1 февраля, в том числе в России.С 1 по 8 февраля в Epic Games Store начнется раздача Doors - Paradox.  . . . .

Чем заниматься в Сезоне открытий WoW Classic после достижения максимального уровня

В первой фазе WoW SoD максимальный уровень ограничен 25-м. Большинство игроков с радостью отправились путешествовать в низкоуровневые зоны классического Азерота, но, достигнув максимума, некоторые могут почувствовать нехватку занятий — в конце концов, тяжело мотивировать себя, когда перестаёшь получать опыт.  Но в World of Warcraft, как и в большинстве MMO, на максимальном уровне происходит главное действо. Хотя прокачка персонажа, безусловно, очень привлекает многих игроков, на максималке в Сезоне открытий есть чем заняться.Два основных элемента эндгейма — рейды и PvP — не изменились в World of Warcraft Classic: Season of Discovery. На максимуме, а также на последующих уровнях игроки смогут . . . .

21 марта Horizon Forbidden West Complete Edition выйдет на PC

Sony, Guerrila Games и Nixxes Software объявили, что PC-версия Horizon Forbidden West в формате Complete Edition (с дополнением Burning Shores) поступит в продажу 21 марта. Порт был анонсирован еще в сентябре 2023 года.Одновременно с анонсом даты выхода вышел трейлер с демонстрацией фишек PC-версии Horizon Forbidden West. Игра получит поддержку DLSS 3, AMD FSR, Intel XeSS, DLAA, ультрашироких мониторов, возможность игры с контроллером и прочее.В Steam уже стартовали предзаказы Horizon Forbidden West Complete Edition. Стоимость составляет 60 долларов. В России игра для покупки недоступно. Поддержка русского заявлена — как звука, так и субтитров. . . . .

PETA недовольна насилием над питомцами в Palworld — предлагает добавить "веганский" режим

Новый мега-хит Palworld вызвал гнев организации PETA из-за этических опасений, связанных с обращением с существами, называемыми Палами. Чрезвычайно популярная игра в жанре сурвайвал с коллекционированием существ поощряет жестокий прагматизм в эксплуатации питомцев ради труда и ресурсов. Игроки могут загонять пойманных питомцев до изнеможения, жестоко наказывать их за лень и даже забивать на мясо и поедать.В ответ на вопросы о моральной стороне обращения с питомцами в Palworld, представители PETA предложили реализовать необязательное "веганское руководство" по игре. PETA уже получила отклики от многих поклонников Palworld, которым совершенно неинтересно поедать "питомцев" и которые хотели бы  . . . .

Не просто очередной соулслайк — опубликован тизер Deathbound, демоверсия выйдет 5 февраля

Студия Trialforge и издательство Tate Multimedia объявили об участии в фестивале демоверсий Steam Next Fest. Во время мероприятия, которое стартует 5 февраля, геймеры смогут пощупать соулслайк Deathbound, в котором очередной вернувшийся с того света воин должен спасти очередной странный мир.Забавно, но свежий тизер игры буквально начинается с фразы "Не просто очередной соулслайк". Хотелось бы верить. Синопсис:Deathbound — это ролевой экшен, действие которого разворачивается в мире, где сталкиваются вера и наука. Поглощайте сущности павших воинов, чтобы использовать их силы и способности. Выживите в жестокой реальности, где жизнь и смерть никогда не были столь противоречивы.Действие игры разв . . . .

Анонсирован милый кукольный платформер Once Upon A Puppet

Студия Flatter Than Earth анонсировала Once Upon A Puppet — 2.5D-платформер, в котором вам предстоит раскрыть тайны Театрального Королевства, управляя сразу двумя марионетками. Первый трейлер игры выглядит весьма мило и довольно стильно.Синопсис:Once Upon a Puppet — это волшебная сказка, сочетающая в себе платформер, головоломки, глубокую историю и опасности за каждым углом, которая разворачивается в мире, управляемом печальным королем, жаждущим создать идеальную историю. Игроки берут на себя роли Нив, работницы сцены, изгнанной в подземелье, и Древа, марионетки, связанной с ней магической катушкой и нитью. Стремясь освободиться и вернуться в театр, они рассказывают забытые истории и раскрыв . . . .

Портативка Lenovo Legion Go подешевела на $50 спустя три месяца после запуска

Издание VideoCardz.com сообщает, что портативная консоль Lenovo Legion Go теперь продается по сниженной цене — 649 долларов вместо 699 долларов. Любопытно, что устройство получило "прайскат" спустя три месяца после старта продаж.Подешевела как модель с 16 ГБ ОЗУ/512 ГБ постоянной памяти, так и модель с накопителем на 1 ТБ — теперь она стоит 699 долларов вместо 749 долларов. Судя по всему, конкуренция с MSI Claw, Asus ROG Ally и Steam Deck дает о себе знать. Постоянная ли скидка или временная, непонятно. Купить Lenovo Legion Go можно как на сторонних сайтах, так и на официальном. Характеристики Lenovo Legion Go:Экран 8.8 дюймов, IPS, Quad HD+ (2560x1600), 144 Гц, яркость 500 Нит, 16:10Процесс . . . .

Разработчик создал на Unreal Engine 5 метод управление автомобилем с помощью лица

Люди проявляют свое творчество множеством способов: играя при помощи бананов, тестов на беременность, гитар, контроллеров Houdini и даже своих мозгов. Однако управление движением в игре при помощи лицевой мимики — это что-то новенькое.  Специалист по Unreal Engine Селим Бен Салах представил систему управления, разработанную для Unreal Engine 5, которая позволяет двигать и направлять автомобиль  при помощи лица. Зачем нужна клавиатура, если вы можете ухмыльнуться, чтобы повернуть машину, или открыть рот, чтобы затормозить?"Это не только точный и отзывчивый способ, но еще просто весело и захватывающе", сказал создатель. А самое главное, для этого не нужно двигать руками. Особенно такой способ  . . . .

Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

Портал VK Play Media пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса. Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прош . . . .

12-летняя 4X игра Endless Space за один день увеличила количество игроков с 40 до 40 000

Время идёт, появляются новые игры, количество игроков растёт и падает. Но то, что игра старая, не означает, что она забыта. Есть много культовых игр, которые внезапно получают второй шанс. Вышедшая в 2012 году, целых 12 лет назад, игра в жанре 4X, похожая на Stellaris, переживает огромный подъём популярности — количество игроков за один день выросло с чуть более 40 до более чем 40 000. Этому поспособствовала солидная скидка в Steam.Endless Space, разработанная командой Amplitude, впервые появилась в Steam ещё в июле 2012 года. Это пошаговая космическая стратегия в духе Stellaris и Distant Worlds. Она получила в основном положительные отзывы от игроков и лестные сравнения с лучшими тайтлами в . . . .