Игрок Cities: Skylines показал свой 100% пешеходный город

Игрок в Cities: Skylines порадовал сообщество любителей градостроительных симуляторов, продемонстрировав скриншоты своего креативно спроектированного 100% пешеходного города. В своем посте u/Previous-Parking3625 объясняет, что пытается создать город в европейском, где жителям запрещен использовать личный автотранспорт. Вся транспортная система состоит из пешеходных дорожек, велосипедных дорожек, общественного транспорта и дорог, предназначенных исключительно для городского хозяйства вроде мусоровозов.Хотя выглядит такая концепция города интересно, некоторые игроки усомнились в её 100% пешеходности, учитывая необходимость некоторых служебных машин. Однако u/Previous-Parking3625 пояснил, что и . . . .

Вышла демоверсия Final Fantasy 7 Rebirth — 11 минут геймплея со State of Play и финальный трейлер

Ночью 7 февраля Sony провела выпуск State of Play, целиком посвященный Final Fantasy VII Rebirth. В прямом эфире, который занял чуть меньше 20 минут, показали обширный геймплейный отрезок и финальный трейлер.Заодно была выпущена демоверсия Final Fantasy VII Rebirth. В ней доступна открывающая глава за Клауда и Сефирота в Ниббельхейме. 21 февраля выйдет обновление, которое добавит эпизод в окрестностях Джунона, где дадут познакомиться с картой мира.Square Enix отметила, что зона Джунон по контенту отличается от финальной версии игры, а прогресс перенести не удастся.За прохождение демоверсии подарят два игровых предмета, которые можно перенести в полную версию Final Fantasy VII Rebirth. Среди  . . . .

К команде сиквела Cyberpunk 2077 присоединились бывшие разработчики New World, Hitman, Fable и Star Wars

CD Projekt RED анонсировала несколько разработчиков, которые присоединились к компании для разработки сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion. Компания подтвердила, что производство на ранней стадии в офисе в Бостоне.Возглавляют разработку Orion Габриель Амантаджело (геймдиректор) и Павел Саско (второй геймдиректор), а творческим боссом выступает Игорь Саржинский. К ним присоединились ветераны индустрии, работавшие над массой AAA-тайтлов.Кто работает над сиквелом Cyberpunk 2077:Дэн Хернберг — исполнительный продюсер, ранее был руководителем Amazon Games, работал в Panic Button и Blizzard Entertainment; приложил руку к New World, Apex Legends и Diablo IIIРайан Барнард — диз . . . .

Разработчик ремастера Command & Conquer анонсировал новую RTS — демо доступно уже сейчас

9-Bit Armies — новая RTS от Petroglyph, студии, участвовавшей в создании ремастера Command & Conquer. Учитывая такой опыт, не удивительно, что команда создала нечто похожее, правда в совсем другом стиле. Разработчики обещают огромную кампания за обе стороны конфликта, гигантские карты, сухопутные, воздушные и морские юниты, а также десятки зданий и опций строительства. Создавайте супероружие, возводите мосты и противостойте невероятно сложному ИИ на пользовательских картах и в миссиях. В общем, полноценный RTS-набор.Благодаря voxel-подобной графике в 9-Bit Armies также реализовано полное разрушение окружения и зданий. Можно стирать в порошок вражеские базы по кирпичику. Пройти всю кампанию м . . . .

Игрок в Baldur's Gate 3 раскрыл преимущества прохождения всей игры котом

Один игрок Baldur's Gate 3 прошел почти всю игру котом и поделился своими выводами.Как известно, Baldur's Gate 3 стала одним из самых успешных релизов 2023 года. Причина в огромной свободе действий и готовности адаптироваться к любым желаниям игроков. Но как насчет прохождения игры котом?Для друидов такая возможность есть благодаря способности перевоплощения. Они могут довольно долго находиться в шкурах различных животных — от могучего филина до простого кота.Один любопытный игрок решил испытать эту механику, путешествуя по миру исключительно в кошачьем обличье. Как оказалось, зачастую с неоднозначным успехом. В сабреддите Baldur's Gate он рассказал: Я прошел всю игру, используя только кошач . . . .

Браузерный хит про крафтинг начинается с огня и воды, но быстро переходит к Богу и Большому Взрыву

Мухомор, Вселенная, царь Мидас, Голем. Это не свободные ассоциации, а список ингредиентов, которые можно создать в Infinite Craft — обманчиво простой браузерной игре от разработчика Нила Агарвала, создателя "безумной игры про пароли" в прошлом году.Infinite Craft напоминает более ранние игры типа Little Alchemy или Doodle God, предлагая комбинировать два элемента на большой доске, чтобы разблокировать новые, все более сложные материалы. Как и в тех играх, здесь вы начинаете с четырех классических стихий огня, земли, воздуха и воды в виде карточек с эмодзи.Отличие Infinite Craft в том, что здесь используется генеративный ИИ для внедрения реактивности и экспериментальности, а не концепция голо . . . .

Судя по вакансиям, сиквел Cyberpunk 2077 будет включать крафтинг и события в открытом мире

Недавно были опубликованны вакансии CD Projekt RED, и судя по ним, сиквел Cyberpunk 2077 получит как минимум несколько механик, которых нет в оригинале. Кроме того, появление вакансий указывает, что предпродакшн сиквела набирает обороты.  CDPR официально анонсировала продолжение Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion в октябре 2022 года. Как и в случае с первой игрой, о будущей игре рассказали еще до начала предпродакшна, чтобы студии было проще набрать талантливых специалистов для работы над публично заявленным проектом.Недавно открытые офисы CDPR в Бостоне и Ванкувере начали рекламировать различные вакансии, связанные с Orion. 18 открытых позиций, появившихся на сайте компании 6 феврал . . . .

Counter-Strike 2 получила крупное обновление с "Гонкой вооружений" и кейсом

Valve выпустила крупное обновление для Counter-Strike 2, которое вернуло в шутер классический режим "Гонка вооружений", добавило новый кейс и внесло парочку других изменений. Режим "Гонка вооружений" вернулся с двумя картами: Baggage и Shots. Новый кейс получил названием Kilowatt — внутри 17 скинов, нож Кукри и первый скин для электрошокера Zeus x27.Zeus x27, кстати, теперь многоразовый — из него можно стрелять раз в 30 секунд. На него можно клеить наклейки и давать неймтегДобавили новую капсулу с наклейками — Ambush Sticke CapsuleНаклейки теперь можно клеить на любое место на стволах, а не на 4 фиксированных слота, как раньше; количество слотов для наклеек увеличили до 5Добавлено визуальное . . . .

Теперь без переносов: Релизный трейлер Skull and Bones от Ubisoft

Ubisoft Singapore выпустила релизный трейлер пиратского мультиплеерного экшена Skull and Bones. Судя по всему, издатель готов выпустить многострадальный проект после череды переносов и долгой разработки.Напомним, что Skull and Bones зарождалась как мультиплеерное расширение для Assassin’s Creed IV: Black Flag, затем курс сменили, представив нечто вроде MMO в 2017 году. После этого тайтл попал в производственный ад.По информации СМИ, бюджет Skull and Bones составил порядка 200 млн долларов.Skull and Bones выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S уже 16 февраля. С 8 по 11 февраля пройдет открытое бета-тестирование на всех платформах. Ожидается, что игра выйдет с русскими субтитрами. . . . .

Сиквел Valiant Hearts: The Great War выпустят на консолях

Портал VGC обратил внимание, что регулятор Бразилии выдал в стране рейтинг сиквелу Valiant Hearts: The Great War с подзаголовком Coming Home для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Изначально игра вышла в январе 2023 года эксклюзивно для платформы Netflix. Приключение стало частью эксклюзивной сделки стриминга и Ubisoft по выпуску трех игр. Сама Ubisoft выпуск Valiant Hearts: Coming Home за пределами Netflix не комментирует.Действие Valiant Hearts: Coming Home происходит после Первой мировой, а повествование ведется от лица четырех героев. Это переплетающиеся истории о дружбе, выживании и самопожертвовании на фоне потрясений и трагедий войны. . . . .