Square Enix: Стартовые продажи Final Fantasy 16 соответствуют нашим ожиданиям

Президент Square Enix Такаси Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал стартовые продажи Final Fantasy XVI, которые, по информации СМИ, якобы не достигли высокой планки ожиданий издателя.Он заявил, что стартовый тираж в 3 млн копий соответствует ожиданиям и прогнозам Square Enix. Далее издатель начнет устраивать различные акции и мероприятия, привлекающие больше владельцев PS5 к игре.Также Кирю заявил, что намеревается увеличить прибыль Square Enix за счет развития сегмента HD-игр. По его словам, компания отныне начнет активнее работать со своими уже существующими франшизами, развивая перспективные из них до AAA-класса.29 февраля 2024 года Square Enix выпустит вторую часть ремейка Fina . . . .

Трейлер дополнения The Sultans Ascend для Age of Empire IV

Relic Entertainment опубликовала трейлер будущего дополнения для стратегии Age of Empire IV. Оно получило название The Sultans Ascend.С выходом DLC в игре появится новая сюжетная кампания на восемь миссий, две новые цивилизации, четыре новых варианта цивилизации, целых десять свежих карт и многое другое.Релиз расширения состоится 14 ноября для на PC, Xbox One и Xbox Series X/S. Сам тайтл недавно попал в Game Pass. . . . .

СМИ: Предварительное решение британского регулятора по сделке Microsoft и ActiBlizz ожидается на следующей неделе

Источник издания The Verge рассказал, что предварительное решение Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) касательно слияния Microsoft и Activision Blizzard стоимостью 69 млрд долларов ожидается на следующей неделе.Автор портала Том Уоррен подчеркивает, что речь именно о предварительном решении, за которым последует окончательный вердикт. Он подоспеет до 18 октября — это крайний срок по сделке. Если дата срывается, то Microsoft платит ActiBlizz 3-3.5 млрд долларов неустойки.Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) запустило повторное расследование сделки в конце августа — сразу после того, как Microsoft внесла изменения в структуру сделки, решив передать Ubisof . . . .

На фоне скандала с Unity разработчики Terraria пожертвовали 200 тысяч долларов на разработку двух движков с открытым кодом

Скандал вокруг движка Unity, создатели которого решили, что им нужно больше золота, привел к тому, что инди-разработчики стали интересоваться другими вариантами на рынке. А студия Re-Logic, известная по мега-хиту Terraria, и вовсе пожертвовала по 100 тысяч долларов на создание двух перспективных движков с открытым кодом: Godot Engine и FNA.Команда Re-Logic с интересом и грустью следит за недавними событиями вокруг Unity. Переход ранее ведущего и удобного игрового движка на темную сторону силы, которая негативно влияет на большую часть игровой индустрии, нас, мягко говоря, огорчила. Хотя лично мы не используем Unity (за исключением некоторых элементов на наших консольных и мобильных платформа . . . .

Организация Women in Games пояснила, почему вы должны поддерживать женщин в игровой индустрии

Организация Women in Games выпустила манифест, в котором призвала игровую индустрию к "равенству и равноправию". Сам текст вдохновлен аналогичным манифестом британских суфражисток и состоит из 14-ти пунктов, которые поясняют, почему лично вы должны поддерживать женщин в индустрии.Вот эти пункты:Потому что женщины в игровой индустрии долгое время были маргинализированы, и настало время принять меры и создать справедливое игровое пространствоПотому что "экономическое равенство женщин полезно для бизнеса" (ООН, 2023)Потому что отстаивание интересов путем сотрудничества и общения являются основополагающими инструментами в борьбе за ликвидацию дискриминацииПотому что все женщины, работающие в инд . . . .

Обзорный трейлер Witchfire — игра вышла в раннем доступе EGS

Студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, выложила в сеть обзорный геймплейный трейлер шутера с элементами roguelite под названием Witchfire.Тайтл уже доступен в раннем доступе Epic Games Store по цене в 1199 рублей. Русского языка нет.Witchfire представляет собой фэнтезийный шутер с элементами roguelite, исследование и сражения будут разворачиваться в полуоткрытом мире. В главной роли выступит воин, вооруженный мощными заклинаниями и магическим оружием, которые созданы лучшими волшебниками Ватикана.Witchfire пробудет в раннем доступе около года. Потом игру выпустят на консолях. . . . .

На уровне "Кровь и вино" — оценки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

За почти неделю до релиза западная игровая пресса поделилась первыми обзорами крупного расширения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Первое и последнее платное дополнение для игры получило довольно высокие оценки — некоторые по уровню исполнения назвали его аналогом "Кровь и вино" из The Witcher 3.Портал Push Square отметил, что Phantom Liberty — Cyberpunk 2077 в своем лучшем проявлении, то есть с захватывающим повествованием, великолепными персонажами, а также отлично проработанными основными и побочными заданиями.Другие издание подчеркивают, что Phantom Liberty завершает "искупление" Cyberpunk 2077 после проблемного релиза.IGN — 9/10Push Square — 9/10Game Informer — 8.5/10GameSpot — 10/10 . . . .

Самостоятельный аддон Supernova для Galactic Civilizations 4 со встроенным ChatGPT покинет ранний доступ в октябре

Студия Stardock объявила дату выхода Supernova Edition — самостоятельного дополнения для космической 4X-стратегии Galactic Civilizations IV. Аддон покинет ранний доступ 19 октября.Главной "фишкой" аддона является использование модного нынче ChatGPT от OpenAI. Нейросеть, если верить описанию, позволит геймерам создать по-настоящему уникальную фракцию, а также будет генерировать квесты, лор и диалоги.Синопсис:Вы — лидер космической цивилизации на заре 24-го века, чей выбор бесконечен: завоевание планет, культурное господство, политические союзы, технологическое превосходство. Ваша задача — распространить свою цивилизацию по всей известной Вселенной.Оригинальная Galactic Civilizations IV вышла  . . . .

Игрок в Starfield потратил сотню часов на строительство огромной фабрики на одной из планет

Геймеры продолжают испытывать Starfield на прочность. Реддитор под ником Hackoox похвастался скриншотами своего аванпоста, который он за сотню часов превратил в гигантскую фабрику:Для всех, кто ненавидит аванпосты — вот какие результаты дают 100+ часов и преданность делу. Представляю вашему вниманию мою фабрику, работа над которой еще не закончена.В комментариях, которых за два дня набралось свыше трех тысяч, развернулось бурное обсуждение. Сам Hackoox заявил, что использовал только один мод, который отключает ограничения на количество размещаемых объектов. А для тех, кто заинтересовался строительством аванпостов, геймер записал небольшой ролик с секретами и советами:Один из самых популярных . . . .

Автор крутого экшен-ролика по Starfield: Эта игра прекрасна, но перестрелки и стелс в Cyberpunk 2077 лучше

На прошлой неделе по сети разошелся ролик, автор которого мастерски раскидывал врагов в Starfield, чередуя стелс и эффективное использование способностей. Издание PC Gamer взяло у геймера интервью, в котором тот рассказал о создании видео и покритиковал Bethesda за анимации:Стелс-видео по Starfield было заранее спланировано и срежиссировано, чтобы убедиться в том, что все пойдет по плану и я смогу использовать возможности игры без излишеств. Механика стелса в Starfield немного грубовата, поэтому мне пришлось искать "правильный" маршрут, чтобы избавиться от NPC... Я не использовал никаких модов или консольных команд для создания видео, так что в целом любой, у кого достаточно терпения и прави . . . .