Директор Cyberpunk 2077: переход на Unreal Engine 5 не означает начало с нуля

С релизом Cyberpunk 2077 Phantom Liberty для CD Projekt RED завершается эра REDengine — собственного движка, над которым студия работала начиная с The Witcher 2 в 2011 году. В прошлом году CDPR объявила, что следующая игра в серии Witcher и другие будущие проекты, включая продолжение Cyberpunk под кодовым названием Orion, будут разработаны на Unreal Engine 5.В недавнем интервью с директором Cyberpunk 2077 Гейбом Аматанджело была затронута тема перехода на более универсальную технологию. Мы не начинаем с чистого листа. Когда создаешь что-то вроде Ray Reconstruction, многие методы можно применить к новым движкам. Знания и стратегия построения архитектуры сохраняются. Сравнивая возможности Unre . . . .

Шлем Meta Quest 3 выйдет 10 октября по цене в 499 долларов

27 сентября Meta* провела презентацию Meta Connect, на которой официально представила гарнитуру виртуальной реальности Meta Quest 3. Впервые об устройстве стало известно в начале лета.Meta Quest 3 на 40% тоньше предшественника, но при этом на 12 г тяжелее (515 г). Работает шлем под управлением чипа Snapdragon XR2. Разрешение экранов составляет 2064x2209 на каждый глаз при 90-120 Гц. Оперативной памяти теперь 8 ГБ.Для работы со смешанной реальностью используются шесть камер.Meta говорит, что Quest 3 в два раза мощнее предыдущей модели. Время автономной работы чуть больше 2 часов. В декабре шлем обзаведется поддержкой Xbox Cloud Gaming.Запуск Meta Quest 3 состоится 10 октября. За версию на 128 . . . .

Valve запустила бету SteamVR 2.0 — на фоне слухов о новом шлеме

Компания Valve внезапно сообщила о выпуске бета-версии платформы SteamVR 2.0. Корпорация отметила, что глобальное обновление с переработанным интерфейсом выпущено с целью добавить на платформу последние улучшения Steam и Steam Deck.Например, была обновлена клавиатура, которая обзавелась поддержкой новых языков, эмодзи и тем. В SteamVR 2.0 интегрировали текстовый и голосовой чаты, а также прокачали магазин, поместив популярные и свежие релизы на главную.Valve говорит, что дальше будет активно собирать отзывы пользователей перед глобальным запуском SteamVR 2.0 в публичном доступе. Когда запланирован полноценный релиз, неизвестно.Бета-версия SteamVR 2.0 стала доступна на фоне слухов, что Valve  . . . .

На страницах игр в Steam будет отображаться поддержка DualSense и DualShock

Valve объявила о рассылке нового опросника для разработчиков, в котором создатели игры смогут указать устройства поддерживаемые игрой, в том числе контроллеры DualSense и DualShock. После отобранной информации упоминания поддерживаемых устройств появятся на страницах с играми, в поиске и библиотеке. Ожидается, что в Steam эти описания появятся уже в октябре. Будут варианты "Полная поддержка" или "Частичная поддержка".Valve объяснила важность поддержки контроллеров ростом их популярности на платформе Steam.  С 2017 года более 87 млн пользователей хотя бы раз играли с контроллером в Steam. Большинство из них (~69%) использовали те или иные версии контроллеров Xbox, остальные — контроллеры Play . . . .

Epic Games Store до конца года появится на iOS и Android

Epic Games в рамках своей презентации State of Unreal объявила, что по-прежнему планирует выпустить на iOS и Android приложение цифрового магазина Epic Games Store. По словам компании, релиз состоится до конца года.Генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон заявил, что в мобильном приложении на старте будет Fortnite, а также ряд игр от сторонних разработчиков, которые проявили интерес к площадке.Как и в случае с основным Epic Games Store, в мобильной версии разработчики будут получать 88% от общей выручки. Лицензионные отчисления Unreal Engine будут отменены. Больше информации о мобильной версии Epic Games Store обещают в ближайшие месяцы. . . . .

Denuvo представляет новую технологию, которая позволит разработчикам отслеживать источники утечек

Со стартом GDC 2024, Irdeto — создатели антипиратского программного обеспечения Denuvo, анонсировали новый инструмент, который позволит разработчикам игр отслеживать утечки до первоисточника.Irdeto сообщила, что TraceMark for Games — это новая технология водяных знаков, которая позволяет разработчикам добавлять уникальный идентификатор к игровым файлам. Эта специальная маркировка, в свою очередь, позволит разработчикам отслеживать, откуда произошла утечка контента, и, как утверждает Irdeto, должна удерживать информаторов от слива конфиденциальной информации. Маркировка может быть видимой или невидимой, но невидимый водяной знак более интересен, так как разработчики могут скрыть технологию во . . . .

Новая демонстрация от Unity и Convai показывает, что пока слишком рано доверять ИИ оживление игровых персонажей

Компании Unity и Convai представили трейлер ИИ под названием Project Neural Nexus, и, как и ожидалось, выглядит и звучит все кошмарно — словно одно из тех отвратительных видео с роботизированной озвучкой на ютубе. Project Neural Nexus — это демо-версия научно-фантастической игры, действие которой происходит в Нео-Сити. Игроки просыпаются в отеле после погони с полицией и "роботами-убийцами". Вскоре после этого отель, судя по всему, осаждают убийцы, и игроку вместе с напарником предстоит пробиваться наружу. Трейлер демонстрирует довольно скучный киберпанковый сеттинг, с характерными атрибутами вроде рекламных щитов и неоновых вывесок повсюду. Даже модели персонажей выглядят так, будто их выде . . . .

Valve запустила бета-тестирование семейных групп в Steam с поддержкой до 6 участников

Компания Valve объявила о начале бета-тестирования функции семейных групп в Steam, которая придет на смену сразу Steam Family Sharing и опции семейного просмотра. По словам разработчиков, это единое пространство, где можно настроить, во что и когда могут играть члены вашей семьи.Семейная группа поддерживает не больше шести участников. Управлять ею можно в клиенте Steam, через браузер и с мобильного приложения. Важно: в группе могут быть участники только из одной страны.Участники семейной группы обладают общим доступом к играм, новыми функциями родительского контроля и возможностью для детей отправлять взрослым запросы на покупку игр в Steam.Запрос на покупку игр от детей работает просто. Пол . . . .

Bloomberg: Sony приостановила производство PS VR2 из-за нераспроданных запасов

Источники Bloomberg рассказали, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Компания хочется избавиться от излишек, а затем вновь запускать производство.Собеседники издания в фирме IDC отмечают, что продажи PS VR2 постоянно снижались с момента запуска в первом квартале 2023 года. Сообщается, что число произведенных шлемов на текущий момент превышает 2 млн. В IDC тем не менее прогнозируют рост VR-рынка в среднем на 31.5% каждый год с 2023 по 2028 год. В феврале Sony объявила, что до конца года постарается внедрить в PS VR2 полную совместимость с PC. Сейчас идет активное тестирование функции. Стоимость гарнитуры составляет 550 долларов . . . .

Летом Epic Games Store перестанет поддерживать Windows 7, Windows 8 и и 32-разрядную Windows 10

Команда Epic Games сообщила, что с июня 2024 года лаунчер Epic Games Store перестанет поддерживать Windows 7, Windows 8 и и 32-разрядную Windows 10. После этой даты приложение на указанных ОС перестанет получать обновления.Epic Games Store будет поддерживаться 64-разрядной Windows 10, Windows 11, а также macOS 10.13 и выше.После июня 2024 года игроки по-прежнему смогут использовать программу запуска Epic Games на Windows 7, 8 и 32-разрядной Windows 10, но официальная поддержка осуществляться не будет.Epic не сможет оказывать техническую поддержку пользователям этих операционных систем, а функции программы запуска на этих системах со временем могут ухудшиться или перестать работать.На этой не . . . .