В God of War Ragnarok будет 11 фракций — многие из них встречались в оригинале

Известный инсайдер и журналист Том Хендерсон раскрыл все 11 фракций, которые встретятся игрокам в God of War Ragnarok. Примечательно, что большую часть из них мы уже встречали в оригинальной God of War.К примеру, мы уже знаем, кто такие Асы, гномы, эльфы и люди, однако не встречались с Сейдрами, Ванирами и другими.Все 11 фракций в God of War Ragnarok:Асы — боги, правящие Девятью мирамиЗвери — хищные и мирные создания, которые бродят по королевствамГномы — мастера ковки оружия и доспеховЭльфы — раса, которая поделена на светлых и темных эльфов. Они постоянно сражаются за Свет АльвхеймаЭфиры — духи и призраки, которые блуждают во всем Девяти мирамЛюди — раса "падальщиков"Етуны — раса великанов . . . .

Хендерсон: В God of War Ragnarok контента примерно на 40 часов

Инсайдер и журналист Том Хендерсон со ссылкой на собственные источники рассказал, что в God of War Ragnarok игроков ждут 40 часов контента. 20 часов уйдет на прохождение сюжета, а остальные 20 — на побочные задания.Как пишет Хендерсон, три с половиной часа сюжета уделят кат-сценам, а остальное уже чистый игровой процесс. Что касается сайд-квестов, то здесь будет один час роликов и 19 часов геймплея.В оригинальной God of War (2018) на прохождение сюжетной кампании, по данным HowLongToBeat, в среднем уходило 20 часов, а дополнительные задания забирали еще порядка 10-13 часов.Релиз God of War Ragnarok состоится 9 ноября на PS4 и PS5. Рецензии на игру появятся 2 ноября. В этот же день должна ста . . . .

В Steam набирает популярность еще один клон Vampire Survivors

Vampire Survivors — удивительный инди-хит, который внезапно стал популярным в этом году, а на его основе уже создается множество клонов. Самое интересно в этом то, что, видимо, формула настолько простая и удачная, что даже подражатели становятся популярными.Например, Rogue Genesia. С точки зрения игрового процесса — это та же Vampire Survivors, даже сеттинг такой же. Но визуально игра отличается — у нее пиксельная графика, напоминающая тактические игры конца 90-х.Причем показатели популярности у нее очень солидные. Сейчас в игре 3200 игроков, когда в Vampire Survivors чуть меньше 6000. Отзывы тоже отличные — 95% положительных оценок от пользователей. Хвалят многое, кто-то даже называет тайтл . . . .

Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen

Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли объединить их в одну игру.Ryden-55 утверждает, что обе игры страдают от плохого менеджмента. По его мнению, компания неправильно оценила свои перспективы и расходы игроков на 2023 год и далее. Как утверждает Ryden-55, те, кто сейчас покупает предлагаемые CIG товары, фактически способствуют задержке игры.В качестве примера он приводит Cutlass Steel: Я присутствовал, когда устанавливали цены на Cutlass Steel. Я предложил максимальную стоимость корабля на  . . . .

Война Миров: Сибирь — масштабная игра в жанре экшн/приключения, вдохновленная классикой Герберта Уэллса

Студия 1C Game Studios объявила о разработке крупномасштабного проекта под названием "Война миров: Сибирь". Как можно догадаться, игра вдохновлена классическим романом Герберта Уэллса и представляет собой альтернативную версию Земли 1896 года, на которую нападают марсиане, с основным действием, происходящим в Сибири.Директор 1C Game Studios Альберт Жильцов заявил:Мы всегда мечтали сделать игру в жанре "а что если?". А что если вторжение было не только в пределах Викторианской Англии, а массовым, в масштабах всей планеты? Хочется чтобы Россия тоже была частью этой истории. Наша страна в то время — могучая и сильная держава, которую терзали глубокие внутренние противоречия. Нашествие инопланет . . . .

Расширенный геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2

Focus Entertainment и Saber Interactive опубликовали расширенный геймплейный трейлер экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Начало ролика довольно тянущееся, но зато потом капитан Тайтус превращается в машину для убийств и крошит всех врагов.В продолжении Space Marine вернется капитан Тайтус, его роль исполнил Клайв Стэнден, а игра вновь будет мясным экшеном от третьего лица. Разработкой занималась питерская Saber Interactive.Warhammer 40,000: Space Marine 2 заявлена на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Игра выйдет зимой. . . . .

Создатели амбициозного мода для Dark Messiah of Might and Magic получили одобрение от Ubisoft

Команда моддеров, известная как wiltOS, уже несколько лет работает над амбициозным модом для экшена Dark Messiah of Might and Magic. Сперва энтузиасты хотели просто добавить в игру кооператив, но в итоге им пришлось заняться реверс-инжинирингом и созданием полнофункционального комплекта программного обеспечения (SDK) для других моддеров.Очень часто студии выступают против подобных модов, однако Ubisoft, которой и принадлежат права на игру от Arkane, пошла энтузиастам навстречу:Давайте начнем с одного из самых значительных событий. В прошлой статье я говорил о том, что Ubisoft дала нам юридическое одобрение, и мы ожидали некоторых указаний относительно того, что именно мы можем делать. Так во . . . .

Для PC и PS5 анонсирован меха-шутер Custom Mech Wars

Студия D3 Publisher анонсировала Custom Mech Wars — шутер от третьего лица, в котором вам предстоит настроить боевой мех по своему вкусу и проверить его на прочность в бою. Игра разрабатывается для PC и PS5 и выйдет зимой.Синопсис:В этой новой игре-шутере от третьего лица "Меха" с системой кастомизации Omega Customization System доведите кастомизацию до предела и сражайтесь с единственными в своем роде боевыми единицами.В описании указано, что проходить миссии и поражать врагов дизайном своего меха можно будет не только в одиночку, но и в компании еще трех друзей. . . . .

NetEase Games представила трейлер Project Mugen — смеси из Spider-Man и Genshin Impact

Project Mugen — новая игру со сверхъестественными способностями, которая сочетает в себе разные стили и позволяет вам метаться по яркому цветному городу с высотных зданий, словно Человек паук.Игра разрабатывается NetEase Games и Naked Rain в качестве бесплатной RPG с открытым миром в городской среде, где дух киберпанка сочетается с атмосферой Genshin Impact.Команда разработчиков поделилась трейлером, демонстрирующим аниме-стиль с несколькими игровыми персонажами, быстро перемещающимися по огромному городу с помощью механик, напоминающих игры от Insomniac.На данный момент у проекта нет точной даты релиза, но команда уже начала прием предварительных заявок на регистрацию. Ожидается, что игра б . . . .

Сборы Star Citizen достигли $600 миллионов — даты выхода так и нет

Разработка Star Citizen продолжается уже более десяти лет, начиная с момента запуска первой кампании на Kickstarter. За это время игра не перестает удивлять своими финансовыми показателями, несмотря на отсутствие конкретной даты релиза.Недавно Star Citizen достигла нового рекорда, общие сборы превысили $600 миллионов. Эта сумма была собрана благодаря 4,761,321 поклонникам космического долгостроя. Таким образом, игра продолжает удерживать звание самого успешного краудфандингового проекта в истории.Стоит отметить, что Star Citizen теперь почти в два раза превосходит бюджет Cyberpunk 2077, который составил $357 миллионов. И значительно оторвался от The Last of Us Part 2, бюджет которой составил . . . .