Градостроительный симулятор Pioneers of Pagonia от создателя The Settlers вышел в раннем доступе Steam

Студия Envision Entertainment объявила о выходе в раннем доступе Steam Pioneers of Pagonia — градостроительного симулятора в фэнтезийном мире. Тайтл уже доступен в магазине Valve за 1100 рублей, причем первые две недели действует скидка в 15%.Полноценный релиз состоится не раньше, чем через полгода.Синопсис:Градостроительный симулятор Pioneers of Pagonia — это исследование, открытие и воссоединение сказочных островов Пагонии. Постройте более 40 различных зданий, используйте более 70 видов товаров, управляйте широко разветвленными производственными цепочками и творчески подходите к созданию своей экономики.Креативным директором тайтла выступил Волькер Вертич, создатель самой первой части знам . . . .

New Cycle — постапокалиптическая смесь из Cities: Skylines и Frostpunk

Cities: Skylines — замечательный градосроительный симулятор, но, возможно, ему не хватает некоей драматичности. Тут вы строите дороги, развиваете экономику, медленно балансируете бюджеты и устанавливаете налоги, развиваете население. Но нет нависающей угрозы (если не считать климата и природных явлений). А ведь глобальная угроза это очень увлекательно. Достаточно вспомнить Frostpunk. Заснеженный, голодающий город едва цепляющийся за последние остатки общества — вот стратегия с трагедией. Соедините Frostpunk, Cities: Skylines и масштаб Civilization 6, и получите New Cycle.New Cycle — это новая колонизационная стратегия от Core Engage. В противоположность вечной зиме Frostpunk здесь мир был ун . . . .

Новый мод для Cities: Skylines 2 полностью трансформирует всю экономику

Экономика в Cities: Skylines 2 может быть капризной, требовательной и чрезвычайно сложной для балансировки. В один год вы на высоте, ваш город растёт благодаря экспорту и подоходному налогу. На следующий год весь рынок рушится, безработица достигает рекордного уровня, и никто не хочет покупать ваши зерновые и лесоматериалы. Опытный ветеран или первопроходец — деньги в CS2 работают одинаково всегда. Пока Paradox и Colossal Order продолжают исправлять проблемы с производительностью и технические недочёты градостроительного симулятора, появился новый огромный мод для Cities: Skylines 2, который заставит экономику работать на вас. Хотя официальная поддержка моддинга для игры ещё не прибыла, моды . . . .

Игрок Cities: Skylines воссоздал поселение в стиле Fallout 4

Реддитор под ником u/OfficialRowendi поделился впечатляющим видео своего проекта в Cities: Skylines, вдохновлённого Fallout 4. Ему удалось воссоздать небольшую деревню и культовую заправочную станцию "Красная ракета" среди холмов, сохранив оригинальный постапокалиптический стиль. При этом, для проекта была использована одна из стандартных карт игры.На видео демонстрируется маленькое поселение, стилизованное под деревню, построенную из всяческого "мусора" спустя много лет после ядерной войны.Тут не видно людей и транспорта, так что сомнительно, что это рабочая симуляция. Либо, жители скрываются от какой-то серьезной угрозы, выжидая ночи, чтобы заниматься своими делами.В ролике использовался т . . . .

Поддержка моддинга в Cities: Skylines 2 в приоритете у разработчиков на 2024 год

Последнее крупное обращение Colossal Order о Cities: Skylines 2 в 2023 году поступило — гендиректор Мариина Халликайнен рассказала, над чем команда будет работать в 2024 году — официальная поддержка моддинга стала задачей высокого приоритета, в то время как портирование на консоли, пропуск DLC, исправление багов и многое другое дополняют планы студии. Также на этой неделе ожидается новый патч с двумя новыми картами для игры.Cities: Skylines 2 продолжает получать постоянные обновления от Colossal Order и Халликайнен, поскольку команда решила не задерживать выход градостроительного симулятора, а вместо этого выпустить его с планами многочисленных исправлений и улучшений. Рождественский подарок . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 предложил идею о городе, проходящем через исторические периоды — от поездов и карет до современного мегаполиса

Один из игроков градостроительного симулятора Cities: Skylines 2 под ником Hi-Im-Eve выдвинул оригинальную идею на Reddit об эволюции города через исторические эпохи — от конной эры начала 19-го века до современности. Оказывается, желающих увидеть такое в Cities: Skylines 2 оказалось очень даже много.Предложение заключается в том, чтобы ассеты для постройки имели параметр "эпохи" со значениями начальной и конечной даты. Таким образом, на старте в 1800-м, где доступны только грунтовые дороги, а возводимые здания должны соответствовать архитектуре того периода.Затем, по мере развития, открывается доступ к новым типам построек, дорог, транспорта. Например, приблизительно в 1830-м появляются жел . . . .

Градостроительный сурвайвал с элементами рогалика Against the Storm вышел из раннего доступа

Одна из лучших градостроительных игр последних лет, Against the Storm, вышла из раннего доступа и получила полноценный релиз. Этот симулятор выживания и строительства города прекрасно сочетает в себе механики рогалика и градостроительства, предлагая серию хорошо сбалансированных задач по построению небольших городов. На прошлой неделе — 8 декабря, студия Eremite Games выпустила обновление 1.0, добавив режим железного человека, чтобы завершить комплект основных функций игры к релизу.Кстати, сейчас у игры феноменально высокий рейтинг — 95% положительных отзывов.В Against the Storm каждый город, который вы строите, становится поселением на карте для будущих городов, отправляя припасы и материал . . . .

Фанаты Cities: Skylines 2 объявляют игре перерыв — в нынешнем состоянии она не приносит нужных ощущений

Активный реддитор и энтузиаст Cities: Skylines под ником u/SexyEdMeese недавно опубликовал пост, в котором заявил, что на время отказывается от Cities: Skylines 2 из-за множества багов, проблем с дизайном и производительностью в текущей версии. Его пост быстро нашел поддержку и сочувствие от других недовольных игроков.В своем посте u/SexyEdMeese перечислил несколько проблем, которые заставили его на время оставить игру. Среди них:Долгая загрузка автобусов, что приводит к огромным пробкам,Неработоспособный искусственный интеллект трафика, заставляющий транспортные средства совершать странные маневрыПерегруженный и запутанный интерфейс для строительства дорогПовсеместная нехватка рабочих и кли . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 поднял население одноплиточного города до 10 000 — и он оказался экономически стабильным

Реддитор с ником u/hambopro добился впечатляющего достижения в Cities: Skylines 2. Вдохновившись видео о челлендже с одноплиточным городом, он решил проверить, можно ли зажать ещё больше жителей на ограниченном пространстве, после того как самая успешная попытка остановилась на отметке в 7300 человек. Ограничив себя лишь одним игровым тайлом без внешних дорог, линий электропередач, труб или служб, u/hambopro сумел впихнуть в крошечный участок земли достаточно жилья и рабочих мест, чтобы достичь населения в 10 000 человек.Он отметил, что самым сложным было начало — рост населения был крайне медленным до тех пор, пока не разблокировались зоны высокой плотности для жилья и офисов. Стратегическо . . . .

Новые моды для Cities: Skylines 2 наконец решают проблемы с трафиком и ИИ транспорта

Моды для Cities: Skylines 2 сейчас просто благословение. Пока Colossal Order работает над производительностью и техническими проблемами сиквела градостроительного симулятора, преданные игроки CS2 исправляют конкретные недочёты общей симуляции. Несмотря на массу доработок с первой части, системы движения и поведения ИИ в Cities: Skylines 2 часто раздражают тем, как транспорт отказывается выполнять свои обязанности, а любимые горожане творят хаос на дорогах. К счастью, пара новых модов для CS2 предлагает решение. Во-первых, "Улучшенный ИИ служебного транспорта" от CityPlayer. Вкратце, эта модификация оптимизирует работу различных коммунальных автомобилей, не давая им внезапно останавливаться н . . . .