Как DayZ породил новый жанр: незавершенные выживалки
Первой игрой, которую я купил в раннем доступе Steam, была песочница-выживалка под названием Under the Ocean. Я заплатил за неё 7 долларов в июне 2013 года, поиграл, получил удовольствие и попробовал новые альфа-версии по мере их выхода в течение следующих нескольких месяцев. Но со временем общение разработчиков замедлилось до капли, а мультиплеер отправили на полку. 3 февраля 2015 года разработчик Пол Харт сообщил, что программист Under The Ocean уволился. Харт сказал, что всё ещё хочет закончить игру, хоть и не знает, когда или как это может произойти, поскольку ему "придётся перезапустить проект с нуля". Возврат средств был невозможен — деньги от продаж раннего доступа кончились. Харт про . . . .