Игроки Helldivers 2 убеждены, что разработчики тайно увеличили скорость спавна врагов

Игроки Helldivers 2 пытались выяснить, почему они так часто умирали после обновления 01.000.100, и поняли, что показатели спавна врагов, возможно, резко увеличились для всех типов юнитов.Высокие уровни сложности в Helldivers 2 не для слабонервных. Когда вы доберетесь до Helldive, вам придется использовать все возможные средства и применять только самое эффективное снаряжение и билды, чтобы иметь хотя бы шанс выжить.Однако те, кто отважился на самые высокие уровни сложности, заметили, что после последнего патча стало еще сложнее, помимо других проблем, таких как недостаточная мощность мехов.После огромного количества сообщений от игроков не остается сомнений, что скорость спавна выросла. Одна . . . .

Игрок Star Citizen впервые прыгнул в новую систему

Star Citizen преодолела важную отметку в разработке: в условиях секретного тестирования игроки успешно совершили прыжок из одной звездной системы в другую. Это может показаться обычным делом для игроков Starfield и Elite Dangerous, которые делают это с самого релиза своих игр, но для Star Citizen это довольно важное событие.Одна из основных идей, лежащих в основе технологии Star Citizen, заключается в том, что каждая солнечная система должна обрабатываться отдельным сервером или кластером серверов. Это делает задачу бесшовного перемещения из одной системы в другую сложной инженерной проблемой для космической игры — над решением ее Cloud Imperium Games работает примерно с 2017 года.Эта концеп . . . .

Режим Versus в Vermintide 2 перешел в фазу открытой альфы

Режим Versus для Vermintide 2 был впервые анонсирован еще в 2019 году, после чего разработчики Fatshark хранили молчание о нем. После четырех лет ожидания и жалоб геймеров, что их обманули, в прошлом году было наконец подтверждено, что режим все еще находится в разработке, при этом анонсировали закрытое альфа-тестирование. Сейчас закрытая альфа завершена, и за ней последовала открытая, к которой может присоединиться любой желающий прямо из главного меню Vermintide 2.В блоге разработчиков о результатах закрытой альфы директор по дизайну Йоаким Сеттерберг рассказал о некоторых выводах, которые Fatshark сделала из теста. Для начала, все прошло хорошо. Как сказал Сеттерберг: Мы получили тонну хо . . . .

Мехи прибыли — игроки Helldivers 2 освободили планету Тянь Куан, чтобы заполучить экзокостюм EXO-45 Patriot

Последний важный приказ в Helldivers 2 выполнен — и разработчики не шутили, Тянь Куан действительно штамповал машины для более эффективного несения демократии в глубины космоса.В тот момент, когда игроки закончили освобождать Тянь Куан от угрозы Автоматонов, экзокостюм EXO-45 Patriot стал доступен для разблокировки в игре. Он стоит дорого, но это небольшая цена за свободу (и мехов). Также требуется 25-й уровень, так что кадетам придется поднажать с прокачкой.Как и тяжелые стратагемы вроде орбитального лазера, экзокостюм EXO-45 Patriot, похоже, имеет всего пару зарядов и время перезарядки в 600 секунд, то есть 10 минут ожидания перед второй переброской. Это значит, что вам придется тщательно  . . . .

Мод Fallout: New Vegas Visuals Improved Content Expanded делает окрестности Вегаса более похожими на настоящий город

Моддер Mugsie выпустил новый мод для Fallout: New Vegas, целью которого является визуальное улучшение Вегаса — чтобы он больше походил на настоящий город как внешне, так и по ощущениям. По сути, этот мод заполняет некоторые сильно заброшенные районы в Нью-Вегасе и вокруг него, чтобы они выглядели ближе к первоначальной концепции.Если подробнее, VICE добавляет в город довоенное присутствие полиции, пожарных и военных, а также сбитые самолеты, дорожное движение и обломки. Он также добавляет закусочные, кафе и кинотеатры, а также коммунальные услуги и общественные пространства. Игроки также найдут полицейские участки, пожарные части, вокзалы и заправки, а также школы и церкви. Есть также новый  . . . .

Геймеры хвалят Stellar Blade за ультра-сексуализацию — спасибо азиатским разработчикам

Возможно, вы заметили, что в последние годы западные игры стали несколько... пуританскими. Зачастую, сюжеты посвящены комплексным тема, персонажи глубоко развиты и многослойны — и это хорошо. Когда хочется в очередной раз порефлексировать на слегка депрессивные темы. Однако, не все игры обязаны быть напряженным клубком стресса и драмы. Видят боги, что нам этого хватает в реальной жизни. Иногда, мы просто хотим положиться на спинно-мозговые импульсы или с наслаждением посмотреть на красивые формы.И корейская студия SHIFT UP Corporation прекрасно понимает, что запрос на такие игры есть — причем очень высокий. Поэтому они совершенно не стесняются представлять ультра-сексуализацию в выходящей ск . . . .

90-минутный ролик геймплея No Rest for the Wicked

Издание Eurogamer поделилось видео, в котором собрано 90 минут игрового процесса предстоящей экшн-RPG No Rest for the Wicked. Этот ролик позволит получить представление о том, как выглядит игра и каков геймплей. В No Rest for the Wicked бои будут продуманными и тактическими, с использованием шкалы здоровья и выносливости. Это приятный сюрприз, так как игра не будет походить на очередной клон Diablo или Path of Exile. Кроме того, в No Rest for the Wicked будут присутствовать сражения с боссами и широкий выбор оружия. Каждое уникальное оружие обладает различными характеристиками и зачарованиями, что отличает их друг от друга. Более того, каждое оружие имеет различные руны, открывающие комбо-уд . . . .

CEO Nightingale "не удовлетворен" запуском — количество игроков падает

Nightingale — одна из самых красивых игр на выживание, но ее запуск в раннем доступе Steam был встречен довольно вялой реакцией игроков. Релиз состоялся чуть более двух недель назад, во вторник 20 февраля, и с тех пор количество игроков в Nightingale упало до чуть более одной пятой от пикового значения на старте, а отзывы в Steam получили "смешанные" 61%. Генеральный директор Inflexion Games Аарин Флинн говорит, что он "не удовлетворен" некоторыми аспектами запуска, и что "еще многое предстоит сделать".Флинн, бывший генеральный менеджер BioWare, работавший над такими играми, как Dragon Age: Origins, начинает свое обращение к сообществу Nightingale с "сердечной благодарности всем вам за ваше  . . . .

14 марта в Helldivers 2 добавят новое оружие

Arrowhead Game Studios анонсировала первую контентную добавку для Helldivers 2, которая станет доступна уже 14 марта. В кооперативном шутере появятся новая заслуга (Warbond), привносящие новое оружие, броню и эмоции.Заслуга получила название Cutting Edge. Судя по всему, она будет платной. Для получения предметов нужны супер-кредиты, которые можно купить за реальные деньги или добыть в игре.Броня — EX-03 Prototype 3, EX-16 Prototype 16, EX-00 Prototype XАрсенал — LAS-16 Sickle, SG-8P Punisher Plasma, ARC-12 Blitzer, светошумовая граната G-23 и пистолет LAS-7Три новых плащаHelldivers 2 доступна на PC и PS5.  . . . .

Обновление Spider-Man 2 на PS5 добавило меню отладки, позволяющее игрокам пройти игру за секунды

Последний патч для Marvel's Spider-Man 2 — эксклюзивного (пока) супергеройского блокбастера на PS5 с открытым миром от Insomniac — добавил не только опцию "Новая игра+". Согласно твиту разработчика, а также замеченному поклонниками в сети, теперь вы можете легко получить доступ к дебаг-меню и пройти всю игру за несколько нажатий кнопок.Insomniac выпустила долгожданный патч 1.002.000 для Spider-Man 2. Это обновление наконец-то добавляет столь востребованную опцию "Новая игра+" для тех, кто хочет перепройти с некоторыми ранее приобретенными улучшениями и гаджетами. Оно также добавляет новые опции улучшения костюма и способ преодолеть ограничение уровня базовой игры. А если вы нажмете кнопку па . . . .