Состоялся релиз мода-приквела Portal 2 с 40 новыми тестовыми камерами

Выход фанатской восьмичасовой кампании-приквела к Portal 2 немного задержался, так как Valve проверяла и утверждала этот гигантский мод. Однако у Portal: Revolution есть весь потенциал стать одним из лучших комьюнити-модов всех времён — и его уже можно скачать!Изначально дата релиза Portal 2 Revolution было назначена на 5 января 2024 года, но разработчик мода Second Face Software отметил, что время перенесли: Игра готова. Мы можем выпустить её в любой момент, но Valve пока не проверила и не утвердила ее к выходу. Команда добавила, что из-за сокращения штата Valve во время праздничного периода, сотрудники не успели все к анонсированному ранее сроку.  Portal: Revolution — из тех модов, которые . . . .

Игроки в Skyrim обсудили самые лёгкие квесты, которые можно пропустить

Skyrim печально известна своей долговечностью и выходом практически на всех платформах, способных поддерживать ее. Несмотря на долгую жизнь игры, даже некоторые ветераны и большие поклонники не видели в ней всего, что может предложить Скайрим. Бывалые игроки собрались на сабреддите, чтобы обсудить самые скрытные квесты в Skyrim: "Какие задания настолько спрятаны, что почти никто их не проходил?" Так как в Skyrim нет встроенного счётчика процента пройденных квестов, то назвать прогресс сложно, однако без учёта бесконечных случайных заданий в игре более 270 уникальных квестов, так что пройти их все органично почти невозможно.К счастью, фанаты рассказали о нескольких труднонаходимых сюжетных ли . . . .

Спустя 10 лет в Rust наконец появятся рюкзаки, но питомцы не выйдут в этом году

Как смастерить рюкзак? — обычно пятый вопрос, который задают многие игроки запуская очередной сурвайвал, после "Как сделать топор?", "Где найти воду?", "Как развести костёр?" и тому "Кто это преследует меня?"Потому что, транспортировка с собой ресурсов, еды, инструментов и всякого хлама в карманах, довольно быстро приводит к лимиту места. Поэтому рюкзак, дающий дополнительные слоты инвентаря — важный атрибут сурвайвала.Но не в Rust. Этот мультиплеерный сурвайвал существует уже 10 лет, и только сейчас добрался до рюкзаков. Что не значит, что разработчики только сейчас до этого додумались: по словам гуру Rust Shadowfrax, рюкзаки впервые предложили добавить около шести лет назад, просто на реал . . . .

В Baldur's Gate 3 теперь есть снайперская винтовка, гранатомёт и большая ложка

Моддер Baldur's Gate 3 Palmaman33 добавил мощную снайперскую винтовку в RPG от Larian. С тех пор, как для игры вышли пистолеты, моддеры не сидели без дела — теперь в BG3 доступно ещё больше оружия, включая гигантскую ложку.  Выбор модов для Baldur's Gate 3 действительно поражает. От новых рас DnD до массы модов для погружения — RPG можно изменить множеством способов. Помимо M1911 и Кольт Питон теперь доступна снайперская винтовка Barrett M82, РПГ-гранатомёт, Glock 19, штурмовая винтовка АКМ и даже комично большая ложка.  Ложка — это шутливый двуручный меч с очень рискованными бросками атаки от 4 до 80 единиц урона. Что же касается огнестрельного оружия, вроде АКМ и снайперской винтовки (не г . . . .

Как Assassin’s Creed Hexe может сделать ставку на жуткую атмосферу

С того момента, как Assassin's Creed Hexe была впервые представлена на Ubisoft Forward в 2022 году, Ubisoft поделилась крайне ограниченной информацией об этом загадочном проекте. Несмотря на отсутствие подробностей, за исключением краткого тизера, поклонники уже не первый месяц обсуждают, какие новые и уникальные ощущения игра может принести.Этот интерес к Assassin’s Creed Hexe во многом обусловлен её непривычно мрачной и зловещей атмосферой, которая представляет из себя тёмные леса и чучела — радикальное отступление от привычных локаций и тем серии. С анонса сформировались многообещающие теории относительно того, какие исторические и мистические элементы Hexe может исследовать, и у игры ест . . . .

7 самых интересных градостроительных симуляторов 2024 года

Приготовьте чертежи, заводите бульдозер и заучивайте правила зонирования: наступил новый год, и 2024-й будет полон впечатляющих градостроительных симуляторов. Здесь найдётся что-то для всех: будь вы фанатом выживания, стратегий или уютных расслабляющих симуляторов, хотите строить на суше, в воздухе или даже на дне моря.  2023-й уже включал неплохой набор градостроительных симов, но 2024-й обещает стать настоящим ренессансом. Вот список из 7 особенно тайтлов, на которые точно стоит обратить внимание.Разработчик: Lion Shield  Дата выхода: 2024 год (точная дата неизвестна)Страница в SteamNova Roma сразу привлекает чистым стилем и яркой цветовой гаммой, и выглядит очень весело. Большой акцент сд . . . .

MSI тизерит собственную портативную консоль — полноценный анонс на CES 2024

Компания MSI опубликовала тизер своих планов выйти на рынок портативных игровых консолей с предстоящей моделью в дизайне, тематически связанном с драконами. Полноценный анонс состоится на CES 2024.В коротком видео демонстрируется передняя часть девайса, напоминающая ROG Ally от ASUS и Steam Deck OLED — с подсветкой RGB на триггерах. Также MSI акцентирует внимание на вентиляционных отверстиях, что может подчёркивать возможности охлаждения. Показан большой логотип MSI в виде дракона, который, возможно, тоже будет RGB.Пока рано говорить, какой чип выберет MSI — AMD Ryzen или Intel Core Ultra. Оба предлагают неплохие встроенные графические возможности и поддержку технологий апскейлинга типа FSR  . . . .

Создатель Fallout на пенсии, но всё ещё консультирует разработку The Outer Worlds 2

У Тима Кейна богатая карьера — он более всего известен как один из создателей серии Fallout, выросшей настолько, что получила собственное телешоу. Но он также работал над Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Wildstar, Pillars of Eternity и The Outer Worlds.  После 30 лет в игровой индустрии он в основном ушёл на пенсию, хотя и продолжает делиться мудростью на своём YouTube-канале. Однако в недавнем интервью Кейн подтвердил, что всё ещё выступает консультантом по The Outer Worlds 2.По его словам, он ушёл на пенсию ради свободы, разочаровавшись в невыполненных обещаниях. Тем не менее, разработчики продолжения The Outer Worlds привлекают Кейна в тех вопросах, в которых у него большой опыт из п . . . .

Star Citizen превзошла саму себя — набор кораблей за $48 000 для самых щедрых "китов"

Со дня своего появления игра Star Citizen печально известна агрессивной монетизацией. Разработка, кажется, не закончится никогда, но ещё до того, как в неё можно было по-настоящему поиграть, Roberts Space Industries продавала всяческие космические штуки. Например, корабль для укладки мин за $600 до того, как эта функция появилась в игре.Дело в том, что поклонники Star Citizen очень преданы видению Криса Робертса и горячо защищают монетизацию, затянувшуюся разработку и всё остальное. А критики просто смеются над теми, кто тратит $30 000 на виртуальные космические корабли.Но на этот раз Star Citizen и правда превзошла себя, представив, пожалуй, самое дорогое DLC в истории — пак Legatus 2953 ст . . . .

Игрок Diablo 4 объявил о "выходе на пенсию" после месяца гринда и 800 заходов ради всех 7 самых редких предметов

Один игрок потратил целый месяц на фарм ультра-редких предметов в Diablo 4, и теперь он "уходит на пенсию".Этим игроком оказался автор поста на сабреддите Diablo 4, похваставшийся тем, что заполучил все 7 легендарных уникальных вещей — самых редких предметов в экшен-RPG от Blizzard. В их число входят шлемы, посох, мечи, кольцо и амулет.За месяц игрок провёл 800 "заходов", вероятно, имея в виду Кошмарные подземелья на самом сложном, 4-м мировом уровне. Получается, шанс дропа составлял примерно 0,00875% - удручающая статистика для охотников за сокровищами.  Я ухожу на пенсию от фарминга редких вещей после того, как потратил всю свою удачу в течение месяца. Постараюсь насладиться игрой перед сл . . . .