Разработка строительства баз в Star Citizen начнется в 2024 году, но уже есть трейлер

Во время коммьюнити-ивента CitizenCon 2953 студия Cloud Imperium представила двухминутный трейлер будущей системы строительства баз в Star Citizen. Как не сложно догадаться, эта система позволит игрокам занимать определенные территории и возводить собственные базы, подобно No Man's Sky. Для этих целей будет выпущен специальный корабль — CNOU Pioneer, который все еще находится на стадии концепта. Также для основания колоний можно использовать RSI Galaxy. Оба этих корабля довольно дорогие. Кроме того, прежде чем строить базу, игрокам необходимо купить площадь на планете. При этом пока не ясно, сколько будет стоить земля, но в плане местоположения заявлены ограничения.Пока в отношении строитель . . . .

Alan Wake 2 станет одной из первых игр, требующих Mesh Shaders в DX12 Ultimate

Согласно заявлению художницы из Remedy, Леа-Ньюин, для запуска Alan Wake 2 потребуется графическая карта с поддержкой mesh shaders. И, не сложно догадаться, что  видеокарты серий NVIDIA 10 и AMD 5000 не поддерживают эту технологию. Системные требования можно найти тут.Это значит, что Alan Wake 2 войдет в число первых игр, полностью использующих возможности DX12 Ultimate. Поэтому у игры и столь высокие требования (относительно говоря, на самом деле давно пора переходить на более современное железо).Иронично, что многие PC-геймеры давно интересовались, когда же появится игра с поддержкой Mesh Shaders. И вот теперь, когда такая игра требует эту технологию, те же самые люди критикуют Remedy.Стои . . . .

26-минутное видео Squadron 42 — игра перешла в фазу полировки

На прошлой неделе прошел ивент CitizenCon, во время которого Cloud Imperium Games представила особенности движка, новые корабли, систему строительства баз и многое другое по Star Citizen. Но, помимо этого, также уделили внимание и прогрессу Squadron 42.С радостью объявляем, что Squadron 42 теперь полностью завершена по функционалу Переходя к фазе полировки, мы полностью сосредоточены на оптимизации и тонкой настройке всех аспектов игрового процесса, чтобы предложить невиданные кинематографические приключения. Чтобы отпраздновать этот важный этап, мы собрали наших ведущих разработчиков со всего мира, чтобы поделиться своим видением.В 26-минутном видео, приуроченном к анонсу, основатель Cloud  . . . .

Геймер воссоздал в Spider-Man 2 сцену из "Через вселенные" впечатлив креативного директора игры

Брайан Интихар, креативный директор Marvel's Spider-Man 2, выразил свое восхищение игровым видеографом Much118 в X. Последний создал видео, в котором ему почти идеально удалось воссоздать сцену Leap Of Faith из фильма "Человек-паук: Через вселенные".Видео, полностью снятое в Spider-Man 2, хорошо передает углы камеры и движения из оригинальной сцены фильма, что Интихар написал:Я не знаю что и сказать... это... просто вау...Разумеется, создатель видео занимается подобными проектами профессионально, что подтверждается его портфолио с клиентами вроде Sony Santa Monica, CD Projekt Red, Ubisoft и PlayStation Access. Однако, как отмечают в комментариях, это одно из его наиболее впечатляющих достиже . . . .

PCGamesHardware: Cities Skylines 2 выдает 7-12 кадров в секунду в 4К на Intel Core i9 13900KS и RX 7900XTX

Издание PCGamesHardware провело предварительные тесты градостроительного симулятора Cities Skylines 2. Разработчики игры заранее предупреждали, что тайтл на старте будет плохо оптимизирован, однако мало кто представляет реальные масштабы проблемы.Как оказалось, на мощнейшей видеокарте от AMD (RX 7900XTX) и процессоре Intel Core i9 13900KS стратегия выдает всего 7-12 кадров в секунду в 4К на высоких настройках графики.Более того, при использовании FSR 1.0 на 50% (то есть, при внутреннем разрешении 1080p) игра все равно выдает около 25 кадров в секунду на RX 7900XTX. Кажется, у нас тут кандидат на самую отвратительную оптимизацию года. Cities: Skylines 2 выйдет на PC завтра, 24 октября. Консол . . . .

Исследование: Релиз Assassin's Creed Mirage привел к росту аудитории предыдущих частей серии

Портал TrueTrophies, отслеживающий статистику 3.2 млн пользователей PlayStation, рассказал, что на фоне релиза Assassin's Creed Mirage аудитория предыдущих частей серии Ubisoft в среднем выросла на 18.66%.Данные собраны за период со 2 по 16 октября. Указанные ниже игры даже смогли попасть в топ-200 самых популярных тайтлов на PS4 и PS5. Аудитория же самой Assassin's Creed Mirage от недели к неделе росла на 8.69%.Assassin's Creed Origins — рост игроков составил 31.16%Assassin's Creed Odyssey — рост игроков составил 21.11%Assassin's Creed Unity — рост игроков составил 20.83%Assassin's Creed Valhalla — рост игроков составил 16.5%Assassin's Creed IV Black Flag — рост игроков составил 13.67%Ubiso . . . .

Минцифры займется поручением Путина по локализации игровых серверов в России

Руководитель Минцифры Максут Шадаев на чемпионате "Битва роботов" прокомментировал недавнее заявление президента РФ локализовать серверы и офисы игровых компаний в России.Шадаев заявил, что ведомство поручение главы государства получило и сейчас будет работать над ним. Руководитель Минцифры также отметил, что серверы некоторых отечественных разработчиков игр уже локализованы в России — ранее это подтверждали Lesta Games и Astrum Entertainment.Собеседник "Ведомостей" и сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов заявил, что если поручение Путина будет выполнено по максимуму, то под требование о хранении данных в России могут подпасть Steam и другие магазины игр, а также данные игрок . . . .

Blizzard приостановила торговлю в Diablo 4 во втором сезоне из-за бага с дублированием предметов

Blizzard вновь приостановила функцию торговли в Diablo 4 в рамках второго сезона из-за эксплуатации бага, позволяющего дублировать предметы.Функция торговли была отключена для игроков до выяснения обстоятельств, в то время как команда разработчиков занимается исследованием проблемы и работает над её решением. В официальном заявлении Blizzard говорится, что игроки, участвующие в дублировании предметов и золота, будут наказаны. Будет ли компания блокировать аккаунты — пока не заявлено. Мы приостановили возможность торговли в Diablo IV до дальнейшего уведомления из-за бага с дублированием. Мы работаем над исправлением этой проблемы и сообщим вам, как только снова разрешим торговлю. Мы продолжим . . . .

Сайтама не побеждает с одного удара в геймплейном отрывке мобильной One Punch Man: World

Издание Game Informer опубликовало почти 13 минут геймплея One Punch Man: World — бесплатной мультиплеерной онлайн-игры по мотивам одноименного аниме. В ролике можно увидеть, как Сайтама сражается с врагами и — о, ужас! — не побеждает их с одного удара. К счастью, ему все это только снится.Учитывая характер героя, можно ли считать это хорошим сном?В One Punch Man: World геймеры вместе с друзьями вступят в Геройскую ассоциацию, где смогут открыть и сыграть за героев из первого сезона аниме, включая верного напарника Сайтамы — Геноса, Мумен Райдера и Гомо-Гомо Зека. Также можно будет пережить ключевые моменты из шоу.В отличие от игры A Hero Nobody Knows от Bandai Namco, которая была файтингом, . . . .

Четвертой фракцией стратегии Age of Sigmar: Realms of Ruin станут последователи Тзинча

Студия Frontier Developments раскрыла четвертую и последнюю фракцию стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Речь идет о Последователях Тзинча (Disciples of Tzeentch).Помимо Последователей Тзинча, в стратегии будут доступны Грозорождённые Вечные, Подлопарни Орруков и Ночные Призраки Жестопарни.Синопсис:Отправьтесь в путешествие по ожившим Владениям Смертных в Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin — стратегической игре в реальном времени, действие которой происходит в обширной фэнтезийной вселенной Games Workshop. Станьте военачальником и возглавьте четыре уникальные фракции, чтобы завоевать дикое и свирепое владение Гур в ходе напряженных тактических сражений.Warhammer Age of Sig . . . .