Демоверсия Stellar Blade выйдет 29 марта

Sony и Shift Up объявили, что демоверсия экшена Stellar Blade станет доступна в PlayStation Store уже с 29 марта. Пробник предложит геймерам начало игры, когда главная героиня Ева прибывает на Землю, чтобы сразиться с захватчиками.Во вступлении также ожидаются обучение и сражение с боссом. Накопленный прогресс позволят перенести в полную версию Stellar Blade и продолжить с того же места. Демо запустится в 17-00 по МСК — будут русские субтитры.Релиз Stellar Blade запланирован на 26 апреля для PS5. . . . .

Бывший художник Bethesda хочет увидеть в Fallout 5 Новый Орлеан или Колорадо

До релиза Fallout 5 еще далеко. Настолько далеко, что о ней можно забыть. Как ранее сообщил директор Bethesda Тодд Говард, сначала студия выпустит Starfield, после чего будет черед The Elder Scrolls VI, и только потом Fallout 5. Игра находится на очень ранней стадии предпродакшена, а это значит, что ей уделяют время в перерыве между другими тайтлами. Как отмечал  Говард в прошлом году, у студии был лишь список того, что они хотят сделать.Учитывая столь ранний этап, пока невозможно сказать, какой сеттинг выберет Bethesda для Fallout 5. Студия показала, что может найти способ адаптировать любой регион США под нужды серии, даже если это не было четко прописано в лоре.Издание PCGamesN поговорило . . . .

Крис Робертс: Star Citizen купили 1.7 млн игроков

Глава Cloud Imperium Games и руководитель разработки Star Citizen Крис Робертс в рамках CitizenCon 2952 рассказал, что космический долгострой на текущий момент купили 1.7 млн игроков, а количество зарегистрированных аккаунтов превысило 4.1 млн.Робертс добавил, что ежедневно в 2022 году в симулятор играют 50 тысяч уникальных геймеров, а иногда цифра перешагивала за 130 тысяч. Среднее игровое время за сутки составило 3 часа на одного пользователя. Суммарно в Star Citizen с начала года провели 36 млн часов. Робертс также рассказал, что сейчас штат Cloud Imperium Games насчитывает 835 человек по всему миру, 500 разработчиков из которых на этой неделе будут работать в новеньком офисе в Манчестере . . . .

Огромные боссы и динамичный саундтрек в новом геймплее соулс-лайка Bleak Faith: Forsaken

Разработчики мрачного соулс-лайка Bleak Faith: Forsaken опубликовали новый геймплейный трейлер экшена. В нём показали сражения с огромными боссами под динамичный саундтрек. Боевая система будет знакома фанатам серии Dark Souls, однако в ней будут и свои уникальные механики. Мир тайтла сочетает в себе элементы мрачного фэнтези и киберпанка. Bleak Faith: Forsaken — соулс-лайк, действие которого происходит в мрачном мире. Играть предстоит за героя, которого можно создать из нескольких классов, чтобы найти подходящий способ прохождения.Релиз Bleak Faith: Forsaken состоится "скоро" на PC. . . . .

9 минут сцен, моделей и локаций Squadron 42 на движке

В сети появилось новое видео, представляющее 9 минут различных кат-сцен, локаций и моделей на движке из сюжетной одиночной игры Squadron 42, развивающейся во вселенной Star Citizen и включающей несколько известных актеров, в том числе Марка Хэмилла.По сути, это видео представляет нынешнее состояние Squadron 42, разработка которой идет уже несколько лет. Еще в 2020 году стало известно, что несмотря на Cloud Imperium, игра очень далека от релиза и оригинальные планы по запуску можно забыть. Тем временем студия продолжает работать над Star Citizen, выпуская апдейты альфы. Сейчас в игре уже доступно множество геймплейных механик, событий и активностей, однако когда она доберется до версии 1.0, н . . . .

Marvel's Spider-Man на PC получила поддержку Intel XeSS и возможность привязки учетной записи PSN

Вечером 6 октября Nixxes Software выпустила патч для PC-версии Marvel's Spider-Man Remastered, который добавил в экшен парочку графических новшеств, а также возможность привязки Steam-аккаунта к учетной записи PSN.Игра получила поддержку технологии апскейлинга XeSS от Intel, AMD FSR прокачали до версии 2.1.1, а заодно пообещали в будущем внедрить поддержку DLSS 3. Кроме этого, в Spider-Man исправили постепенные провалы FPS при игре с лучами, а также увеличили используемое игрой количество видеопамяти.Интеграция учетной записи Steam и PSN позволит игрокам получить два гаджета, Resilient Suit и Concussive Blast, а также два очка умений. Кроме этого, связка гарантирует получение новостей об игр . . . .

Ремейк Dead Space точно не выйдет на PS4

Недавно на латиноамериканском аккаунте PlayStation в YouTube вышел трейлер ремейка Dead Space, притом он был помечен как для выхода на PS5, так и на PS4. Пользователи стали думать, что разработчики выпустит тайтл и на прошлых консолях, но это не так.Издание Eurogamer отметило, что упоминание PS4 — обыкновенная ошибка, а ремейк выйдет только на PC и новых консолях. Кстати, упоминание PS4 с описания трейлера тоже убрали.Ремейком Dead Space занимается EA Motive. Разработчики обещали передать дух оригинального тайтла и удивить геймеров.мейк Dead Space выйдет 27 января на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

На прохождение сюжета The Callisto Protocol уйдет около 13 часов

Глава студии Striking Distance и геймдиректор The Callisto Protocol Глен Скофилд в интервью журналу EDGE рассказал о том, сколько займет прохождение сюжетной кампании тайтла. Ранее эту информацию не разглашали.По словам Скофилда, геймерам потребуется примерно 12-14 часов, притом в игре будут некие альтернативные пути прохождения. Из-за них продолжительность игры может либо увеличиться, либо снизиться.Скофилд намеренно не стал уточнять, где именно найти такие пути, поскольку хочет, чтобы игроки сами испытали этот опыт, однако геймдизайнер уверяет, что некоторые из этих путей "безумно крутые".The Callisto Protocol выйдет 2 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. . . . .

Новый мод Fallout 4 добавляет в игру инопланетное вторжение

Про существование инопланетян во вселенной Fallout известно еще с самых первых игр серии, где были обнаружены рухнувшие тарелки и трупы пришельцев. А в Fallout 3 можно было даже оказаться на инопланетном корабле. В Fallout 76 вовсе есть инопланетное вторжение.В Fallout 4 тоже можно найти космический корабль и пришельца, но моддер RascalArt решил, что этого недостаточно и сделал мод, инициирующий полноценное инопланетное вторжение. В Zetans—Alien Invaders in the Commonwealth пришельцы перестали осторожничать, начав открыто летать в небе и спускать наземные силы.Пришельцы в моде появляются случайным образом, подобно другим врагам Fallout 4. Достаточно просто установить мод и путешествовать по  . . . .

На латиноамериканском аккаунте PlayStation ремейк Dead Space помечен для выхода и на PS4

Известно, что ремейк Dead Space разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X/S. На прошлых консолях игра выйти не должна, однако латиноамериканский аккаунт PlayStation так не считает.Несколько часов назад на канале вышел трейлер ремейка Dead Space, помеченный для PS4 и PS5. В конце ролика в перечислении брендов PlayStation можно увидеть и PS4. В комментариях люди обратили внимание, что это выглядит как минимум странно, поскольку игра заявлена только для PS5.Если бы это была ошибка, ее бы давно исправили, причем подобного недавно не повторялось. К примеру, Rise of the Ronin, анонсированный только для PS5, в трейлерах тоже помечается только для выхода на новой консоли Sony. Возможно, ремейк Dea . . . .