Игроки WoW обнаружили эксплойт прокачки на второй фазе "Сезона открытий"

Поэтапная система прокачки в World of Warcraft: Season of Discovery в основном воспринималась как успешный ход, но вновь выявленная уязвимость может сорвать процесс.Максимальный уровень в классическом WoW — 60, и игрокам требуется от нескольких дней до нескольких месяцев, чтобы до него добраться. В рамках обновленного опыта в "Сезоне открытий" система прокачки была разделена на отдельные фазы.Первая фаза (в которой игра находится в настоящее время) позволяет игрокам прокачаться до 25, после чего следующие фазы повышают планку до 40, 50 и 60 соответственно. Идея этого в том, чтобы дать тем, у кого меньше времени на гринд, возможность поиграть со своими друзьями и гильдиями.К сожалению, это та . . . .

Набор Lego по Subnautica набрал 10 000 подписей и рассматривается к выпуску

Поклонники Subnautica активно поддержали идею набора Lego для корабля "Аврора", доведя количество сторонников на LEGO Ideas до 10 000. Этого достаточно, чтобы предложение рассматривалось к выпуску. Значит, пока мы ждём новостей о желанной третьей части, у нас может появиться такой мерч по Subnautica.Набор Subnautica: The Aurora от Lego будет состоять из 2991 детали. Создатели говорят, что его размер около 32 см в высоту и 57 см в длину. Видео на странице показывает, что внутри тоже будет довольно детализированно, так что можно будет частично оставлять модель открытой для демонстрации интерьеров.Это не только идеальный экспонат для любого фаната Subnautica, это ещё и захватывающая сборка с ув . . . .

Игрок Civilization 6 построил грандиозную систему каналов — фанаты в восторге

На днях реддитор Reddit u/EdGoose36 опубликовал скриншот из Civilization VI, демонстрирующий впечатляющую систему каналов в Америке. Пост в сабреддите r/CivVI быстро набрал популярность среди других фанатов стратегии, собрав сотни лайков и десятки комментариев.На скриншоте видно, как многочисленные каналы соединяют водоемы, создавая удобные морские пути между городами. Не удивительно, что пост оказался в топе — игроки в Civ высоко ценят интересные системы каналов, соединяющие разные моря и океаны, позволяя значительно сокращать время передвижения между континентами или островами.  Пользователи выражают восхищение мастерством автора, называя каналы произведением искусства и шедевром. Это пода . . . .

Выпущен обзор Diablo 4 за 2023 год — Некромант и Чародей самые популярные классы

Это был значимый год в мире Diablo — с выпуском Diablo 4, завершением первого сезона, анонсом дополнения на Blizzcon и первым праздничным событием, Санктуарий увидел больше достижений в 2023 году, чем за много лет. Чтобы проводить старый год и встретить новый, Blizzard выпустила мини-инфографику с основными цифрами за первые 6 месяцев с релиза игры.С более чем триллионом убитых монстров, миллионами хардкорных персонажей, погибших смертью храбрых, и множеством новичков, Diablo 4 достигла невероятных вершин. Не удивительно, но Некроманты и Чародеи завоевали корону самых популярных классов. С невероятно мощными билдами, как Pentadot и Ball Lightning, неудивительно, что столько игроков наслаждаю . . . .

Хидео Кодзима рассказал о ходе разработки Death Stranding 2 и OD

У Хидео Кодзимы сейчас множество проектов в работе, а разработка Death Stranding 2 и недавно анонсированной OD займёт большую часть его времени в течение всего этого года. Но он и его команда, похоже, готовы к этому вызову, поскольку недавно он предоставил поклонникам обновлённую информацию о разработке обоих своих ожидаемых игр, а также о других своих активностях.  Кодзима рассказал о своей работе в X, объяснив, что Death Stranding 2 и OD будут разрабатываться одновременно в течение 2024 года. Он сообщает немного информации о текущем статусе Death Stranding 2, поясняя, что в игре "всё ещё осталось записать некоторые диалоги" и что вскоре будут записаны голоса для японской озвучки.  Что каса . . . .

Игрок Starfield нашёл отсылку к реальной секте смерти "Небесные врата"

Исследуя Заселённые Системы в Starfield, один игрок обнаружил улики, указывающие на культ смерти, видимо, смоделированную по образцу реального Джонстауна и "Небесных врат". Инцидент в Джонстауне в 1978 году закончился гибелью почти 1000 человек, которые переселились в гайанскую коммуну и умерли от массового отравления цианидом после употребления напитка.Члены религиозной секты "Небесные врата" в 1997 году погибли аналогичным образом, поверив, что инопланетный корабль доставит их в рай.  Похоже, в Starfield тоже есть лидер этой секты, который убедил людей сыграть в смертельную игру в изоляции. На Reddit пользователь опубликовал скриншоты, связанные с "сектой смерти", которую он случайно обнар . . . .

Президент Square Enix заявил о намерении "активно применять" искусственный интеллект в разработке

Президент компании Square Enix Такаси Кирю заявил, что компания, известная по серии Final Fantasy, будет "активно применять" искусственный интеллект в разработке и издательской деятельности. Кирю, который был назначен новым руководителем Square Enix в июне 2023 года, сделал это заявление в традиционном новогоднем письме президента.В письме топ-менеджер рассказал о новых инициативах, которые он запустил с момента своего назначения, в том числе о планах предоставить больше ресурсов внутренним командам разработчиков.Однако наиболее примечательным моментом стало упоминание амбиций Кирю в области искусственного интеллекта. Мы также намерены активно применять ИИ и другие передовые технологии как в . . . .

Larian предложила решение проблем с сохранениями Baldur’s Gate 3 на Xbox

Baldur’s Gate 3 стала одной из самых популярных игр 2023 года, распродав более 5 миллионов копий на ПК и PlayStation 5 и забрав главный трофей на церемонии The Game Awards. Однако игроки на Xbox, где игра вышла в начале декабря прошлого года, не получили такого же бесшовного игрового опыта, как геймеры на других платформах.Проблемы с функциональностью облачных сохранений на Xbox, вызванные ошибкой прошивки, раздражали игроков, и Larian пришлось найти решение.Вот как настроить кросс-сейвы:Создайте учётную запись Larian на сайте https://larian.com/accountЗайдите в меню настроек из главного меню. В разделе "Геймплей" активируйте кросс-сейвы, связав ваши аккаунты Larian и XboxОтныне ваши последн . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 показал видео, где он от первого лица ходи по своему городу

Мод, позволяющий включать вид от первого лица для Cities: Skylines 2 уже доступен какое-то время, но игроки не так уж часто делятся видео, где демонстрируют прогулки по своим городам. Реддитор TheGodOfSinks решил исправить это, совершив пешую прогулку в своем мегаполисе. Учитывая, что CS2 — это все же градостроительный сим, так что до уровня погружения GTA рассчитывать не стоит, однако общая насыщенность жизни в этом городе впечатляет. В комментариях фанаты отметили эффект параллакса в окнах зданий, что позволяет создавать эффект реальных интерьеров. Также выделяют переходящих дорогу пешеходов, в целом корректное поведение транспорта и наличие питомцев. А представьте, какими будут градострои . . . .

Игрок World of Warcraft сделал руководство по разным поколениям Рыцарей смерти

Во вселенной популярной серии компьютерных игр и книг по Warcraft присутствуют различные "поколения" Рыцарей смерти, каждое из которых обладает своими уникальными особенностями. Это часто вызывает вопросы у фанатов, особенно тех, кто играет в World of Warcraft. Регулярные вопросы побудили реддитора Zezin96 составить пояснительный пост, в котором описаны различные "поколения" Рыцарей смерти. Этот разбор лора будет интересен не только новичкам, но и ветеранам, играющим за Рыцарей смерти, которые не разбирались в происхождении этого класса.Создатель: Гул'данВ обмен на пощаду своей жизни Гул'дан пообещал Оргримму Молоту Рока могущественных солдат для новой кампании военачальника в Лордероне. Гул . . . .