Число игроков в Payday 3 на Steam упало ниже 250 спустя четыре месяца после релиза

Прошло чуть больше четырех месяцев с момента запуска Payday 3 в Steam, но у сиквела шутера от Starbreeze серьезные проблемы с удержанием игроков. Ряд технических проблем, многие из которых связаны с требованием постоянного подключения к сети, привели к тому, что шутер прохладно встретили при выходе — до сих пор у него смешанные оценки.За последние несколько дней число игроков Payday 3 на Steam неоднократно падало ниже 250. Хотя игра также доступна в Game Pass, сокращение аудитории вызывает обеспокоенность, так как Starbreeze объявила о решительных новых мерах по приведению Payday 3 в соответствие ожиданиям.  Изначально шутер подвергся критике из-за нестабильных или недоступных серверов. Star . . . .

Президентом Blizzard стала бывший генеральный менеджер Call of Duty

Издание Bloomberg до официально анонса сообщило, что после ухода Майка Ибарры президентом компании Blizzard станет Джоанна Фарис. Она давно в структуре Activision — сначала была главной киберспортивных лиг, а затем генеральным менеджером Call of Duty.До Activision Blizzard Джоанна Фарис 12 лет работала в Национальной футбольной лиге (NFL). Сообщается, что Фарис займет пост президент Blizzard 5 февраля. Вскоре после этого менеджер устроит собрание сотрудников.На прошлой неделе Microsoft Gaming объявила о сокращениях 1900 сотрудников Xbox, ZeniMax и Activision Blizzard. Последней досталось крепче остальных: лишились президента, сооснователя, а также отменили сурвайвал Odyssey после 6 лет разра . . . .

Продюсер Square Enix: Ремейк Final Fantasy 6 займет в два раза больше времени, чем переосмысление "семерки"

Журналисты и простые игроки продолжают выпытывать у Square Enix информацию о потенциальном ремейке Final Fantasy VI. Продюсер серии Ёсинори Китасэ в беседе с французским блогером рассказал, что ремейк потребует много времени и сил.Китасэ отметил, что обновление Final Fantasy VI займет в два раза больше времени, чем того ушло на ремейк Final Fantasy VII (уже почти 10 лет). Продюсер говорит, что это все упирается в амбиции, обширный набор персонажей и игрового контента.Продюсер Final Fantasy добавил, что внутри Square Enix полно людей, которые хотят и готовы взяться за ремейк "шестерки", но пойти им навстречу он не может. Китасэ отметил, что такое положение дел его даже расстраивает, но подела . . . .

В Enshrouded сыграли больше 1 млн пользователей

Keen Games сообщила, что за четыре дня с момента выпуска сурвайвала Enshrouded в раннем доступе Steam игра привлекла больше 1 млн пользователей. Создатели тайтла отметили, что не ожидали такого успеха и поблагодарили всех игроков.Разработчики Enshrouded добавили, что путь игры только начинается. Студия Keen Games продолжит развивать свое детище с оглядкой на отзывы пользователей. Королевство Эмбервэйл потеряно. В своем алчном стремлении к магическому могуществу ваши предки выпустили на волю заразу, которая поглотила белый свет.Enshrouded – экшен с ролевыми элементами, в котором вам предстоит бороться за выживание, мастеря предметы из подручных материалов. Действие игры разворачивается на про . . . .

Забавное вторжение в мир игрока Elden Ring напомнило эпизод из шоу Бенни Хилла

На днях один игрок Elden Ring поделился видео одного забавного случая во время онлайн-вторжения. Механика позволяет игрокам вступать в PvP-бои в мирах друг друга, иногда приводя к действительно забавным ситуациям. В одном из последних случаев произошедшее больше напоминало эпизод шоу Бенни Хилла, а не полноценный поединок.В ролике видно, как игрок поджидает у дверного проема свою жертву. Однако цель внезапно пробегает мимо, следом появляется другой игрок-захватчик и тоже проскакивает мимо. Завязывается типичная для мультфильмов погоня туда-сюда, пока один не догоняет другого.Чтобы добавить комичности, другой реддитор наложил тему из шоу Бенни Хилла, что сделало отрывок куда лучше:Фанаты Elde . . . .

Первое геймплейное видео некстген-версии Grand Theft Auto: Vice City

В начале этого месяца появились новости о моддерском проекте, цель которого — перенести Grand Theft Auto: Vice City на игровой движок RAGE из GTA IV. На днях команда моддеров представила расширенное видео с геймплеем. Ремастер GTA Vice City будет полным переносом всех миссий из оригинальной игры на движок RAGE. Сейчас мод нацелен на релиз в 2025 году, так что до того момента, когда мы сможем в него поиграть, еще далеко. Если его вообще позволят выпустить.В моде будет улучшенная версия города и оружия из ремастера Definitive Edition. Все автомобили из Xbox-версии оригинальной игры будут доступны. Кроме того, модели всех персонажей и пешеходов будут взяты из Xbox-версии. Насколько известно, ув . . . .

Эксперт Digital Foundry высоко оценил Tekken 8 на PC и консолях

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман провел технический анализ Tekken 8 на PC, консолях и Steam Deck. Журналист остался в восторге от файтинга Bandai Namco, похвалив его состояние на всех платформах.Tekken 8 создана на базе Unreal Engine 5. В сравнении с седьмой частью новая игра предлагает гораздо более крутое затенение, физику тканей, освещение, детализацию окружения и тому подобное. Очень быстрые загрузки — на консолях занимают порядка 4-5 секундВсе консольные версии Tekken 8 задействуют динамическое разрешение — на PS5/Xbox Series X оно на уровне 1440p или чуть выше, на Series S случаются падения до 720pНа консолях для сглаживания используется TAA, которое по итоговому результату при . . . .

Deep Dark Sea — подводный хоррор в стиле Dead Space и Лавкрафта

Патрик Ханссон, генеральный директор и основатель студии Corncrow Games AB, недавно представил новый тизер грядущей Deep Dark Sea — атмосферного подводного хоррора на движке Unreal Engine 5.Если видео не работает, перейдите на сам пост.Трейлер передает суть и визуальный стиль грядущей игры, показывая подводного исследователя, блуждающего по жутким морским глубинам, сражающегося с гигантскими ракообразными и натыкающегося на пугающие останки давно погибшего морского гиганта. Как заявил разработчик, игра вдохновлена произведениями Лавкрафта, Жюля Верна и Гигера, комбинируя ощущения от Dead Space, Zelda: Breath of the Wild, Subnautica, Elden Ring и Valheim.Несмотря на раннюю стадию разработки,  . . . .

В Германии хотят запретить лутбоксы в видеоиграх

Один из немецких регионов выступает за запрет лутбоксов в видеоиграх, и эта инициатива в дальнейшем будет обсуждаться на общенациональном уровне.Согласно сообщению немецкого новостного издания Buten un Binnen, правящая коалиция из Социал-демократической партии, Зеленых и Свободной демократической партии предложила несколько ограничений на использование лутбоксов, включая полный запрет, в парламенте земли Бремен.  Оппозиционная партия Христианско-демократический союз выступила со своими предложениями. Эксперт по правовым вопросам в области регулирования лутбоксов Леон И. Сяо сообщил в Mastodon, что это предложение было отклонено, а предложение коалиции было принято.  Сяо подчеркнул, что в ход . . . .

Сотрудник Blizzard ухватил 10 лет игрового времени в WoW прямо перед увольнением, ему не придется платить до 2033 года

Недавняя волна увольнений в Blizzard (и в игровом подразделении Microsoft) была поистине массивной — особенно потому, что несколько сотрудников переехали ради работы в компании, проработав там всего четыре месяца.Хотя нет способа смягчить такой удар, одному находчивому бывшему сотруднику Blizzard удалось одержать небольшую победу на выходе: бесплатный WoW на десять лет. Адам Холиски, бывший руководитель основных технологий продукта в Blizzard, разместил свой финальный маневр в X. Текущее игровое время Холиски теперь истечет 14 октября 2033 года. Это почти целое десятилетие, в течение которого ему не придется платить компании, которая только что уволила его (не считая расширений). И хотя это  . . . .