Похоже, сделку SAG-AFTRA со студией ИИ-озвучки видеоигр не обсудили с самими актерами

На днях профсоюз голливудских актеров SAG-AFTRA объявил о заключении сделки с компанией Replica Studios, специализирующейся на ИИ-озвучке. Благодаря соглашению все члены профсоюза смогут "лицензировать" свои голоса для использования их в видеоиграх.Представители SAG-AFTRA, равно как и Replica Studios, заявили, что при составлении договора консультировались с актерами озвучки. Однако, судя по комментариям в социальных сетях, это неправда:Простите? При всем уважении... вы утверждаете, что соглашение "одобрено пострадавшими членами сообщества закадрового озвучания". Насколько я знаю, никто из нашего сообщества этого не одобрил. Игры — это основная часть моего заработка, и так было на протяжении . . . .

Bloober Team: Маркетинговая кампания Silent Hill 2 Remake начнется "очень скоро"

Босс польской студии Bloober Team Петр Бабено рассказал, когда его команда и Konami собираются делиться новой информацией по ремейку Silent Hill 2. По его словам, маркетинговая компания начнется уже "очень скоро".Он также напомнил, что PR готовящейся игры лежит полностью на плечах Konami, поэтому сама Bloober Team повлиять на ситуацию никак не может. Ранее разработчики говорили, что производство продвигается хорошо, а продюсер Konami обещал новости в 2024 году.Ремейк Silent Hill 2 был анонсирован осенью 2022 года. Игра выйдет на PC и PS5. Разработка ведется на движке Unreal Engine 5.Помимо ремейка Silent Hill 2, в разработке находятся Silent Hill: Townfall от создателей Observation и Silent  . . . .

В России готовят аналог SimCity, соответствующий традиционным ценностям

"Известия" со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ) пишут, что студенты Донского государственного университета (ДГТУ) занимаются разработкой отечественного аналога SimCity.Сообщается, что разработка ведется на Unreal Engine 5. Сейчас готов прототип, летом планируется демоверсия. Разработчики градостроительного симулятора отметили, что их детище соответствует традиционным ценностям.Сейчас у нас уже готов прототип, в котором геймерам предстоит не только строить города, но и следить за судьбой его жителей. Каждый виртуальный горожанин обладает уникальными техническими характеристиками — имеет свой пол, возраст, уровень образования и здоровья.Лидер проекта студент . . . .

Третий сезон Diablo 4 начнется 23 января

На стартовом экране Diablo IV появилась дата начала третьего сезона. Согласно уведомлению, безымянный сезон стартует 23 января. Таким образом сезон стартует в день завершения "Сезона Крови".Сама Blizzard обещала поделиться подробностями в ближайшие недели. Подробностей третьего сезона Diablo IV пока никаких нет.Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений. . . . .

Дизайнер квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 присоединился к студии ветеранов CD Projekt RED

Матеуш Томашкевич, покинувший CD Projekt RED весной 2021 года, присоединился к команде Rebel Wolves, основанной выходцами из той же компании. Томашкевич известен как дизайнер-квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.В команде Rebel Wolves Томашкевич занял пост творческого директора. Студия, основанная в феврале 2022 года, работает над сюжетно ориентированной AAA ролевой игрой в сеттинге темного фэнтези. Мы хотим создать мир, который вам захочется исследовать и погрузиться в него с головой, и рассказать истории, которые заставят вас переживать за персонажей. Мы стремимся создать опыт, который позволит вам выбирать и экспериментировать при повторном прохождении. Помогать в создании такого опыта  . . . .

Расширенный показ геймплея Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 пройдет в январе

Студия The Chinese Room опубликовала новый дневник разработчиков Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Сам выпуск посвящен языку сюжетного скриптинга Ink, на котором разработчики и создают игру. Но самое интересное авторы приберегли напоследок, анонсировав скорый показ расширенного геймплея:Позже в этом месяце выйдет долгожданный расширенный показ игрового процесса. Точных сроков студия не назвала, однако до конца месяца осталось всего лишь три недели. Ждать не так уж и долго. А пока можете освежить память и пересмотреть анонсирующий трейлер четырехмесячной давности:Релиз Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 запланирован на 2024 год на PC и консолях текущего поколения. И не забывайте о т . . . .

Expeditions: A MudRunner Game меняет направление, но грязь по-прежнему в центре внимания — геймплей

Недавно редакции PCGamer выпала возможность опробовать Expeditions: A MudRunner Game — новую игру по внедорожной франшизе MudRunner, на этот раз делающую акцент на исследовании диких локаций. И вот что они рассказали об этом спин-оффе.Фундаментальный игровой процесс остаётся прежним — приходится преодолевать труднопроходимую местность, полную болот, рек и каменистых участков. Авто будут застревать и ломаться — это неизбежная часть всего опыта. Однако теперь игроки не просто водители, а участники научной экспедиции, оснащённые полезными гаджетами вроде эхолотов и беспилотников.Это открывает новые тактические возможности, однако Expeditions по-прежнему требует метода тыка и настойчивых попыток . . . .

Британский чарт за 2023 год: Hogwarts Legacy обогнала Call of Duty, уступив только EA Sports FC 24

Стал известен чарт продаж игр и консолей в Великобритании за 2023 год. Отчетом поделилось издание GamesIndustry.biz на основе данных аналитиков из GSD и GfK Entertainment.Число проданных видеоигр за период составило 38 млн копий. Это на 2.6% больше показателей 2022 года. Лидером стала EA Sports FC 24, тираж которой ниже FIFA 23 на 8.4% — 2.39 млн копий. Следом идет Hogwarts Legacy. Приключение в открытом мире смогло побороть Call of Duty: Modern Warfare 3, занявшую третью строчку. Игра по "Гарри Поттеру" показала лучшие розничные продажи в Великобритании.  Продажи Modern Warfare 3 на 39% ниже предшественника. Больше половины продаж EA Sports FC 24, Hogwarts Legacy и Call of Duty: Modern Warf . . . .

Valve обновила политику Steam в отношении ИИ, чтобы выпускать использующие технологию игры

В прошлом году, после того как компания заявила, что Steam не будет принимать никакие игры, использующие ИИ, Valve уточнила, что она "работает над тем, как интегрировать такие игры в уже существующую политику рецензирования", и что "наш процесс рецензирования отражает действующее законодательство об авторском праве и политику, а не дополнительный слой нашего мнения. По мере эволюции этих законов и политик со временем будет меняться и наш процесс”.  Был предпринят ещё один шаг в этом процессе — Valve опубликовала новое заявление, касающееся контента с ИИ в Steam. Сегодня, после того как мы последние несколько месяцев больше узнавали об этой сфере и разговаривали с разработчиками игр, мы вноси . . . .

17 минут геймплея Pacific Drive — сюрреалистичного приключения про Зону, аномалии и автомобиль

Издание Game Informer опубликовало сразу 17 минут геймплея Pacific Drive — сюрреалистичного приключения, в котором вам предстоит исследовать опасную Зону и изучать аномалии, перемещаясь по местности как на автомобиле, так и на своих двоих.По сюжету, в 1955 году правительство США начало проводить эксперименты на северо-западном побережье. Естественно, все пошло не по плану, и целый регион превратился в аномалию. Именно ее и предстоит исследовать игрокам, путешествуя по Зоне на автомобиле.Pacific Drive выйдет 22 февраля на PC и PlayStation 5. . . . .