Российские ритейлеры начнут продажи новой модели PS5 после Нового года

Репортеры "Известий" рассказали со ссылкой на ритейлеров, что продажи новой модели PlayStation 5, которую уже окрестили Slim, начнутся только после Нового года. Мировые продажи консоли стартуют 15 ноября.Представители "М.Видео-Эльдорадо" рассказали, что планируют старт продаж в январе. Пресс-служба Ozon назвала февраль, а в Wildberries отметили, что  продажи новинки на маркетплейсе начнутся "одновременно с остальными участниками рынка". МТС заявил, что не планирует продавать новую PS5.По информации "Известий", поставки новой PS5 в ноябре планирует только restore:. На вопрос о том, насколько большую партию устройств планирует привезти компания и по какой цене будет ее продавать, в магазине от . . . .

Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о

Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий.Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI ("Партизаны 1941"), Cyberia Nova ("Смута"), а также лаборатория ИИ-решений "Наносемантика". Всего с июня 2023 Nau Engine получила более 12 000 заявок на участие в тестировании от игровых студий, а также начинающих и действующих специалистов из сферы IT. При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для  . . . .

Switch останется основным бизнесом Nintendo в 2024 году

В беседе с инвесторами после публикации квартального отчета президент Nintendo Сюнтаро Фурукава заявил, что консоль Nintendo Switch останется основным бизнес-направлением компании на 2024 год.Планами на следующий финансовый год Nintendo поделится в рамках следующего отчета, который запланирован на май, отметил Фурукава. Судя по всему, японская компания не спешит смещать фокус в сторону Switch 2, учитывая отличные продажи оригинала.По данным СМИ, Nintendo Switch 2 ожидается осенью 2024 года, а к апрелю 2025-го будет выпущено порядка 10 млн единиц. Ранее аналитики писали, что гибридная консоль выйдет с 8-дюймовым LCD-экраном.  . . . .

Бета-прошивка PS5 улучшает звук динамика и микрофон DualSense

Sony выпустила свежую бета-версию системной прошивки PlayStation 5, которая улучшает работу контроллера DualSense, а также расширяет функционал "Общего доступа к экрану". Первое время обновление будет доступно в США, Канаде, Великобритании и Германии.В контроллерах DualSense и DualShock было улучшено звучание встроенного динамика — он теперь громче, что позволяет отчетливо слышать внутриигровые звуки и голосовой чат. Sony говорит, что регулировать громкость можно из центра управления.Встроенный микрофон также прокачали за счет шумоподавления при помощи ИИ. Теперь в микрофон не будут уходить сторонние звуки типа нажатия на кнопки и игрового звука. Опция "Общего доступа к экрану" обзавелась ин . . . .

Вот, как первые пользователи Apple Vision Pro играют в игры на девайсе

На прошлой неделе состоялся релиз нового продукта Apple — гарнитуры дополненной/виртуальной реальности под названием Vision Pro. Учитывая, что девайс стоит от 3500, не удивительно, что покупатели хотят похвастаться своей новой игрушкой.... или делают это, потому что Apple прислала им бесплатный комплект для обзора.Но, независимо от того, как и кто получил Vision Pro, геймеры уже начали использовать его для видеоигр. Стоит отметить, что сам Vision Pro пока не рассчитан на VR/AR-гейминг, но он может отображать огромный дисплей с игровым процессом с Mac. Хотя на системе не так много игр как на Windows, многие крупные тайтлы можно запускать при помощи стриминговых сервисов. В такой ситуации, ког . . . .

Как могли бы выглядеть The Witcher 3 и Call of Duty на Unreal Engine 5

На YouTube-канале CGtall_com появилось два ролика, демонстрирующих, как могли бы выглядеть игры The Witcher 3 и Call of Duty на движке Unreal Engine 5. Первое видео показывает локации времён Второй мировой войны. Как известно, первые части CoD как раз проходили в этот период. Сложно сказать, выглядят ли эти сцены лучше, чем на собственном движке — некоторые сюжетные сцены в последних играх выглядели очень круто, даже лучше чем показанное тут.Во втором ролике демонстрируется лесной ландшафт, который сразу напоминает The Witcher 3. За основу точно взяли сеттинг Ведьмака.Насколько известно, у Activision нет планов на ремейк Call of Duty. Даже если следующая часть CoD будет проходить во Второй м . . . .

Разработано устройство для питания AR-линз, напоминающее лицевые импланты из Cyberpunk 2077

Невероятное будущее, о котором мы все когда-нибудь мечтали, становится всё ближе. BlinkIT — это киберпанковое устройство, обеспечивающее питание и связь для умных окулярных гаджетов вроде AR-контактных линз. Одна из проблем таких линз в том, что им нужен постоянный источник энергии поблизости. Разработанный компанией Blink Energy, BlinkIT решает эту проблему, поскольку крепится непосредственно к веку пользователя, а близость к смарт-линзам позволяет носить их гораздо дольше.По словам компании, девайс BlinkIT комфортен в ношении и имеет минимальные габариты.Окулярный модуль на основе запатентованного ASIC-решения интегрируется в носимые и имплантируемые устройства, такие как датчик внутриглаз . . . .

Сцену из Silent Hill 4: The Room перенесли на Unreal Engine 5

Ютубер Максим Дорохов опубликовал впечатляющее видео своей неофициальной переработки игры Silent Hill 4: The Room на движке Unreal Engine 5, показав детализацию и качество картинки в отдельно взятой локации.В рамках демо автор воссоздал лишь квартиру главного героя Генри Тауншенда, так что  полноценного ремейка не планируется. Да и вряд ли кто-то дал бы ему возможность сделать полноценную игру. Однако в качестве работы для портфолио, вышло отлично.К сожалению, автор не раскрыл характеристики ПК, на котором запускал демо. А жаль, поскольку первое видео идёт с невысоким FPS. Это могло бы дать представление о требованиях подобной графики в играх будущего. . . . .

В этом году Asus выпустит второе поколение портативки ROG Ally

Портал Techlusive пообщался с вице-президентом Asus India Арнольдом Су и выяснил, что компания намеревается в этом году выпустить второе поколение портативной консоли ROG Ally, хотя оригинальная модель поступила в продажу только летом 2023-го.Су заявил, что второе поколение, "скорее всего", выйдет в этом году. Он добавил, что Asus сохранит функционал Windows, но больше сосредоточится на игровом аспекте. Что конкретно он имел в виду, не уточняется.Asus ROG Ally доступен в двух вариантах — за 699 долларов и за 599 долларов.Характеристики Asus ROG Ally:7-дюймовый экран, 1920x1080, 120 Гц (VRR), яркость 500 нит, отклик 7 мсПроцессоры Ryzen Z1 с частотой до 4.9 ГГц или Ryzen Z1 Extreme с частотой . . . .

Реддитор продемонстрировал методику придания героям игр реалистичного вида с помощью ИИ

Пользователь Reddit u/Adnane_Touami привлёк внимание, продемонстрировав использование ИИ для генерации реалистичных лиц для персонажей видеоигр. В посте он показал несколько примеров до и после обработки женских персонажей (ну естественно) игр через Stable Diffusion для добавления детализации и фотореалистичности.Adnane_Touami использовал многошаговый процесс с применением Stable Diffusion при помощи ControlNet и img2img. Он применил ControlNet inpainting для сохранения цветов оригинального изображения, а ControlNet line art — для улучшения форм и деталей. Начальный проход img2img с низким шумом послужил базой, после чего изображение отправлялось через ControlNet с оптимизированными настройк . . . .