Эти моды для Skyrim добавляют совершенно новые школы магии

Если вы ищете способ полностью изменить доступную магию в Тамриэле с помощью сборника модов для Skyrim, то для вас как раз есть нужная коллекция модов. Разработчик Kittytail в течение 2023 года загрузил серию модов с магией, и еще два в 2024, добавляющих большое разнообразие абсолютно новых заклинаний.В этом году у нас уже есть школы магии Frostbitten Dreams и Dark Hierophant, каждая из которых добавляет по 15 заклинаний. Визуалы и механики этих школ полностью отличаются от того, что мы видели в игре. Впрочем, не удивительно — этот же моддер добавил в Skyrim заклинания из The Witcher.Кроме того, можно попробовать школу Abyssal Tides, ядовитые заклинания Abyssal Wind, магию ледяных элементале . . . .

Вот так выглядит Fallout 4 в 4К с тремя сотнями модов и трассировкой лучей Reshade

Ютуб-канал Digital Dreams, специализирующийся на демонстрации игр в лучшем их виде, в очередной раз добрался до Fallout 4 и выпустил ролик, в котором показал графику тайтла, обмазанного тремя сотнями модов и трассировкой лучей Reshade Ray Tracing.Любопытно, что год назад этот же канал уже выкладывал ролик с модифицированной версией Fallout 4. Тогда тоже были использованы три сотни модов и трассировка лучей. Отличный повод сравнить обе версии и выяснить, как сильно похорошело Содружество при моддерах.На канале Digital Dreams можно найти сотни роликов и по другим играм.  . . . .

Обзор мода Skywind с изменениями за 2023 — почти 3 часа геймплея

Разработка тотальной конверсии Skywind для The Elder Scrolls V: Skyrim, цель которой — перенести третью часть RPG-серии от Bethesda на движок пятой, идёт гладко, и разработчики продемонстрировали прогресс в новом стриме.Обзорный стрим 2023 года, который можно посмотреть ниже, рассказывает о том, над чем работала команда в прошедшем году, также показывая много геймплея. Хотя выход тотальной конверсии ещё далёк, приятно, что мод развивается и обрастает контентом. Так как Bethesda не занимается официальными ремастерами или ремейками старых частей своей популярной серии, фанатам не остается ничего другого, кроме как сделать это самостоятельно. Другая команда работает над Skyblivion — тотальной к . . . .

Некоторые моддеры Fallout: London после релиза планируют заняться полноценной разработкой игр

После выхода огромного мода Fallout: London в апреле некоторые моддеры из его команды планируют перейти в мир полноценной разработки игр.Напомним, что Fallout: London — это массивный моддерский проект для Fallout 4, который позволит покинуть Содружество и исследовать руины британской столицы. Над ним работают уже несколько лет, но команда регулярно делилась роликами, скриншотами и артами, представляя врагов, оружие, локации и фракции. В недавнем интервью Dualshockers, где также затрагивались отличия мода от базовой версии Fallout 4, руководитель проекта Fallout: London Дин Картер и ведущий 2D-художник Эмили Кемп немного рассказали о том, чем группа может заняться после релиза мода в апреле.  . . . .

The Elder Scrolls V: Skyrim получит свежую версию мод-пака нового поколения в этом году — трейлер

Создатель мод-пака Nolvus для The Elder Scrolls V: Skyrim анонсировал, что его новая версия выйдет в нынешнем, 2024 году. Nolvus V6 постарается придать Skyrim вид игры нового поколения, позволяя ПК-игрокам наслаждаться ей с потрясающей графикой.  Skyrim вышла в 2011 году, и благодаря модам она всё ещё может отлично выглядеть даже сейчас. Да, анимации не самые плавные, есть подгрузки. Однако для 13-летней игры, она смотрится феноменально.Чтобы продемонстрировать эту новую версию пака, моддер выпустил новое видео. Оно должно дать представление о том, чего можно ожидать.Хоть точной даты выхода Nolvus V6 пока нет, фанаты Skyrim могут уже сейчас загрузить предыдущую, пятую версию. Она насчитывает . . . .

Новый мод для Skyrim делает систему выпадения лута похожей на Diablo

2024 на дворе, но интересные моды для Skyrim продолжают выходить, и сейчас появился новый — превращающий подход Skyrim к выпадению лута в нечто более похожее на Diablo 4 или Borderlands. С этим модом враги роняют всю добычу на землю, и есть даже цветовые индикаторы, чтобы всё лучше выделялось.  Loot Spillage NG от разработчика Monitor144hz — это мод для Skyrim, который делает ровно то, на что намекает название, меняя подход к системе добычи в классической RPG (где враги всегда хранят лут на теле.Теперь все живые существа роняют весь свой лут при смерти, и разные типы предметов получают дополнительные цветовые эффекты, помогающие отличить то, за чем стоит нагнуться, делая их более заметными.  . . . .

Мод добавляет Экзо-Стражей из Destiny 2 в Starfield

Моддер ExoWarlock313 выпустил мод для Starfield, добавляющий в игру Экзо-Стражей из Destiny 2.Для тех, кто не в курсе, Экзо — это синтетическое тело, в котором находится сознание человеческого разума. Эта раса одна из играбельных в Destiny 2.  Этот мод включает 14 отличительных лиц (7 мужских и 7 женских). Также есть 20 аксессуаров для головы, 27 цветов для лиц/аксессуаров, 8 татуировок для каждого лица и 9 цветов для глаз и зубов. Более того, игроки могут воссоздать своего собственного Экзо-Стража.Проще говоря, это мод персонажей/скинов. Он не добавляет в Starfield игровые механики или оружие из Destiny 2. Впрочем, это может заинтересовать некоторых фанатов Destiny. Скачать этот мод Destiny . . . .

Игроки в Skyrim обсудили самые лёгкие квесты, которые можно пропустить

Skyrim печально известна своей долговечностью и выходом практически на всех платформах, способных поддерживать ее. Несмотря на долгую жизнь игры, даже некоторые ветераны и большие поклонники не видели в ней всего, что может предложить Скайрим. Бывалые игроки собрались на сабреддите, чтобы обсудить самые скрытные квесты в Skyrim: "Какие задания настолько спрятаны, что почти никто их не проходил?" Так как в Skyrim нет встроенного счётчика процента пройденных квестов, то назвать прогресс сложно, однако без учёта бесконечных случайных заданий в игре более 270 уникальных квестов, так что пройти их все органично почти невозможно.К счастью, фанаты рассказали о нескольких труднонаходимых сюжетных ли . . . .

Благодаря моду Starfield вы можете строить и командовать гигантскими кораблями класса M

Космические суда в Starfield встречаются разных форм и размеров, но все знают, что обладание самым большим звездолётом в Заселённых Системах — повод для гордости. Обычно гигантские корабли класса M и их части в RPG от Bethesda к сожалению недоступны игроку, если не прибегать к консольным командам. Но теперь ситуация изменилась благодаря полезному моду для строительства гигантов.Мод TN’s Class M от создателя TheOGTennessee позиционируется как "единое решение для создания кораблей класса M в Starfield". Если вы хотите щеголять по космосу с размахом, то ничто не продемонстрирует вашу значимость лучше, чем собственный гигантский корабль собственной сборки.Этот мод не просто разблокирует детали,  . . . .

Разработчик оригинальной Fallout рассказал об истоках VATS — уникальной боевой механики Fallout

Система VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System) или "система прицеливания Vault-Tec" – фирменная особенность боевой механики в серии игр Fallout, начиная с Fallout 3. Но её происхождение уходит в самые первые части. Тим Кейн, один из разработчиков оригинальной Fallout, в новом видео подробно рассказал, откуда взялась эта система прицеливания по конечностям и частям тела врагов и почему разработчики решили её сохранить. Как оказалось, изначально Fallout планировалась как игра с системой RPG GURPS. В ней присутствовала похожая система "called shots" (прицельные выстрелы), позволявшая выбирать, куда именно будет направлен удар — в голову, ноги и т.д. Это давало шанс нанести дополнительный ур . . . .