20 минут нового геймплея из Skyblivion

Команда моддеров, работающая над переносом The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, представила новое видео с 20 минутами геймплея Skyblivion.В ролике демонстрируется одно из самых запоминающихся приключений Oblivion — квест о Мазоге. Поскольку видео сделано на основе последней версии проекта, оно дает представление о том, как сейчас выглядит игра.Цель Skyblivion — представить The Elder Scrolls IV: Oblivion новому поколению геймеров и снова погрузить в классику давних фанатов серии. Мод будет совместим как с Skyrim Legacy Edition, так и с Skyrim Special Edition.После выпуска мод будет полностью модульным, что позволит игрокам выбирать, какие компоненты устанавливать. Это включает все . . . .

Warframe 1999 — ретро-будущее для Warframe в 2024 году

Digital Extremes представила короткий тизер Warframe 1999. Это радикально новое направление для MMORPG, релиз которого запланирован на 2024 год.Возвращаясь в прошлое, мы видим молодого человека с черными волосами, который отбивается от различных биотехнологических монстров в погоне за Мастером Энтрати (ключевым персонажем обновления "Шепот в стенах", также представленного на шоу). Это происходит за тысячи лет до событий Warframe, которые известны игрокам. Как именно это связано, пока остается интригующей загадкой.Весь этот ролик сопровождается стильным саундтреком, который переносит нас обратно в ту эпоху, далеко от футуристических мелодий и историй Warframe за последние 10 лет.Warframe 1999 . . . .

Ветеран-сценарист Red Dead Redemption и GTA покидает Rockstar Games после 16 лет работы

Майк Ансворт, вице-президент по сценариям в Rockstar Games, по всей видимости, ушел из студии, создавшей Grand Theft Auto.За 16 лет работы в студии Ансворт поработал над несколькими грандиозными хитами, включая GTA 4 и GTA 5, вестерны Red Dead Redemption 1 и 2, детективную историю LA Noire и третью часть Max Payne. Ансворт начал работать в Rockstar на должности старшего креативного писателя в 2007 году, затем в 2019 году был повышен до директора по написанию, а в 2021 году стал вице-президентом по написанию сценариев.Информацию о том, что Ансворт покинул компанию, впервые заметил пользователь GTAForums под именем Rucke, а позже ее опубликовал аккаунт новостей Rockstar в Twitter, SWEGTA. Похо . . . .

19 минут геймплея Black Myth: Wukong

Издание IGN опубликовало целых 19 минут геймплея Black Myth: Wukong. В ролике главный герой бегает по локации, собирает предметы и сражается с противниками.Black Myth: Wukong основана на романе XVI века "Путешествие на Запад", который крайне популярен в Китае. Примечательно, что главный герой романа — царь обезьян Сунь Укуну. За него и предстоит играть.При разработке студия вдохновлялась God of War, однако добавила множество своих элементов.Релиз Black Myth: Wukong запланирован на 2024 год, а среди доступных языков заявлен и русский. . . . .

Том Хендерсон: В Starfield действительно почти нет багов

Недавно в сети начала появляться информация от журналистов, касательно технического состояния Starfield. Все как один говорят о том, что в тайтле совсем нет багов и он отлично работает. Обычно с играми Bethesda все наоборот.Но на деле все действительно, похоже, так. Источники журналиста Тома Хендерсона подтвердили, что во время игры почти не обнаружили баги. А те, которые они нашли, Bethesda якобы исправит в патче первого дня.Очевидно, что в Starfield будут баги, поскольку они есть в любой игре, но почти их полное отсутствие очень удивляет.Starfield выйдет 6 сентября на PC и Xbox Series X/S. Владельцы премиум-издания получат доступ к игре 1 числа. Со старта тайтл в Game Pass. . . . .

Люди недовольны Armored Core 6 из-за непроходимого первого босса

На днях вышла Armored Core 6 — новая игра FromSoftware, которая, как и подобает играм студии, хардорная. Пользователь Reddit заметил, что около 50% отрицательных отзывов тайтла в Steam основаны на том, что люди не могут убить обучающего босса, который встречается почти сразу после старта игры.Речь идет о боевом вертолете AH12-HC. А с какой попытки вы убили негодяя?Игроков в Armored Core 6 ждут динамичные сражения с подвижными мехами, настраиваемые детали, позволяющие добиться собственного стиля игры и, конечно же, схватки с мощными боссами на близкой и дальней дистанции.Armored Core 6 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Руководил разработкой Масару Ямамура, ведущий дизайнер . . . .

Для Cyberpunk 2077 вышел HD-пак, повышающий качество текстур архитектуры, ландшафтов и окружения

Моддер ‘nigeez’ недавно выпустил новый пак HD текстур для Cyberpunk 2077. Этот пак делает игру намного красивее за счёт замены текстур низкого качества на гораздо более чёткие и резкие. Правда стоит отметить, что пак целится лишь на улучшении текстур архитектуры, ландшафта и окружающей среды.Пак поставляется в двух версиях. 4К версия содержит текстуры в основном 4К качества (хотя есть и 2K). Также там присутствуют карты нормалей в 2К (некоторые больших областей в 4К). Плюс есть карты шероховатости в 2К и смешивания в 1К (для крупных участков они в 2К).  Этот мод несовместим с Cyberpunk 2077 HD Reworked. Так что придётся отключить его, чтобы увидеть даёт ли новый пак лучший результат. Ну или  . . . .

У оружия Helldivers 2 около 50 скрытых характеристик — так что просто берите те пушки, которые нравится больше всего

Помимо стратегической составляющей, в Helldivers 2 присутствует возможность для классического мин-максинга билдов, и непаханное поле для теоретического анализа оружия. Однако новое заявление от генерального директора Arrowhead Йохана Пилестеда ставит под вопрос актуальность такого рода исследований.Как правило, внимание игроков фокусируется на 4 отображаемых в игре характеристиках оружия: урон, ёмкость магазина, отдача и скорострельность. В том числе на их основе формируются список мета-оружия, рекомендации по билдам и различные сравнительные таблицы. Однако, по словам Пилестеда, "у каждого оружия может быть порядка 50 характеристик в общей сложности. Цифры — лишь ориентиры, не дающие полной . . . .

Утечка нового оружия и техники для Helldivers 2

Новая утечка раскрывает несколько моделей оружия и техники, которое скоро появится в Helldivers 2. Разработчики Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios, как ожидается, вскоре представят новую дорожную карту, дающую игрокам представление о грядущем контенте.  YouTube канал GameOverDeo опубликовал видео, включающее информацию о новых транспортных средствах и вооружении в Helldivers 2, дав игрокам заглянуть в то, что может появиться в будущих обновлениях. Во-первых, в утёкшей записи демонстрируется новый пилотируемый мех. Мех оснащён тяжёлым пулемётом и мощным ракетным комплексом, так что игроки могут рассчитывать на быструю зачистку мелких врагов. Также в утечке показан новый бронированный багг . . . .

Игрок Starfield обнаружил роскошную локацию после 800+ часов игры

Один игрок Starfield недавно наткнулся на впечатляющую локацию, которую он никогда не видел за более чем 800 часов в игре. Она находится на Махео I, и её обнаружение вызвало дискуссию среди фанатов Starfield о том, не стоило ли в игре больше сфокусироваться на уникальных местах.  Bethesda всегда позиционировала "более чем тысячу планет" в Starfield как одно из главных достоинств игры. И в то время как некоторые игроки приветствовали возможность исследовать виртуальный мир, пытающийся имитировать бескрайность космоса, другие восприняли эту концепцию не совсем позитивно, учитывая решение разработчика "насыпать" процедурно-сгенерированные локации (POI) почти на каждой планете в Освоенных Систем . . . .