Симулятор карабканья по гигантским монстрам Fractal Worlds: Chasing the Unseen выйдет в марте

Разработчики из Strange Shift Studio определились с датой выхода Fractal Worlds: Chasing the Unseen — любопытного симулятора скалолазанья, в котором вам предстоит карабкаться не по скалам, а по гигантским монстрам. Отправиться в это необычное путешествие можно будет 7 марта.Синопсис:Взбирайтесь на гигантских существ, исследуйте фрактальную среду и находите то, что искали.Игра заявлена только для PC. Судя по страничке в Steam, тайтл будет переведен на русский. А еще там же доступна демоверсия. . . . .

На этой неделе в раннем доступе Steam выйдет симулятор боевой турбо-курицы Turbo Chicken Simulator

Студия Balkanware объявила о скором выходе в раннем доступе Steam Turbo Chicken Simulator — игры, в которой вам предстоит управлять курицей. Да не обычной, а обладающей турбо-скоростью и умеющей стрелять во врагов яйцами. И кто только все это придумывает?Пощупать тайтл в Early Access можно будет уже 15 декабря. А полноценный релиз запланирован на следующий год.Синопсис:Turbo Chicken Simulator — это захватывающая ролевая игра с открытым миром. Это последний и самый лучший высокотехнологичный симулятор курицы. Судя по описанию в Steam, вам предстот защитить куриный остров от вторжения хитрых лисов. А в перерывах между битвами можно будет сесть в автомобиль и покататься по живописным локациям.  . . . .

Разработчики The Day Before объявили о своем закрытии после провала игры

Студия Fntastic, ответственная за недавнюю The Day Before, стартовавшую в раннем доступе Steam 7 декабря, объявила о своем закрытии. Создатели MMO-сурвайвала признали, что тайтл провалился финансово, а у студии нет средств для существования.Команда Fntastic призналась, что инвестировала все деньги и ресурсы в The Day Before, которую называет своей первой крупной игрой. Разработчики добавили, что хотели бы и дальше выпускать патчи для раскрытия "всего потенциала" игры, но не смогут этого сделать из-за отсутствия денег.Сообщается, что все деньги, полученные с продаж The Day Before, студия Fntastic потратит на выплату долгов перед партнерами. Если же с Fntastic захотят судиться за, например, не . . . .

Новая игра от ветерана Mass Effect не будет конкурировать со Starfield

Джеймс Олен хорошо знаком с интригующими RPG-мирами — он проработал в студии BioWare два десятилетия над всем, от Baldur's Gate до Star Wars: Knights of the Old Republic. Сейчас он работает над созданием "лучшей возможной научно-фантастической вселенной" в новой студии Archetype Entertainment, но их первая игра Exodus не пытается конкурировать со Starfield.“О, мы делаем совершенно другой тип игры, нежели Starfield”, — говорит Олен в интервью GamesRadar+, когда его спросили о сходстве. Вместо этого Exodus будет больше похожа на игры, над которыми работала команда ранее — она состоит из бывших разработчиков Halo, The Last Of Us и Mass Effect.Это означает, что мы все еще хотим создать тот гориз . . . .

Триллер Fort Solis c Троем Бейкером и Роджером Кларком получит две экранизации

Fallen Leaf и Black Drakkar сообщили о работе над сразу двумя экранизациями космического триллера Fort Solis c Троем Бейкером, Роджером Кларком и Джулией Браун в главных ролях.Тайтл адаптируют в формате полнометражного фильма и сериала. Для этого был заключен контракт с компанией Studios Extraordinaires. Разработчики Fort Solis заявили, что надеются экранизациями расширить аудиторию и глубже исследовать представленную вселенную.По сюжету Fort Solis Джек Лири (Кларк) откликается на сигнал тревоги от исследовательского центра на Марсе. Связь с ним была нарушена во время песчаной бури. Герою предстоит узнать, что случилось с командой шахтерской базы, "принять важные решения и сбежать из комплек . . . .

Тестировщики Starfield были вынуждены объединиться в профсоюз, чтобы получить копию игры

Microsoft согласилась включить 77 временных тестировщиков игр в недавно созданный профсоюз QA в ZeniMax Studios. При этом 23 сотрудника станут полноценными, все получат повышение зарплаты и бесплатные копии Starfield, полировкой которой они занимались, но которую без объединения не получили бы.  Использование подрядчиков распространено в индустрии видеоигр, и они часто получают более низкую зарплату, меньше льгот и сталкиваются с меньшей стабильностью работы по сравнению с основными сотрудниками, с которыми работают бок о бок. Признав этих работников членами профсоюза, руководство ZeniMax и Microsoft устанавливает новый стандарт для сотрудников по всей игровой индустрии.  77 тестировщиков St . . . .

Разработчики Arknights: Endfield хотят повторить успех Genshin Impact и запускают тестирование на PC

Студии Hoyoverse удалось превратить свои гача-механики в премиальную RPG Genshin Impact, и теперь другой китайский гигант, похоже, пытается повторить этот успех. Arknights: Endfield — это новая стратегическая экшен-RPG с открытым миром по мотивам одноимённой Tower Defense. Уже подтверждён релиз на PS5 наряду с ПК, так что игра идёт по стопам Genshin Impact.Анонс Arknights: Endfield состоялся в прошлом году, но Hypergryph с тех пор почти ничего не показывала, лишь изредка выпуская многообещающие геймплейные ролики. Но последний анонс привлек внимание: игра выйдет на PS5, а также открылась запись на технический тест. Пока неясно, доберётся ли проект до Xbox, учитывая, как Microsoft пожалела, ч . . . .

7 трейлеров с The Game Awards 2023 с лучшей музыкой

The Game Awards 2023 оставила смешанные чувства. С одной стороны, ивент нацелен на то, чтобы праздновать и награждать игры и их разработчиков, с другой стороны, большую часть времени уделяют анонсам будущих игр. Однако это тема для другого материала, а в этом мы насладимся тем, какую музыку подбирали издатели и разработчики для своих трейлеров. Ведь это одна из причин, почему ролики было так приятно смотреть.Музыка из этого трейлера напоминает саундтрек JEMAPUR, написанный для игры Humanity. В том саундтреке использовались отрывистые, искаженные, нарезанные вокальные сэмплы, наложенные друг на друга для создания великолепных звуковых пейзажей, и Big Walk делает очень похожую вещь здесь. Фраг . . . .

Фанаты Cities: Skylines 2 объявляют игре перерыв — в нынешнем состоянии она не приносит нужных ощущений

Активный реддитор и энтузиаст Cities: Skylines под ником u/SexyEdMeese недавно опубликовал пост, в котором заявил, что на время отказывается от Cities: Skylines 2 из-за множества багов, проблем с дизайном и производительностью в текущей версии. Его пост быстро нашел поддержку и сочувствие от других недовольных игроков.В своем посте u/SexyEdMeese перечислил несколько проблем, которые заставили его на время оставить игру. Среди них:Долгая загрузка автобусов, что приводит к огромным пробкам,Неработоспособный искусственный интеллект трафика, заставляющий транспортные средства совершать странные маневрыПерегруженный и запутанный интерфейс для строительства дорогПовсеместная нехватка рабочих и кли . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 поднял население одноплиточного города до 10 000 — и он оказался экономически стабильным

Реддитор с ником u/hambopro добился впечатляющего достижения в Cities: Skylines 2. Вдохновившись видео о челлендже с одноплиточным городом, он решил проверить, можно ли зажать ещё больше жителей на ограниченном пространстве, после того как самая успешная попытка остановилась на отметке в 7300 человек. Ограничив себя лишь одним игровым тайлом без внешних дорог, линий электропередач, труб или служб, u/hambopro сумел впихнуть в крошечный участок земли достаточно жилья и рабочих мест, чтобы достичь населения в 10 000 человек.Он отметил, что самым сложным было начало — рост населения был крайне медленным до тех пор, пока не разблокировались зоны высокой плотности для жилья и офисов. Стратегическо . . . .