Эти моды для Skyrim добавляют совершенно новые школы магии

Если вы ищете способ полностью изменить доступную магию в Тамриэле с помощью сборника модов для Skyrim, то для вас как раз есть нужная коллекция модов. Разработчик Kittytail в течение 2023 года загрузил серию модов с магией, и еще два в 2024, добавляющих большое разнообразие абсолютно новых заклинаний.В этом году у нас уже есть школы магии Frostbitten Dreams и Dark Hierophant, каждая из которых добавляет по 15 заклинаний. Визуалы и механики этих школ полностью отличаются от того, что мы видели в игре. Впрочем, не удивительно — этот же моддер добавил в Skyrim заклинания из The Witcher.Кроме того, можно попробовать школу Abyssal Tides, ядовитые заклинания Abyssal Wind, магию ледяных элементале . . . .

Автор манги "Подземелье вкусностей" нарисовал портреты персонажей Baldur's Gate 1 и 2, которые можно использовать в игре

На Netflix недавно появилось аниме "Подземелье вкусностей" по мотивам манги Рёко Куи и адаптация оказалась на удивление хорошей. Суть та же — команда обнищавших искателей приключений вынуждена выживать, готовя блюда из монстров, обитающих в подземелье, — и здорово видеть, как аппетитно изображены блюда из василиска и хищных растений, словно это работы студии Миядзаки.  Это также аниме с игровыми наклонностями. "Подземелье вкусностей" — ближайший аналог аниме по Wizardry со времён выхода аниме в 1991 году. При этом оно очень похоже на чью-то кампанию в D&D: искатели приключений довольно спокойно относятся к смерти, потому что знают, что их можно магически воскрешать, а в экосистеме подземелий . . . .

Наоки Ёсида считает, что у Final Fantasy 17 должен быть новый директор

Наоки Ёсида из Square Enix высказал мнение, что Final Fantasy 17 должна быть разработана под руководством нового геймдиректора, чтобы игруа отвечала вызовам современного мира.В подкасте Game Maker's Notebook Ёсида отметил, что уже работал над двумя частями серии — 14 и 16, поэтому, возможно, пришло время кого-то нового. По его словам, было бы неплохо привлечь молодое поколение разработчиков с более современным взглядом на вещи.Я думаю, что в некотором смысле было бы неплохо посмотреть в будущее и привлечь младшее поколение с более молодёжными взглядами, чтобы сделать новую FF с вызовами, подходящими нынешнему миру.Говоря о направлении, которое может принять следующая часть FF, Ёсида отметил, . . . .

Дизайнер квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 присоединился к студии ветеранов CD Projekt RED

Матеуш Томашкевич, покинувший CD Projekt RED весной 2021 года, присоединился к команде Rebel Wolves, основанной выходцами из той же компании. Томашкевич известен как дизайнер-квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.В команде Rebel Wolves Томашкевич занял пост творческого директора. Студия, основанная в феврале 2022 года, работает над сюжетно ориентированной AAA ролевой игрой в сеттинге темного фэнтези. Мы хотим создать мир, который вам захочется исследовать и погрузиться в него с головой, и рассказать истории, которые заставят вас переживать за персонажей. Мы стремимся создать опыт, который позволит вам выбирать и экспериментировать при повторном прохождении. Помогать в создании такого опыта  . . . .

Издание DualShockers сравнило Baldur's Gate 3 и Rogue Trader

Журналисты издания DualShockers решили выяснить, какая из CRPG прошлого года лучше — Baldur's Gate 3 или Rogue Trader. Результат такого сравнения предсказать легко, а вот методика вызывает определенные вопросы. Вот по каким критериям авторы анализировали игры и что записали в плюсы каждого тайтла:Baldur's Gate 3Гибкий редактор персонажа с множеством расцветок и возможностейВы можете настроить каждую часть своего персонажа, и мы имеем в виду реально каждую часть!Класс вашего персонажа также довольно гибко настраивается, поскольку вы можете вкладывать очки навыков в другие классы.Rogue TraderВы можете загрузить свой собственный портрет персонажаПредыстория, происхождение и класс, которым вы иг . . . .

Раннее сравнение Horizon Forbidden West на ПК и PS5

В сети было опубликовано раннее видео, сравнивающее Horizon Forbidden West на ПК, подчёркивающее различия с версией для PlayStation 5. Это сравнение, составленное Cycu1, демонстрирует кадры из недавнего трейлера, опубликованного Nvidia вчера, наряду с кадрами с PS5. По крайней мере по этому видео создается впечатление, что ПК-версия не получит ощутимого преимущества в графике. Однако, что точно будет на ПК — это поддержка нативного 4K-разрешение, кроме того, замечено больше частиц снега и некоторые другие небольшие улучшения графики.  Учитывая, что визуальных различий между двумя версиями Horizon Forbidden West будет немного, главным различием будет производительность. Nvidia уже подтвердила . . . .

А вы бы смогли выжить в Тамриэле? Игроки TES обсудили опасности и лучшие места для поселения в фэнтезийном мире

Фантастический мир Тамриэля, послуживший основой для популярных игр серии The Elder Scrolls от Bethesda, таких как Morrowind, Skyrim и Oblivion, уже более четверти века пленяет воображение геймеров. Этот обширный фэнтезийный континент предлагает захватывающие волшебные ландшафты — от возвышающихся снежных пиков Скайрима до светящихся грибных лесов Морровинда. Но смогли бы обычные люди вроде нас выжить там, если бы внезапно оказались в Тамриэле?Этот вопрос недавно вызвал оживленную дискуссию на сабреддите r/Skyrim, где обсуждались шансы фанатов на выживание, а также выбор провинций для попытки обустроить там свою жизнь. Как и следовало ожидать от обсуждения земель, кишащих драконами, гражданс . . . .

Pillars of Eternity неожиданно получила крупный патч с исправлением багов

Студия Obsidian Entertainment неожиданно выпустила патч для Pillars of Eternity — изометрической ролевой игры 2015 года выхода. Само обновление находится в открытой бете и исправляет множество ошибок. Нового контента в нем не завезли.Не совсем ясно, почему разработчики внезапно вспомнили об одной из своих игр. В комментариях некоторые геймеры предположили, что все дело в грядущей Avowed, сюжет которой развернется в мире Pillars of Eternity. Возможно, студия готовится к наплыву новичков, которые захотят пощупать первую часть франшизы.Ну а самые большие оптимисты верят в то, что патч намекает на Pillars of Eternity 3.С полным списком изменений можно ознакомиться здесь. Сама Pillars of Eternity . . . .

Директор Baldur’s Gate 3 заявил, что "наконец разобрался" с первым актом своего следующего проекта

Геймдиректор Baldur's Gate 3 Свен Винке сообщил, что после четырех месяцев попыток ему наконец удалось определиться с первой частью своего следующего проекта.В твите Винке написал, что после многочисленных переписываний, отказов и возвращений к различным идеям с момента выхода Baldur’s Gate 3 он наконец понял, что должен представлять собой первый акт новой игры.Это, безусловно, радостная новость для полчища новых поклонников Larian, появившихся после Baldur's Gate 3, хотя пока неясно, о каком таинственном проекте может идти речь.Винке не раз говорил, что мало смысла рассказывать о новой игре на такой ранней стадии, поскольку к тому времени, когда студия будет готова анонсировать следующую иг . . . .

Некоторые моддеры Fallout: London после релиза планируют заняться полноценной разработкой игр

После выхода огромного мода Fallout: London в апреле некоторые моддеры из его команды планируют перейти в мир полноценной разработки игр.Напомним, что Fallout: London — это массивный моддерский проект для Fallout 4, который позволит покинуть Содружество и исследовать руины британской столицы. Над ним работают уже несколько лет, но команда регулярно делилась роликами, скриншотами и артами, представляя врагов, оружие, локации и фракции. В недавнем интервью Dualshockers, где также затрагивались отличия мода от базовой версии Fallout 4, руководитель проекта Fallout: London Дин Картер и ведущий 2D-художник Эмили Кемп немного рассказали о том, чем группа может заняться после релиза мода в апреле.  . . . .