Игроки Skyrim рассказали о своей мелкой мести персонажам при каждом прохождении

Недавний пост на Reddit раскрыл мелкие привычки мести и вендетты, которые игроки Skyrim накопили за бесчисленные прохождения хитовой RPG Bethesda за многие годы. Пользователь u/These_Advertising_68 запустил волну откровений, задав сообществу Skyrim вопрос "Какую мелочную вещь вы совершаете при каждом прохождении?"Автор поделился, что всегда призывает атронаха, чтобы мучить эльфов Талмор во дворе их посольства. За пару дней пост собрал сотни комментариев от игроков, описывающих свои излюбленные акты мелкой мести в Скайриме.Многие комментаторы признались, что творчески убивают в каждом прохождении назойливого Назима, который ходит по Вайтрану и пристает со своей напыщенностью. Игроки получают  . . . .

Мы попросили Midjourney сгенерировать скриншоты из Subnautica 3 — вот что получилось

Ожидание Subnautica 3 накаляется, фанаты жадно ловят любые крохи информации о следующей главе полюбившейся серии подводного сурвайвала со строительством баз от Unknown Worlds. Но так как деталей от разработчиков пока нет, мы решили дать генеративному ИИ Midjourney задачу, по созданию порции скриншотов, чтобы узнать, как нейросеть представляет себе будущую игру.  Некоторые кадры демонстрируют кошмарных размеров хищных левиафанов, по сравнению с которыми фигура игрока выглядит беспомощной. Другие кадры не погружают нас в глубины, а радуют более безопасными подводными окресностями. Также тут достаточно светящихся существ и таинственных структур. Как вы представляете себе новую часть Subnautica? . . . .

Демо Max Payne с трассировкой лучей уже можно скачать

Моддер Slasks Psykbunker только что выпустил демо-версию Max Payne Remixed. Это еще один пример модов RTX Remix, добавляющий трассировку путей в классическую игру.  В этом моде RTX Remix представлены детализированные текстуры с физическими характеристиками и пользовательские источники света. Кроме того, присутствуют улучшенные модели и ассеты. Также стоит отметить, что этот мод RTX Remix поддерживает DLSS от NVIDIA. Таким образом, владельцы видеокарт RTX смогут улучшить производительность, включив его.  Загрузить демо можно отсюда. Ниже вы можете увидеть несколько скриншотов, а в прошлом материале доступно 13-минутное видео.Учтите, что для работы демо необходима видеокарта RTX 40-серии. . . . .

Звезда Mass Effect раскритиковала озвучку игр с помощью ИИ: Он не оживляет персонажей

Известная актриса озвучивания Дженнифер Хейл раскритиковала растущее использование озвучки, создаваемой с помощью ИИ.Хейл работает в индустрии озвучивания уже несколько десятилетий, оживив за это время персонажей в играх, вроде Bayonetta 3, Overwatch и трилогии Mass Effect. В недавнем посте Актриса выступила против озвучки на основе ИИ:Технология может воспроизвести внешность человека, может имитировать звук его голоса. Она не может передать кислород, который оживляет эти "оболочки", клич их души, уникальную подпись, которая представляет сущность каждого из нас. Всё остальное пусто.Комментарии Хейл последовали за скандалом на этой неделе, когда американский профсоюз SAG-AFTRA подписал совмес . . . .

Отчет: в 2023 году глобальная выручка мобильных игр сократилась на 2% до 107 млрд долларов

В новом отчёте Data.ai говорится, что расходы мобильных потребителей на игры достигли 107 млрд долларов в 2023 году. Эта цифра представляет собой снижение на 2% в годовом исчислении.  В то же время потребители тратили 1,5 млрд долларов в неделю на мобильные игры во всём мире. Что касается расходов на мобильные игры, то здесь лидирует Китай с 37,6 млрд долларов.Другие крупнейшие рынки по доходам от мобильных игр:США – $24 млрд   Япония – $12,78 млрдЮжная Корея – $6,34 млрдГермания – $2,6 млрдВ то же время гиперказуальные головоломки лидируют по скачиваниям с 16,4 млрд загрузок. Далее идут симуляторы с 10,5 млрд скачиваний, а игры в жанре экшн занимают третье место с 5,5 млрд.  На долю Китая п . . . .

Следующая Battlefield может получить "самое реалистичное" разрушение среди видеоигр

Следующая игра серии Battlefield от Ripple Effect (ранее DICE LA) нацелена на "самые реалистичные и захватывающие эффекты разрушения в индустрии".Несмотря на то, что EA удивительно молчалива относительно Battlefield после того, как запуск Battlefield 2042 не оправдал ожиданий издателя, как изначально надеялись, усилия по улучшению игры и доведению её до уровня ожиданий фанатов продолжаются. Даже с таким объёмом работы, который всё ещё вкладывается в 2042, кажется, пришло время начать с нетерпением ждать, что предложит следующая игра серии.  EA удивительно скрытна относительно того, что будет представлять из себя следующая Battlefield, но благодаря вакансии в Ripple Effect мы знаем по крайней . . . .

Особенности из Starfield, которые The Elder Scrolls 6 должна перенять и от которых следует отказаться

Серия The Elder Scrolls от Bethesda — одна из самых успешных RPG-франшиз в истории гейминга, и долгожительство Skyrim тому подтверждение. Однако на данный момент серия довольно устарела и ей нужно адаптироваться к современным игровым тенденциями, чтобы оставаться на высоте. Один из способов для The Elder Scrolls сделать это — реализовать несколько фич из Starfield в The Elder Scrolls 6.С анонса The Elder Scrolls 6 многие фанаты задумались, перейдут ли некоторые отличительные особенности Starfield в новую часть их любимой фэнтезийной серии. В конце концов, в Starfield достаточно примечательных фич, которые могли бы пойти на пользу The Elder Scrolls, особенно учитывая, что серии уже около трёх . . . .

В Tomb Raider завезли трассировку лучей при помощи RTX Remix

Ютубер skurtyyskirts работает над модом RTX Remix для первой части Tomb Raider. Этот мод добавит полную трассировку лучей/трассировку путей в классическую игру, и ниже вы можете увидеть несколько новых скриншотов из нынешней версии. Похоже, эти скриншоты не из предстоящей открытой беты NVIDIA RTX Remix. Другими словами, они основаны на ранней версии RTX Remix, выпущенном в прошлом году. Таким образом, теоретически, этот мод будет выглядеть еще лучше, когда NVIDIA запустит открытую бета-фазу RTX Remix.Как видно, освещение буквально может трансформировать эту классическую игру. Визуальные улучшения выходят далеко за рамки того, что может достичь Reshade с трассировкой лучей. Что не должно удив . . . .

Концепт-кары Honda на CES 2024 больше напоминали авто из Cyberpunk 2077, чем машины в самой Cyberpunk 2077

Технологические мероприятия — это не всегда комплектующие для ПК или гаджеты, как показала выставка Honda Space Hub на CES 2024. На стенде демонстрировались две концептуальные машины, которые вызвали ощущение научной фантастики на уровне Cyberpunk 2077 — причем до такой степени, что некоторые посетители утверждают, что  видение автомобилей Honda на ближайшие годы куда более киберпанковое, чем в самой Cyberpunk 2077.Футуристически выглядящие концепт-кары — норма для автомобильных мероприятий, и подавляющее большинство из них следуют одному и тому же шаблону: угловатые или плавно обтекаемые линии с минимальными уступками практичности, насколько это вообще возможно.Предложения Honda на CES 2024 . . . .

American Truck Simulator направляется в Миссури в рамках нового дополнения

Список подтверждённых будущих локаций American Truck Simulator продолжает расти. Разработчик SCS Software не только анонсировал Небраску и Арканзас, но также сообщил, что направит игроков в Миссури после выхода этих двух дополнений.Новость о том, что разработка Миссури уже ведётся, увеличивает общее количество исследуемых штатов, выпущенных или анонсированных для American Truck Simulator с момента его выхода в 2016 году, до 16. На данный момент игроки могут колесить по Калифорнии, Неваде, Аризоне, Нью-Мексико, Орегону, Вашингтону, Юте, Айдахо, Колорадо, Вайомингу, Монтане, Техасу и Оклахоме.Глубоко в сердце американского Среднего Запада Миссури манит смесью исторической значимости, природной . . . .