Новые скриншоты улучшенных предметов из RTX-ремастера Vampire The Masquerade: Bloodlines

Моддер под ником Safemilk опубликовал новые скриншоты своего предстоящего мода RTX Remix для Vampire The Masquerade: Bloodlines. Эти скриншоты демонстрируют высокополигональные модели, которые моддер планирует добавить в игру.Safemilk заявил, что его цель в замене большого количества низкокачественных объектов игры на кастомные версии высокого качества. Моддер намерен улучшить практически все: от предметов до персонажей, оружия и даже некоторых текстур. Сравнительные скриншоты показывают, что новые 3D-модели действительно ощутимо лучше.К сожалению, это значит, что разработка мода займет много времени. Пока нет информации даже о примерной дате выхода. . . . .

Новые моды для Elden Ring делают сложность Shadow of the Erdtree более управляемой и значительно улучшают графику

За последние дни в сети появились новые моды для Elden Ring, которые делают сложность дополнения Shadow of the Erdtree более доступной и значительно улучшают визуальную составляющую базовой игры.Первый мод, названный Shadow of the Erdtree Journalist Mode, изменяет работу Медальона Багрового Янтаря. В режиме "Журналист" он снижает весь получаемый урон на 50%, а в режиме "Исследователь" полностью нейтрализует урон. Как и для всех модов Elden Ring, вам потребуется использовать оффлайн-лаунчер для его применения.Второй новый мод, Infinidetail, не вносит изменений в геймплей, но значительно улучшает визуальную составляющую игры. Он уменьшает или полностью устраняет LOD (уровень детализации), увел . . . .

В Minecraft завершена разработка огромной открытой игровой вселенной, с сюжетом, боссами, строениями, оружием и броней

Команда Drehmal объявила о завершении работы над своей огромной игрой с открытым миром, созданной в Minecraft. Полноценная игра под названием Drehmal: Apotheosis, создание которой заняло пять лет группой из 20 человек, наконец получила финальное обновление и теперь доступна для всех желающих.Drehmal: Apotheosis предлагает игрокам более 1000 уникальных структур, более 300 видов оружия и брони, оригинальных врагов, сражения с боссами и полноценную сюжетную линию. Несмотря на огромный размах, игра внимательно проработана — каждая область имеет свою историю, каждая структура уникальна, а подземелья полны наград и неожиданных встреч. Среди них — арена, вдохновлённая DOOM, босс-морская змея, руины . . . .

Новый геймплейный трейлер модификации HL: Interlude, вдохновленной Half-Life 2: Episode 3

Моддер PegaXing выпустил новый трейлер для предстоящей масштабной модификации для HL2, вдохновленной Half-Life 2: Episode Three, под названием Half-Life Interlude.Half-Life Interlude попытается воссоздать события HL2: Episode 3. Мод основан на сценарии Epistle 3 ("Эпистола 3"), написанном Марком Лейдлоу. В Interlude Гордон Фримен просыпается среди обломков сбитого вертолета, в то время как Комбайн безжалостно охотится на него.Судя по всему, это самый амбициозный мод для Half-Life 2: Episode 3, который находится в разработке. Кроме того, PegaXing планирует выпустить демо в ближайшее время.https://youtu.be/yT8EO-pK404 . . . .

Новые видео показывают предел графики Cyberpunk 2077 с модами Dream Punk 1.1 и Ultra Path Tracing — все в 8K

Cyberpunk 2077 продолжает оставаться одной из самых впечатляющих ролевых игр с открытым миром последних лет, особенно благодаря модам, которые повышают реализм игры, таким как DreamPunk.Новое видео, опубликованное NextGen Dreams, демонстрирует игру с версией 1.1 мода, включающей полную переработку всех погодных условий и освещения, кастомную LUT для SDR и HDR, улучшенную трассировку лучей и трассировку путей. Результат впечатляет в плане реализма, хотя характерный киберпанковый стиль тут напрочь отсутствует.Digital Dreams также стремится к реализму, как видно в новом 8K ролике, с использованием Real City Modlist и последней версии мода Ultra Plus Better Path Tracing, который вводит множество . . . .

Nvidia сделает исходный код RTX Remix открытым

В этом месяце Nvidia собирается открыть исходный код своего инструментария RTX Remix, расширяя возможности для работы моддеров.RTX Remix позволяет обновлять старые игры на DirectX 8 и 9, добавляя трассировку лучей и улучшая освещение. Он состоит из двух компонентов: рендерера среды выполнения (рантайм), который позволяет моддерам расширять совместимость игр и улучшать возможности рендеринга, и набора инструментов, который "облегчает моддинг игровых файлов и материалов". Рендерер был открыт для использования в прошлом году, а теперь настала очередь набора инструментов.В июне Nvidia откроет исходный код инструментария RTX Remix, позволяя моддерам упростить замену ассетов и перезапуск сцен, уве . . . .

Над фанатским ремейком Fallout 2 от первого лица уже работает более 100 энтузиастов — релиз запланирован в Steam

В рамках фанатского проекта по созданию ремейка Fallout 2 (Project Arroyo) уже работают более 100 разработчиков, и разработка идет очень даже бодро. По словам руководителя проекта, Дэмиона Дапонте, команда намерена выпустить игру в Steam.В недавнем интервью с The Gamer Дапонте рассказал о прогрессе Project Arroyo и о том, как команда планирует выпуск игры. Я склоняюсь к тому, чтобы сделать все, подобно Enderal: Forgotten Stories (мод для Skyrim с похожей целью) и выпустить игру в Steam. Это платформа, которая есть у всех. Легче получить доступ, обновлять и устанавливать. Это просто более эффективно.Однако размещение в Steam требует обеспечения юридической безопасности, так как Project Arroyo . . . .

Новые моды для The Witcher 3 улучшают визуальные эффекты и добавляют новые локации в Белом Саду

На этой неделе появились два новых мода для The Witcher 3, созданные с помощью инструментария REDkit Modding Tools.Первый мод называется NextGen Better FX и направлен на улучшение множества визуальных эффектов. Мод добавляет больше искр, улучшает дым, облака и добавляет новый эффект тумана. Кроме того, во время сражений враги и Геральт будут покрываться кровью. Мод также улучшает шейдеры меха, благодаря чему мех на NPC будет двигаться на ветру. Скачать его можно тут.Второй мод называется Landmarks of White Orchard и добавляет около 20 новых неотмеченных локаций в Белом Саду. Руины, святилища, заброшенные повозки и места для отдыха. Скачать его можно тут. . . . .

Масштабный мод Mass Effect Evolution для Fallout 4 скоро будет доступен для скачивания

После шести лет разработки моддер Tamlers готов к выпуску мода Mass Effect Evolution для Fallout 4.Mass Effect Evolution — это мод полной конверсии. Он добавляет в RPG от Bethesda оружие, броню, корабли, объекты и персонажей из Mass Effect. Более того, мод содержит собственную сюжетную линию. В отличие от оригинальной Mass Effect, Mass Effect Evolution предлагает другую временную линию, сюжет и игровой процесс.Большая часть сюжета представляет собой переработку истории Fallout 4, с добавлением новых квестов и возможностей. Но в будущих версиях моддер планирует добавить еще одну сюжетную линию.Мод заменяет большинство моделей на модели из вселенной Mass Effect. Кроме того, моддер вручную пере . . . .

Создатель Stardew Valley одобряет любые моды, если они не пытаются быть каноном

На фоне множества модов для Stardew Valley разработчик инди-хита выразил свое одобрение творчеству фанатов — при условии, что их работы остаются отделенными от "каноничного" контента.Создатель Stardew Valley, Эрик "ConcernedApe" Бароне, недавно заявил, что он "может продолжать работать над игрой бесконечно". Однако, сообщество поддерживает игру между апдейтами, создавая тысячи модов. В связи с этим, возникает вопрос, что сам Бароне думает обо всех этих модификациях.В интервью с PC Gamer разработчик сказал, что он не против модов:Я открыт для модов и не возражаю против того, чтобы кто-либо создавал любые моды.Это также относится к фанатам, которые "кастомизируют и дополняют сюжет" по своему у . . . .