С начала года в игровой индустрии под сокращения попали почти 4000 человек

Издание Kotaku с начала 2024 года обновляет материал, посвященный сокращениям и закрытию студий в игровой индустрии. Автор материала Зак Цвизен подсчитал, что за первые 24 дня января в игровой индустрии работы лишились свыше 3900 человек.Судя по всему, 2024 год станет рекордным, поскольку за весь 2023-й в игровой индустрии сократили порядка 6000 тысяч сотрудников издателей, игровых студий и смежных фирм. С начала 2024 года под сокращения попали сотрудники Bossa People, Unity, Twitch, Discord, Playtika, Lost Boys Interactive, Thunderful, Wimo Games, Behaviour Interactive, CI Games, 31st Union, Metaverse World, Riot Games, People Can Fly и Black Forest Games.Крупные игровые (и не только) корпо . . . .

Президент Blizzard Майк Ибарра покидает компанию — неанонсированный сурвайвал отменен

Вслед за новостью о сокращении 1900 сотрудников игрового подразделения Microsoft пришли грустные новости из Blizzard. Компанию покидает ее президент Майк Ибарра, проработавший на должности с осени 2021 года. Следом за Ибаррой компанию покинет ведущий дизайнер и сооснователь Аллен Адхам. Одновременно с этим стало известно, что Blizzard отменила новую игру в жанре сурвайвала под кодовым названием Odyssey, которая была объявлена в январе 2022 года. Джейсон Шрайер передает, что игра была в разработке больше 6 лет. Производством руководил бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй.Сегодняшние действия затрагивают множество команд в Blizzard, включая команды разработчиков, организации общего обслуживания и к . . . .

Хендерсон: Sledgehammer Games выступит ведущим разработчиком Call of Duty 2027

Журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники опубликовал материал с информацией о положении дел внутри Sledgehammer Games. По информации инсайдера, Activision закрыла главный офис студии в Калифорнии и собирается открыть новый, но поменьше.Ожидается, что до открытия нового помещения команда разработчиков Call of Duty: WWII, Vanguard и Modern Warfare 3 будет трудиться в дистанционном формате из дома. Таким образом студия будет функционировать до конца 2024 года.Источники Хендерсона говорят, что решение отправить сотрудников Sledgehammer Games на удаленку в студии назвали "плевком в лицо". Также стало известно, что Sledgehammer Games станет ведущим разработчиком Call of Duty 2027. В 2024-ом . . . .

Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

Портал VK Play Media пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса. Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прош . . . .

Focus Entertainment сменит название на PulluP Entertainment

Французская компания Focus Entertainment снова проведет ребрендинг. Издатель, который когда-то назывался Focus Home Interactive, с 1 апреля 2024 года будет называться PulluP Entertainment.28 февраля акционеры проведут собрание, на котором проголосуют за новое название Focus Entertainment. Структурно издатель никак не изменится: под эгидой PulluP Entertainment по-прежнему будут существовать три подразделения.Останется команда Focus Entertainment Publishing, которая будет заниматься выпуском проектов сторонних студий и их финансированиеПодразделение, ответственное за выпуск инди и ретро-тайтлов; в его состав войдут Dotemu и The Arcade CrewОтделение, занимающееся внутренними студиями — сюда вхо . . . .

Создатели Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League снова стали независимыми

Осенью прошлого года шведский издатель Paradox Interactive на фоне провала The Lamplighters League заявил, что на обоюдных условиях расстается с компанией Harebrained Schemes, известной также играми Shadowrun и Battletech.22 января студия Harebrained Schemes подтвердила, что снова трудится в формате инди-компании. Команда добавила, что Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League остались в портфолио Paradox, поэтому работать с франшизами команда уже не сможет.Команда Harebrained Schemes также прокомментировала трудности в игровой индустрии.Как бы мы ни любили эти миры и как бы ни хотели работать с ними снова, мы не можем. Все, что у нас есть, — это наше имя и творческая искра. Все это —  . . . .

Fntastic прокомментировала провал The Day Before, обвинив блогеров и сославшись на "фокус внимания"

Разработчики из Fntastic решили прокомментировать провальный запуск MMO-сурвайвала The Day Before после того, как в сети появилось много слухов и инсайдов, в том числе связанных с роспуском команды.Создатели экшена рассказали, кто заработал на игре, а также ответили на обвинения во лжи инвесторам и игрокам. Также Fntastic затронула тему анонимных историй о разработке The Day Before, которые появлялись до релиза игры.Анонимы говорят, что мы якобы обманули игроковВ течение 5 лет мы честно трудились над игрой, вкладывая в этот процесс все наши силы. Мы не брали у пользователей ни копейки и не предлагали предварительные заказы. Даже после закрытия игры мы вернули деньги всем игрокам, причем даже . . . .

Том Хендерсон раскрыл подробности 3v3-шутера от ветеранов Riot, Blizzard и Respawn

В 2020 году была основана компания Mountaintop Studios, в которую вошли бывшие разработчики Double Fine, Valve, Naughty Dog, Riot Games, Respawn Entertainment и Blizzard Entertainment. Летом 2023-го стало известно, что коллектив работает над сетевым шутером.20 января 2024-го Том Хендерсон со ссылкой на свои источники раскрыл первые подробности тайтла. Шутер носит название Spectre — это соревновательная игра формата 3v3  с механикой под названием "Дуальность" (Duality).Опция позволят игроку брать под контроль сразу двух персонажей. Второй как раз и зовется Спектром. Герой вызывается путем сброса на карту маяка возрождения, то есть прибегать ко второму персонажу на постоянной основе необязател . . . .

Производство новой игры во вселенной The Witcher стартует в 2024 году

Генеральный директор CD Projekt Адам Бадовски в беседе с Reuters рассказал, что полноценное производство новой игры во вселенной The Witcher под кодовым названием Polaris должно начаться в 2024 году.В разговоре с журналистами Бадовски отметил, что к середине года над проектом будут трудиться порядка 400 человек. Опрошенные Reuters аналитики ожидают, что релиз Polaris состоится не раньше 2026-2027 годов.Polaris станет первой игрой в новой трилогии The Witcher, построенной на "наследии Wild Hunt". Вторая и третья части выйдут в течение 6 лет после релиза Polaris.Бадовски также прокомментировал состояние сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, которым занимается бостонский офис CD P . . . .

Не списывайте нас со счетов: Piranha Bytes прокомментировала слухи о закрытии

Немецкая компания Piranha Bytes, известная играми Gothic, Elex и Risen, решила прокомментировать в социальных сетях многочисленные слухи и инсайды о закрытии. Разработчики подтвердили сложную обстановку, но сдаваться они не собираются.Команда Piranha Bytes делает все возможное для того, чтобы остаться на плаву, а также ищет финансирование для своей новой игры.Дорогие фанаты!Да, информация правдива. Компания Piranha Bytes в сложной ситуации. Сейчас в сети полно новостей по этому поводу. Вот наш ответ: не спешите списывать нас со счетов. Мы делаем все возможное, чтобы продолжать создавать миры, в которых вы сможете проводить бесчисленное количество часов. Это то, к чему всегда стремились наши  . . . .