Разработчики Cities: Skylines 2 заявили, что 30 FPS — целевая частота кадров игры

В недавней сессии вопросов и ответов на Reddit разработчики Cities: Skylines II из Colossal Order отреагировали на критику технического состояния игры. Создатели стратегии признались, что целевая частота кадров 30 FPS, а не 60 или выше.Разработчик Colossa Order под ником co_damsku отметил, что в играх градостроительного жанра "нет выгоды" от повышенного FPS, поскольку это "не мультиплеерный шутер". 30 FPS — целевая частота кадров из-за характера игры. С развитием и увеличением города неизбежно растет нагрузка на центральный процессор. Для такой игры важно избегать подтормаживаний и иметь отзывчивый интерфейс.Впрочем, 60 FPS игровому процессу никак не повредят, поскольку позволят получить бол . . . .

Fallout 76 празднует пятилетие — доступны неделя бесплатной игры, распродажа и внутриигровые подарки

Bethesda начала праздновать пятилетие Fallout 76. В честь такого события стартовала неделя бесплатной игры — пощупать тайтл на халяву можно на PC, PlayStation и Xbox. Акция продлится до 30 октября.Кроме того, во всех магазинах была запущена распродажа игры. А в самом тайтле стартовали праздничные ивенты с уникальными подарками.Fallout 76 вышла 23 октября 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. На старте игра получила огромное количество критики, однако со временем ситуация выправилась. Сейчас у тайтла в Steam свыше 47 тысяч отзывов, 75% из которых положительные. . . . .

Mundfish показала скриншоты второго дополнения Atomic Heart

Mundfish опубликовала в сети три скриншота второго платного дополнения Atomic Heart, которое пока не имеет названия. Создатели шутера рассказали, что игроков DLC ждет Лимбо.В новом дополнении фанатам предстоит продолжить историю после длинной концовки, освоить нетипичный игровой процесс с новыми механиками и сражаться с врагами, используя уникальное оружие.Действие второго DLC Atomic Heart развернется в Лимбе — мире с перевернутой логикой.Atomic Heart доступна на PC и консолях обоих поколений. Первое дополнение для игры вышло в начале августа. . . . .

DSOG: У Ghostrunner 2 прекрасная оптимизация, но игра страдает от подвисаний при компиляции шейдеров

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до экшена Ghostrunner 2. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.Судя по результатам тестов, оптимизация у игры великолепная. В Full HD только Radeon RX580 не смог выдать стабильные 60 кадров в секунду (показав при этом вполне играбельные 36-48 кадров). В 2К до этой планки чуть-чуть не дотянули RX Vega 64 и GTX 980Ti, а в 4К — RTX 2080Ti и RX 6900XT. Весьма достойный результат.Однако в бочке меда не обошлось без ложки дегт . . . .

За 50 тысяч часов ИИ смог победить первого тренера в Pokemon Red, но так и не нашел второго

Программист Питер Уидден решил обучить ИИ играть в Pokemon Red. Для этого он создал специальный алгоритм и разработал систему наказаний и вознаграждений, которые побуждали бы ИИ двигаться вперед, сражаться с покемонами, ловить их и прокачивать. Результат разочаровывает. К примеру, на сражения с первым тренером (боссом) игры, у ИИ ушло около 7 тысяч часов. Он просто не понимал, что нужно использовать слабости вражеских покемонов, пока однажды совершенно случайно не применил нужный удар.Кроме того, ИИ так и не смог продвинуться дальше. После победы над тренером он добрался до горного перевала, однако не сумел пройти лабиринт местных подземелий. До второго босса он тоже не добрался, зато по как . . . .

Первые подробности The Elder Scrolls 6 появятся месяцев за шесть до релиза

Хотя анонс The Elder Scrolls 6 состоялся уже пять лет назад, бывший дизайнер Bethesda считает, что подробности об игре станут известны лишь незадолго до ее выхода.Все мы знаем, что до выхода The Elder Scrolls 6 еще далеко, даже если точная дата пока неизвестна. Разработка этого долгожданного продолжения фэнтезийной серии, по сути, только началась в августе, когда студия отправила Starfield "на золото". Поэтому неудивительно, что о TES6 будет мало информации в ближайшее года два. А по словам Брюса Несмита — бывшего старшего дизайнера Bethesda, который работал над Skyrim, конкретная информация об игре появится примерно за шесть месяцев до ее релиза.На ютуб-канале MinnMax Брюс говорит:По мнению . . . .

Закономерное развитие оригинала: Оценки Ghostrunner 2

Вечером 23 октября в сети появились мнения зарубежной прессы о Ghostrunner 2 от 505 Games и One More Level. Игра получила преимущественно положительные оценки обозревателей.Авторы отметили, что развивает те элементы, которые сделали оригинал запоминающейся игрой — паркур, боевую систему, визуальный дизайн, саундтрек и высокую сложность. Кроме этого, СМИ похвалили продолжительность. Игра занимает порядка 10-12 часов.К недостаткам отнесли не очень хорошее техническое состояние, слабый сценарий и желание "угодить широкой аудитории". Автор PC Gamer посчитал, что разработчики Ghostrunner 2 пошли по пути количества, а не качества.PC Gamer — 65/100IGN — 9/10Metro GameCentral — 7/10GamesRadar — 3.5/ . . . .

В Forza Horizon 5 сыграли свыше 34 млн игроков

Пользователи обратили внимание на внутриигровую статистику Forza Horizon 5, согласно которой с момента релиза 9 ноября 2021 года в тайтл сыграли больше 34 млн человек. Отметку в 30 млн гонка в открытом мире пробила в мае 2023-о.Какое количество игроков из этого числа играют постоянно, неизвестно. Также неясно количество продаж, учитывая наличие Forza Horizon 5 в каталоге подписочного сервиса Xbox Game Pass.Forza Horizon 5 доступна на PC и Xbox. . . . .

Слух: Глава по продакшену Sony PlayStation ушла после 34 лет работы в компании

Конни Бут, руководитель отдела производства в PlayStation, якобы покинула компанию после 34 лет работы.Дэвид Джаффи, ссылаясь на четырех инсайдеров, заявил об этом на YouTube, после того, как в воскресенье наводил хайп, обещая "грустные" и "разочаровывающие" новости от PlayStation.Вот что я могу вам сказать, ее больше нет в Sony. У меня нет подробностей, я не знаю, была ли она уволена или сокращена, когда я услышал эту историю, мне все говорили, что ее уволили.Он также добавил, что команда Конни также покинула компанию, и Анжи Сметс, которая работала в Guerrilla в течение 20 лет, займет место Бут. Несмотря на то, что Джефф говорит, что это всего лишь слухи, которые он слышал и которые не был . . . .

Larian подтвердила план выпустить Baldur's Gate 3 на Xbox Series до конца года

Издательский директор Larian Studios Майкл Доуз на днях в социальной сети X снова подтвердил планы компании по выпуску Baldur's Gate 3 на Xbox Series X|S до конца года. О выходе популярной RPG на консолях Microsoft стало известно в конце августа.Ранее Свен Винке, глава Larian, говорил, что Baldur's Gate 3 выйдет на Xbox Series X|S между сентябрем и ноябрем, но октябрь почти прошел, а новостей по-прежнему нет. Студия столкнулась с трудностями при разработке сплитскрина на Series S, из-за чего на уступки пошла Microsoft, разрешив выпустить игру без опции на консоли.Baldur's Gate 3 доступна на PC, а 6 сентября вышла на PS5. . . . .