Новые скриншоты Warhammer 40,000: Space Marine 2

Focus Entertainment и Saber Interactive опубликовали в сети четыре новых скриншота экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2, который недавно перенесли аж на сентябрь 2024 года.На изображениях можно оценить масштаб, качество графики и внимание к деталям.Приготовьтесь к невероятно жестокой и самой эпической битве 2024 года. Продолжите историю легендарного лейтенанта Титуса, озвученного звездой фильмов "Викинги" и "Одержимые" Клайвом Стэнденом, в новой масштабной кампании Warhammer 40,000: Space Marine 2, будь то в одиночку с ИИ или совместно с двумя другими игроками!Используйте всю силу Ультрамаринов, чтобы защитить человечество от ужасов космоса, включая темные силы Хаоса!Warhammer 40,000: Spa . . . .

Злодей в Baldur's Gate 3 должен был похищать ваш любовный интерес — от этого решения отказались из-за непопулярности

Разработчики Baldur's Gate 3 продолжают раскрывать секреты игры. На этот раз они рассказали о сюжетном моменте, во время которого злодей похищает одного из ваших спутников. Так как охота идет только за теми персонажами, которые остались в лагере, чаще всего в плен попадает самый ненужный для игрока герой.Как оказалось, изначально идея была совсем в другом. По словам Свена Винке, похищать должны были любовный интерес героя. Однако из-за чьих-то жалоб это изменили:Изначально это всегда был ваш романтический партнер. Но это было не очень популярно. Ведущий сценарист Адам Смит уточнил, что проблема была в том, что враги могли быть слишком сильны для героя-спасителя:Вашу половинку все еще могут п . . . .

Хидео Кодзима говорит, что поначалу все были против Kojima Productions

Хидео Кодзима рассказал, что поначалу, когда восемь лет назад он основал свою компанию, все были против.В начале этого месяца отмечалась восьмая годовщина Kojima Productions, основанная Хидео Кодзимой всего через два месяца после выхода Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain под лейблом Konami. Недавно Кодзима написал длинный твит о своих чувствах по поводу того, как он восемь лет назад стал "независимым" от Konami.Геймдиректор раскрывает, что тогда, когда он сказал друзьям и семье, что собирается основать собственную компанию, все были против. Причина, по которой я стал независимым и выступаю за работу на протяжении всей жизни, заключается в том, что для меня "создание чего-то" больше не явля . . . .

Почти на уровне PS5: Разбор Baldur's Gate 3 на Xbox Series от Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи выложил технический разбор Baldur's Gate 3 на Xbox Series X|S, в котором заодно обратил внимание на версию ролевой игры для PS5 после патчей и провел сравнение.Итоговый результат говорит о почти идентичной картинке и производительности, но с некоторыми упрощениями по части Xbox Series X. Младшая Series S выделяется не только сниженным качеством изображения, но и отсутствием локального кооператива.На PS5 добавили динамическое разрешение, обновили декали крови и бликов в тенях, сами тени теперь более размытые; интенсивные сцены теперь работают лучше — 30-35 FPS в режиме "Производительности" и почти крепкие 30 FPS в "Качестве"Версия Baldur's Gate 3 для Xb . . . .

Генерацию кадров FSR 3 теперь можно включить в любой игре с поддержкой DLSS 3 благодаря новому моду

Генерация кадров AMD FSR 3 обещает стать революционной (относительно говоря), и начиная с сегодняшнего дня появилась возможность опробовать эту технологию в играх, поддерживающих DLSS 3 от NVIDIA.Мод, разработанный Nukem9 и доступный для бесплатной загрузки, по сути позволяет включать генерацию кадров AMD FSR 3 в любых играх с поддержкой DLSS 3 от NVIDIA. Реализация через мод не настолько хороша, как официальная, есть проблемы со стабильностью и заметными визуальными артефактами. Однако, это отличное достижение, которое потенциально может сделать технологию генерации кадров AMD доступной в играх, которые изначально её не поддерживают.После выхода исходного кода для DirectX12 и Unreal Engine  . . . .

Руководитель Skyblivion поддержал моддершу, выступающую за платные моды от Bethesda

После недавнего обновления Skyrim, которое вновь включило платные моды через новую объединенную платформу Creations, издание WCCFTech кратко пообщалось с ведущим разработчиком Skyblivion — Rebelzize.  Появление Creations вызвало раскол во все еще активном сообществе моддеров Skyrim. В то время как большинство моддеров поклялись, что никогда не присоединятся к программе верифицированного создателя (Verified Creator) для выпуска платных модов, другие, например Elianora (которая выпустила много бесплатных модов для всех игр Bethesda, как видно на Nexus), пошли в противоположном направлении. Она уже выпустила Shadetree Lodge — платный детализированный уютный дом для игрока около воды.В интервью  . . . .

Valve забанила десятки тысяч аккаунтов смурфов и прочих нарушителей в Dota 2, преподнеся им кусок рождественского угля

Valve вошла в образ Санты, объявив в Dota 2 списки Хороших и Плохих игроков: приятное рождественское обновление для первых и пермабан для десятков тысяч вторых, в том числе смурф-аккаунтов.В весёлом и жестоком блоге о зимнем обновлении Холодрыжество компания упомянула репрессии против смурфов. Может быть, вы помните, что в сентябре банхаммером мы выбили 90 000 аккаунтов смурфов.С тех пор Valve продолжила следить за поведением и теперь "занята ещё более агрессивной волной банов, включающей как минимум десятки тысяч аккаунтов смурфов только за сегодня". Напомним, что смурфинг — это создание нескольких аккаунтов, обычно в играх с соревновательным режимом, чтобы легко побеждать менее опытных про . . . .

Activision Blizzard заплатит 50 миллионов долларов по урегулированию иска о гендерной дискриминации

Activision Blizzard на протяжении нескольких лет подвергается критике за широко распространенную в компании "мальчишескую" корпоративную культуру грязных махинаций. И вот, поздним вечером в пятницу, накануне начала праздничного сезона, The Wall Street Journal сообщил, что игровой гигант выплатит 50 миллионов долларов в рамках урегулирования иска 2021 года о гендерной дискриминации и домогательствах — того самого иска, который, по мнению многих экспертов, инициировал беспрецедентное приобретение Microsoft издателя Call of Duty, Overwatch, Diablo и других игр за 69 миллиардов долларов.Министерство по гражданским правам Калифорнии подало иск против Activision в 2021 году, утверждая, что руковод . . . .

Вышло обновление Star Citizen Alpha 3.22 "Богатство из обломков"

Cloud Imperium выпустила обновление Star Citizen Alpha 3.22 под названием "Богатство из обломков", а также поделилилась полным списком изменений и пополнений. Также был представлен новый трейлер.  Это обновление добавляет 15 новых заброшенных поселений. Все они включают игровые задания, социальные элементы и магазины. Их можно найти по всей территории Херстона и МикроТеха. Кроме того, все NPC в этих локациях нейтральны.Обновление 3.22 также позволяет открывать грузовые контейнеры. Это дает игрокам возможность хранить товары и предметы внутри. Кроме этого теперь большие куски металла, добытые с кораблей, можно перерабатывать в ценное сырье.Также игроки могут ожидать новый корабль Aopoa San’to . . . .

Инсайдер: Sony работает над своей версией Nvidia DLSS для PS5 Pro

Похоже, Sony собирается выйти на арену апскейлеров со своей следующей консолью. По словам Джеффа Грабба из Giant Bomb, ему удалось подтвердить утечку о выходе PS5 Pro в 2024 году, а заодно и существование эксклюзивной альтернативы DLSS от Sony.   Хотя само по себе существование решения от Sony, аналогичного DLSS, вряд ли сильно повлияет на рынок игр для ПК, любопытно, что они решили попробовать нечто подобное для консолей.В 328 выпуске подкаста Game Mess Decides Грабб отмечает, что решение, аналогичное DLSS, задумано как крупное аппаратное нововведение, которое позволит Sony увеличить разрешение и/или частоту кадров игр при введении улучшенной визуальной детализации и глубины графики.   Реал . . . .