Генеральным менеджером Call of Duty стал Мэтт Кокс, приложивший руку к Destiny и Guitar Hero

Вскоре после назначения Джоанны Фарис на должность президента Blizzard стало известно, кто заменит ее на посту генерального менеджера Call of Duty. Место займет Мэтт Кокс, вице-президент по управлению продуктами бренда.Кокс трудится в Activision 15 лет. За это время, помимо Call of Duty, он приложил руку к Guitar Hero, Skylanders и Destiny. Президент Activision Роб Костич заявил, что Кокс обладает глубокими знаниями и богатым опытом работы с играми и студиями Activision.Джоанна Фарис займет пост президента Blizzard уже 5 февраля. Ранее стало известно, что должность покинул Майк Ибарра.  . . . .

Трейлер контентного обновления Spirit of Fire для Halo Infinite

Сегодня, 30 января, в Halo Infinite запускается первое контентное обновление. Первый из трех запланированных патчей получил название Spirit of Fire. Он добавляет в игру карту Illusion для сетевой игры, новые ядра брони Mark IV и бесплатный батлпасс на 20 этапов.Апдейт станет доступен до конца дня. По случаю релиза 343 Industries выкатила трейлер.Ранее 343 Industries отказалась от привычных сезонных обновлений Halo Infinite ради более частых, но мелких контентных патчей. Решение было продиктовано началом разработки сторонних проектов по Halo.Halo Infinite доступна на PC и Xbox. Мультиплеера шутера бесплатный. . . . .

Activision не будет отключать SBMM в Call of Duty — это влияет на удержание аудитории

Activision наконец-то опубликовала обширный блог, в котором рассказала о том, как работает подбор игроков в играх серии Call of Duty. Издатель подтвердил наличие SBMM (Skill-based matchamaking, подбора по скиллу) и заявил, что убирать его не будет.Из чего состоит матчмейкинг в Call of Duty:Оценка соединения (приоритетный фактор, по словам Activision)Разнообразие выбранных плейлистовСкорость подбора матчаНедавние карты/режимыМетод вводаНаличие голосового чатаПлатформаСкилл/показатель игры в прошлых матчахОтдельно Activision подчеркнула, что подбор игроков в Call of Duty никак не влияет на работу регистрации попаданий, урона и помощи в прицеливании. Также было сказано, что покупки во внутриигр . . . .

Согласно подсчетам игрока, в городах Starfield проживает всего около 1000 человек

Спорный пост на Reddit вызвал бурные дебаты, утверждая, что поселения в Starfield "незаслуженно называются городами" из-за их смехотворного размера.  Пользователь sxp2h1gh не стеснялся в резких выражениях, заявив, что если судить по Starfield, то во Млечном Пути обитает всего около 1000 человек. По его оценкам, в той же Новой Атлантиде — столице человечества, проживает "максимум 300" жителей, а в так называемом городе Акила — и вовсе не более 100.Защищая свою резкую позицию, автор спрашивает с недоумением: Как они построили это место с таким малым количеством людей? При помощи 3D-принтеров и роботов?Геймер предположил, что, возможно, с Земли "спаслось очень мало людей", хотя учитывая реальну . . . .

Ветераны Volition основали студию Shapeshifter Games — уже работают над игрой для Xbox

Портал TechRaptor обратил внимание на страницу студии Shapeshifter Games в портале LinkedIn. Как оказалось, это команда, основанная ветеранами ныне закрытой Volition, известной играми Saints Row.Судя по описанию студии, Shapeshifter Games позиционирует себя как студия поддержки, то есть помогает сторонним командам и издателям в работе над AAA-тайтлами. Наша цель - развивать и помогать разработчикам и издателям, обеспечивая устойчивую модель трудоустройства. Было приятно вновь встретиться с бывшими коллегами и получить прекрасную возможность помочь тем, кто пострадал от индустрии.Глава Shapeshifter Games Мэтт МадиганВ коллектив Shapeshifter Games вошли бывший старший продюсер Volition Роб Лоф . . . .

Bungie разработала симулятор свиданий с персонажами Destiny 2, но сыграть в него не дадут

Во время недавнего интервью о последнем сезоне Destiny 2, сотрудники Bungie раскрыли, что команда экспериментировала с созданием симулятора свиданий Destiny 2 на внутренних игровых джемах.  Когда разработчиков спросили, могут ли сезонные активности исследовать другие жанры вроде дейтинг-симов, сценарист Джонатан То проболтался, что "нечто подобное уже создавалось на внутренних игровых джемах в Bungie".Хотя никаких подробностей таинственного прототипа Destiny по свиданиям предоставлено не было, поклонники начали требовать больше информации и гадать, какие любимые персонажи могли быть включены в качестве романтических партнеров.Многих особенно заинтересовали возможности виртуальных свиданий с  . . . .

Игра SPYxANYA: Operation Memories по мотивам аниме Spy x Family выйдет на консолях в конце июня

Студия Groove Box Japan и издательство Bandai Namco раскрыли дату выхода приключенческой игры SPYxANYA: Operation Memories. Тайтл, созданный по мотивам аниме Spy x Family, появится на PS4, PS5 и Nintendo Switch 28 июня 2024 года. На PC релиз состоится "позже".Заодно был опубликован новый трейлер, в котором можно увидеть некоторые из внутриигровых активностей.Синопсис:Аня Форджер получила новое задание от школы: создать фотодневник! Давайте собирать воспоминания, посещая школу по будням, а в выходные дни отправляясь в поисках объектов для фотосъемки во всевозможные интересные места, например, на пляж или в художественный музей.Сюжет оригинальной манги, на которой основаны аниме и игра, расска . . . .

2 февраля пройдет стресс-тест сурвайвала Nightingale — у вас будет час на скачивание и три часа на игру

Студия Inflexion Games, которую возглавляет бывший ветеран BioWare Аарин Флинн, раскрыла точную дату проведения грядущего стресс-теста кооперативного сурвайвала Nightingale. Пройдет он уже совсем скоро — 2 февраля.Хорошая новость заключается в том, что пощупать игру смогут все желающие — для этого достаточно лишь запросить доступ на странице Steam. А вот плохая — скачивание тайтла станет доступно в 20-00 по Москве, серверы запустятся в 21-00 по Москве, а на тест будет отведено ровно три часа. Синопсис:Отправляйтесь на поиски приключений в таинственные и опасные царства фейри! Станьте бесстрашным Мироходцем и отправляйтесь в путь в одиночку или с друзьями — исследуйте, создавайте, стройте и с . . . .

В Persona 5 Tactica добавят русский язык

Компания Atlus поделилась планами по будущим обновлениям тактического экшена Persona 5 Tactica. Как оказалось, в марте тайтл будет переведен еще на два языка: португальский и русский. Точную дату выхода обновления с локализацией, к сожалению, не назвали. Синопсис:В Persona 5 Tactica вас ждёт новая история, а также возвращение уже полюбившихся персонажей, новые союзники и враги. Присоединяйтесь к Призрачным похитителям в этой захватывающей, полной сражений приключенческой игре и возглавьте революцию эмоций!Persona 5 Tactica вышла 17 ноября 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. В Steam у игры свыше 1400 обзоров, 77% из которых положительные.  . . . .

DSOG: Графика новой Like a Dragon не впечатляет, зато игра отлично оптимизирована

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до приключенческого экшена Like a Dragon: Infinite Wealth. Ранее издание уже проводило блиц-тест тайтла на RTX 4090, но теперь речь идет о полноценном разборе. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.Первым делом журналисты симулировали запуск игры на процессорах с разным количеством ядер. Выяснилось, что для комфортного геймплея вам понадобится как минимум черырехъядерный процессор, в то время как на двухъядерном Infinite Wealt . . . .