CCP представила EVE: Vanguard — новый шутер, но это не Dust 2

На EVE FanFest нам представили миссию Vanguard, которую CCP смело демонстрировала в прямом эфире. В ней трио игроков исследует обломки огромного корабля Bowhead в поисках нексус-чипа. Визуальный стиль сочетает реализм и научную фантастику. Арт-директор Vanguard подчеркнул, что они избегали стандартных эффектов, таких как блики от объектива, чтобы создать ощущение наблюдения глазами персонажа, а не через камеру.Подходя к кораблю и уничтожая NPC, становится ясно, что ощущение от стрельбы здесь на порядок лучше, чем в Dust 514. Прицеливание акцентирует внимание на врагах, а выстрелы звучат мощно. Враги падают быстро, особенно при сосредоточенном огне.Игроки находят пиратов, у которых нужный чип . . . .

Датамайнер Escape from Tarkov получил пожизненный бан и был разбанен всего через сутки

Забавная ситуация произошла на днях в сообществе Escape from Tarkov. Известный датамайнер LogicalSolutions получил пожизненный бан в игре за то, что делился со своими зрителями информацией о том, как именно он выуживает данные из клиента. По словам геймера, перед баном руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов лично обвинил его в распространении информации о датамайне и даже поделился скринами со стримов. LogicalSolutions утверждает, что эти скриншоты были сделаны до того, как разработчики попросили его так больше не делать.В любом случае, студия посчитала датамайнера нарушителем и выдала ему пожизненный бан. Однако всего через сутки бан был снят, а LogicalSolutions смог войти в св . . . .

Скандальный шутер Six Days in Fallujah вышел в раннем доступе Steam

Студии Victura и Highwire Games объявили о релизе многострадального тактического шутера Six Days in Fallujah. Игра уже появилась в раннем доступе Steam, где пробудет чуть больше года. На старте геймерам выдали четыре кооперативные миссии на четырех человек, действие которых разворачивается на процедурно сгенерированных картах.Синопсис:Six Days in Fallujah — это высокореалистичный тактический шутер от первого лица, разработанный при участии более 100 морских пехотинцев и солдат, участвовавших во второй битве за Фаллуджу. Основанная на реальных историях одного из самых тяжелых современных сражений в мире, игра погружает вас и вашу команду в реальные сценарии, для преодоления которых требуется  . . . .

Очередное обновление для BattleBit Remastered добавило новую карту и оружие

Разработчики популярного сетевого шутера BattleBit Remastered выпустили крупный патч 2.1.4, который добавил в игру городскую карту Zalfi Bay, штурмовую винтовку F2000 и винтовку G3. Обновление также добавило глобальные таблицы лидеров. Так что теперь вы сможете сравнить свои результаты с другими игроками и похвастаться достижениями перед друзьями. Синопсис:BattleBit Remastered — это низкополигональный массовый многопользовательский FPS, поддерживающий 254 игрока на сервере. Сражайтесь на почти полностью разрушаемой карте с различными транспортными средствами!В Steam у BattleBit Remastered почти 80 тысяч отзывов, 89% из которых положительные.  . . . .

Witchfire поддерживает DLSS, FSR и XeSS — для 30-40 FPS на "средних" хватит GTX 1050 Ti

Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS.Хмеляж также раскрыл системные требования Witchfire к процессору и видеокарте. Для 30-40 FPS на средних настройках будет достаточно NVIDIA GTX 1050 Ti + Intel Core i5-6600K, а для 60+ FPS на средних — NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB + Intel Core i5-8400.Трассировки лучей в Witchfire не будет, поскольку и окружение не слишком к этому располагает. Хмеляж говорит, что в игре слишком много натуральных локаций с деревьями и развалинами, а это не слишком годится . . . .

Теперь у нас гораздо больше игр и студий — Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в разговоре с The Guardian прокомментировал отсутствие новостей по Halo на прошедшей игровой презентации Xbox. Спенсер сказал, что сейчас у него под контролем гораздо больше игр и студий, чем несколько лет назад.Босс Xbox также подчеркнул, что Halo не стала для компании менее значимой — просто сейчас на первом плане другие франшизы.Если вернуться на несколько лет назад, то у меня под контролем было всего лишь четыре всадника апокалипсиса — Fable, Forza, Halo, Gears. Сейчас у нас гораздо больше команд и игр. Мы широко освещали смену руководства в 343. Вы можете видеть это в том, как команда общается с аудиторией в течение сезона, но я не хочу . . . .

В шутер Six Days in Fallujah добавили кастомизацию миссий, песчаные бури и ночные бои

Студии Victura и Highwire Games объявили о выходе крупного патча для тактического шутера Six Days in Fallujah. Обновление под названием Wargame добавило в игру новый режим, песчаные бури и ночные бои.Вот полный список новых "фишек":Новый режим Wargame дает игрокам широкие возможности по управлению параметрами миссии. Теперь игроки могут не только выбирать конкретные миссии и роли, но и настраивать множество условий на поле боя, таких как время суток, погода, плотность застройки, положение ИИ и многое другоеНовый цикл темноты и света во время миссий: осветительные ракеты запускаются в небо и освещают район боевых действий, после чего медленно сгорают. Осторожно! Фонарики и вспышки на дулах пр . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 значительно улучшает дальность прорисовки

Моддер sosuinepsixuyu выпустил новый мод для Cyberpunk 2077, который значительно улучшает дальность прорисовки в игре. Благодаря этому моду уменьшается внезапное появление объектов на дальних расстояниях, так что его настоятельно рекомендуется попробовать.Следует отметить, что мод не увеличивает каскады теней, и поэтому не решает проблему внезапного появления теней при исследовании города или вождении транспортных средств. Также мод не вносит улучшений в систему уровня детализации. Все, что он делает, — это увеличивает дальность прорисовки различных объектов. Таким образом, будет меньше появления объектов, правда чего-то уровня Nanite в Unreal Engine 5 тут ждать не стоит.Скачать мод можно по . . . .

Опубликованы первые скриншоты новой игры по франшизе Tribes

Студия Prophecy Games опубликовала первые скриншоты безымянной игры по франшизе Tribes, которая должна стать то ли продолжением, то ли заменой бесплатного сетевого шутера Tribes: Ascend от Hi-Rez Studios, закрытого в 2016 году.По игре пока нет никакой информации. По кадрам видно, что речь идет о сетевом шутере, но будет ли он платным или бесплатным — неясно.По слухам, в конце ноября студия планирует провести публичный тест. Тогда-то и узнаем о тайтле побольше.  . . . .

Косплеер собирает функциональные клинки богомола из Cyberpunk 2077

Любители качественного косплея, которые ценят творческий подход и усердие, обязательно найдут что-то интересное на странице Zibartas Cosplay в X. Среди множества впечатляющих работ, сегодня можно выделить недавний проект — клинки богомола из Cyberpunk 2077.На данный момент клинки находятся в стадии разработки, и умелец показал только систему движения лезвий. Но уже сейчас видно, что готовый результат обещает быть захватывающим. По предварительным данным, клинки будут воссозданы максимально близко к игровой версии — за исключением смертоносности.Еще десять лет назад подобный косплей было невозможно представить, но благодаря технологии трехмерной печати и развитой индустрии косплея, сейчас мож . . . .