American Truck Simulator направляется в Миссури в рамках нового дополнения

Список подтверждённых будущих локаций American Truck Simulator продолжает расти. Разработчик SCS Software не только анонсировал Небраску и Арканзас, но также сообщил, что направит игроков в Миссури после выхода этих двух дополнений.Новость о том, что разработка Миссури уже ведётся, увеличивает общее количество исследуемых штатов, выпущенных или анонсированных для American Truck Simulator с момента его выхода в 2016 году, до 16. На данный момент игроки могут колесить по Калифорнии, Неваде, Аризоне, Нью-Мексико, Орегону, Вашингтону, Юте, Айдахо, Колорадо, Вайомингу, Монтане, Техасу и Оклахоме.Глубоко в сердце американского Среднего Запада Миссури манит смесью исторической значимости, природной . . . .

Создатель отмененного демейка Portal 64 сказал не злиться на Valve

Программист и поклонник Nintendo Джеймс Ламберт последние пару лет работал над демейком Portal для Nintendo 64. Этот проект под названием Portal 64 был недавно отменён после того, как юристы Valve попросили Ламберта снять его с публикации.  В новом видео Ламберт прояснил, что ожидал этого, и не хочет, чтобы люди, которые с нетерпением ждали проекта, злились на Valve. Я вовсе не виню их, и я думаю, вы тоже не должны. Не злитесь на Valve. С самого начала этот проект, скорее всего, был обречён на снятие с публикации.Portal 64 создавался на Libultra, официальном SDK для Nintendo 64, и Ламберт говорит, что это было камнем преткновения для юристов Valve. Хотя он подумывал о переходе на альтернатив . . . .

В Factorio 2.0 предметы на конвейерах смогут складываться в стопки – то, что многие считали невозможным

Друзья-строители фабрик, настал день, который нам лишь снился. Студия Wube Software анонсировала, что в предстоящем релизе Factorio 2.0 объекты на конвейерных лентах смогут складываться друг на друга, а новый тип навесных погрузчиков будет подбирать и опускать целые стопки предметов сразу. И это после того, как разработчики Factorio годами говорили , что добавить такую фишку непрактично.  Из игры также будут удалены сортирующие погрузчики. Все различные подвижные руки получат возможность подбирать только то, что вы хотите. Изменения придут в составе дополнения Space Age и сопутствующего бесплатного обновления Factorio 2.0.Новые объёмные погрузчики будут поднимать целую кучу предметов сразу,  . . . .

Эти моды для Skyrim добавляют совершенно новые школы магии

Если вы ищете способ полностью изменить доступную магию в Тамриэле с помощью сборника модов для Skyrim, то для вас как раз есть нужная коллекция модов. Разработчик Kittytail в течение 2023 года загрузил серию модов с магией, и еще два в 2024, добавляющих большое разнообразие абсолютно новых заклинаний.В этом году у нас уже есть школы магии Frostbitten Dreams и Dark Hierophant, каждая из которых добавляет по 15 заклинаний. Визуалы и механики этих школ полностью отличаются от того, что мы видели в игре. Впрочем, не удивительно — этот же моддер добавил в Skyrim заклинания из The Witcher.Кроме того, можно попробовать школу Abyssal Tides, ядовитые заклинания Abyssal Wind, магию ледяных элементале . . . .

Всплывшее видео из God of War показывает, насколько сложной может быть даже разработка пары минут игры

Короткий отрывок из видеодневника God of War 2, всплывший в X на прошлой неделе, напомнил геймерам, насколько сложной может быть разработка игр, когда ради лишь пары минуты "геймплея" приходится занимать множество человек и тратить десятки часов.Пользователь X KaptainKuba репостнул отрывок из документального фильма "Создание God of War 2", демонстрирующий несколько приукрашенную версию того, как студия Sony Santa Monica создавала своё эпическое экшен-продолжение. Ролик очень кратко показывает, как команда прорабатывала, казалось бы, заурядный момент, где Кратос трясёт и разбивает каменную колонну.  Директор Кори Барлог рассказывает обо всём, что входит в создание интерактивного сегмента, под . . . .

Игроки в Stardew Valley соболезнуют новичку — она приняла контейнер для отправки за сундук для хранения

Уход от ограничений корпоративной жизни на ферму в Stardew Valley должен быть медитативным и исцеляющим опытом — если только вы не примете контейнер для отправки за сундук. В этом случае игра оборачивается ужасом от потери самых ценных вещей.Именно это и произошло с новичком thebruntwaffle, когда она опубликовала в сабреддите игры пост:Я положил туда все свои вещи, а теперь не могу их найти? Помогите.К сожалению, на сопровождающей картинке был контейнер для отправки — большой ящик, куда вы кладёте предметы на продажу.  Можно только представить ее радость, а затем шок и ужас, когда на следующее утро обнаружила неожиданный доход. Но ещё забавнее реакция сообщества на этот эпичный прокол. Сотни . . . .

Автор манги "Подземелье вкусностей" нарисовал портреты персонажей Baldur's Gate 1 и 2, которые можно использовать в игре

На Netflix недавно появилось аниме "Подземелье вкусностей" по мотивам манги Рёко Куи и адаптация оказалась на удивление хорошей. Суть та же — команда обнищавших искателей приключений вынуждена выживать, готовя блюда из монстров, обитающих в подземелье, — и здорово видеть, как аппетитно изображены блюда из василиска и хищных растений, словно это работы студии Миядзаки.  Это также аниме с игровыми наклонностями. "Подземелье вкусностей" — ближайший аналог аниме по Wizardry со времён выхода аниме в 1991 году. При этом оно очень похоже на чью-то кампанию в D&D: искатели приключений довольно спокойно относятся к смерти, потому что знают, что их можно магически воскрешать, а в экосистеме подземелий . . . .

SMITE 2 официально анонсирована — будет работать на движке Unreal Engine 5, первый трейлер

Студия Hi-Rez Studios официально анонсировала SMITE 2 на движке Unreal Engine 5, и ниже можете посмотреть дебютный трейлер на том же движке.  SMITE 2 — это экшен от третьего лица в жанре MOBA 5х5. В игре будет полная кроссплатформенная совместимость и прогрессия. Таким образом, вы сможете играть со своими друзьями независимо от платформы.  Стоит отметить, что SMITE 2 будет дружелюбна к новичкам. В игре будут автоматическое создание билда и автоматическое прокачивание персонажа, чтобы вы могли сосредоточиться на боях. С другой стороны, более опытные игроки получат доступ к созданию предметов, контролю карты и тактическим возможностям.По словам разработчиков, в SMITE 2 будет множество игровых  . . . .

Фанаты работают над ремейками Tomb Raider Legend и Soul Reaver на движке Unreal Engine 5

Фанаты Tomb Raider: Legend и Soul Reaver занялись разработкой неофицальных ремейков на движке Unreal Engine 5. Оба проекта находятся на очень ранней стадии разработки, так что поиграть в ближайшее время не получится, но прогресс уже есть.Ремейк Soul Reaver создает Али Альджабера. Али опубликовал видео с демонстрацией новой системы передвижения. С её помощью игроки смогут, сражаться, лазить и взаимодействовать с переключателями и ящиками. Следующее обновление сосредоточится на магических силах и некоторых врагах.Ремейк Tomb Raider: Legend на движке UE5 находится в ещё более ранней стадии разработки. Разработчик Monkey Riot все еще работает над управлением, и только потом перейдёт к созданию и . . . .

Художник показал новый концепт ремейка God of War на Unreal Engine 5 с трассировкой лучей

Цифровой художник и ютубер Teaserplay, известный различными другими концептами на UE5, представил новый ролик, демонстрирующий свое видение оригинальной игры.Это концепт-видео демонстрирует Кратоса из God of War 2005 года в древней Греции. В видео используются технологии Nanite и Lumen от Epic, трассировка лучей и трассировка путей. Результат впечатляет, хотя в модели Кратоса есть какие-то странности. Поклонникам оригинальных игр серии God of War точно хотелось бы увидеть ремейк с "молодым" Кратосом, и эта фанатская концепция даёт представление о том, как могла бы выглядеть такая игра. Впрочем, шансы на то, что мы когда-либо увидим официальные ремейки оригинальных игр, малы. К тому же, в это . . . .