Hades вышла на iPhone и iPad

Один из лучших экшен-рогаликов Hades наконец-то вышел на iPhone и iPad. Правда, чтобы насладиться приключением в подземном мире Аида, вам понадобится не только iOS, но и подписка на Netflix. Что касается пользователей Android, им придется довольствоваться версией для ПК или консолей, так как не похоже, что Supergiant Games планирует выпускать игру там.Эта версия предлагает "совершенно новое, настраиваемое тактильное управление, а также быстрый, отзывчивый, бесконечно реиграбельный экшн и повествование." Помимо управления на самом дисплее, также поддерживаются контроллеры Bluetooth — что будет даже удобнее.Тем временем Supergiant активно работает над Hades 2, которая выйдет в раннем доступе в . . . .

СМИ: Мобильная Assassin's Creed Jade не выйдет в этом году

Издание Reuters со ссылкой на несколько своих источников сообщило, что мобильная Assassin's Creed Jade в этом году не выйдет. Якобы компания Tencent, занимающаяся разработкой, сменила приоритеты с чужих франшиз на собственные.Релиз экшена задержится до 2025 года, поскольку многих разработчиков перевели на производство DreamStar — игры для вечеринок с простым геймплеем и обилием мини-игр, направленных на общение и взаимодействие друг с другом. Ubisoft информацию Reuters не комментирует.Перераспределение ресурсов подчеркивает тенденции, вынуждающие Tencent к стратегическому повороту. Во-первых, разработка известных западных франшиз для мобильных телефонов, как правило, приносит небольшую прибы . . . .

Bloomberg: Tencent делает мобильные аналоги Palworld

Источники Bloomberg выяснили, что внутренние студии Tencent — Timi и Lightspeed — разрабатывают мобильные аналоги Palworld. Любопытно, что студии, по данным СМИ, работают автономно, но остановились конкретно на этой формуле.В частности, упоминаются взаимодействие с различными зверьками, крафтинг, открытый мир, а также "стилизованное насилие". Ожидается, что мобильные аналоги Palworld от Tencent станут для издателя новой дойной коровой, коей является Honor of Kings.Сообщается, что для усиления своих коллективов Tencent переманивает сотрудников сторонних компаний, пострадавших от сокращений. Например, китайцы позвали к себе бывших работников ByteDance.Lightspeed тем временем перевела ряд сотру . . . .

Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет на PC в апреле

thatgamecompany сообщила, что MMO-адвенчура Sky: Children of the Light таки доберется до PC. Ранний доступ в Steam намечен на 10 апреля. Оригинальный релиз тайтла состоялся еще в 2019 году на iOS, в 2020-м — на Android, в 2021-м — на Switch и в 2022-м — на PS4.Несмотря на ранний доступ, игрокам предложат полную версию Sky: Children of the Light — с интеграцией друзей, достижений, Remote Play, HDR, VRR и так далее. Также заявлена совместимость со Steam Deck.Sky: Children of the Light предлагает возродить королевство и вернуть к жизни его народ, который превратился в призраков, а также раскрыть тайну падения цивилизации. Тайтл больше рассчитан на кооперативное прохождение, но поиграть в одиноч . . . .

Call of Duty: Warzone Mobile заработала 1.4 млн долларов за четыре дня

Портал PocketGamer.biz со ссылкой на AppMagic пишет, что мобильная Call of Duty: Warzone за четыре дня после выхода заработала скромные 1.4 млн долларов. Данные за пять дней (игра вышла на сутки раньше в ряде стран) составляют 1.6 млн долларов.Если брать во внимание мягкий запуск в декабре 2022 года, то Call of Duty: Warzone Mobile заработала 2.2 млн долларов. Больше всего денег принес рынок США — 1.1 млн долларов или 47% всей выручки. Далее идет Чили — 202.500 долларов (9%), Австралия и Германия — 360 000 на двоих (8%).Для сравнения: Call of Duty Mobile за четыре дня после релиза заработала 4.2 млн долларов. По данным Sensor Tower, за неделю внутриигровые траты игроков составили 17.7 млн до . . . .

Square Enix Montreal сменила название на Studio Onoma

Шведский конгломерат Embracer Group в начале мая анонсировал сделку по покупке трёх студий: Eidos Montreal, Crystal Dynamics и Square Enix Montreal. Помимо них, корпорация завладела ещё правами на ряд франшиз, среди которых Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain и другие. Окончательно сделка на $300 млн. закрылась в августе. Поскольку Square Enix Montreal больше не подчиняется материнской компании, то сменила название на Studio Onoma. Новый фирменный стиль послужит "зонтиком" для множества продуктов, программ и инициатив, каждая из которых будет иметь свою индивидуальность. Наше имя и внешний вид могли измениться, но мы по-прежнему остаёмся собой: студией, которая вдохновляет на творчес . . . .

В сети появился геймплей беты Need for Speed Mobile

Мобильная Need for Speed, над которой EA работает с китайской студией TiMi, продолжает утекать в сеть. Пользователь DannyINTEL опубликовал на своем канале ролик бета-версии рейсинга, которая сейчас активно тестируется.В ролике игрок гоняет в обширном открытом мире. Качество видео довольно низкое, но качество картинки, кажется, на высоком уровне.По имеющейся в сети информации (а игру официально никто не объявлял), разработка ведется на Unreal Engine 4, а за геймплейную основу взяты Need for Speed: Heat (та же карта) и вышедшая в 2017 году Need for Speed: Edge от Nexon и EA Spearhead.Ранее по сети ходила информация, что в Need for Speed Mobile не будет сюжета и полицейских.Других деталей, так  . . . .

За кулисами театра — первый трейлер Нилу из Genshin Impact

Компания HoYoverse опубликовала трейлер, который позволяет немного лучше узнать Нилу из Genshin Impact, будущую звезду баннера второй половины версии 3.1. Ролик предлагает заглянуть за кулисы театра и взглянуть, как Нилу и её коллеги отдыхают после постановки.Празднование годовщины ещё не окончено. Второй раунд подарков стартует во второй половине 3.1, с 14 октября и будет реализован в виде наград за вход. Тогда же можно ожидать на баннере Нилу, а в версии 3.2 — Дендро архонта и недавно анонсированную Лайлу. . . . .

Мобильные игры о Гарри Поттере заработали миллиард долларов

Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет о доходах мобильных игр по франшизе "Гарри Поттер". Как оказалось, в сумме все эти тайтлы заработали уже миллиард долларов. Самой прибыльной из всех оказалась Harry Potter: Hogwarts Mystery, вышедшая в 2018 году — на ее долю пришлось $400 млн. На втором месте расположилась Harry Potter: Magic Awakened с заработком в $358 млн. На третьем — Harry Potter: Puzzles & Spells, собравшая $218 млн. Что касается распределения по магазинам, то на долю App Store пришлось 66% всех доходов, а на долю Google Play — оставшиеся 34%. Больше всего денег принесли жители США ($375 млн), Китая ($324 млн) и Германии ($51.6 млн).Во всем мире мобильные игры по " . . . .

Разработчики Genshin Impact не планируют добавлять новый эндгейм-контент

Издание Gamespot опубликовало интервью с разработчиками Genshin Impact. В ходе беседы журналисты затронули несколько важных тем, главной из которых стал довольно однообразный эндгейм-контент. Как выяснилось, студия HoYoverse не планирует добавлять новые активности, потому что это может вызвать у игроков "излишнее беспокойство":Витая бездна — один из самых эффективных способов [для] игроков [проверить] состав своей партии и ее боевую мощь. Если мы разработаем другой тип постоянного эндгейм-контента, похожего на бездну, это может привести к излишнему беспокойству игроков.Мы уже представили ККИ Genius Invokation для версии 3.2 и работаем над созданием более интересного геймплея в будущем. Будуч . . . .