Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 — интро и фаталити теперь работают в 60 FPS

Моддеры пытаются починить файтинг Mortal Kombat 1. Игра страдает от заиканий, который связаны с частотой кадров — в то время как геймплей заблокирован на 60 FPS, интро, фаталити, фатальные удары и синематики идут в 30 FPS, из-за чего у геймеров начинаются проблемы.Вышедший недавно неофициальный патч позволяет добиться 60 кадров в секунду в интро, фатальных ударах и фаталити. К сожалению, повысить FPS в катсценах моддерам пока не удалось. Кроме того, стоит учитывать, что вся анимация записана в 30 FPS, так что после установки патча могут вылезти графические баги. Зато заиканий становится меньше. Скачать патч можно вот по этой ссылке.Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X . . . .

Анонсирован ремейк оригинальной Wizardry 1981 года — игра уже вышла в раннем доступе

Студия Digital Eclipse без шума и пыли анонсировала Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — полноценный ремейк культовой Wizardry 1981 года выпуска. Долго ждать не придется, так как тайтл уже можно приобрести в раннем доступе Steam за 1100 рублей.Синопсис:Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — первая в истории партийная ролевая игра, ставшая прямым источником вдохновения для таких серий, как Final Fantasy и Dragon Quest. Возрождение, осуществленное Digital Eclipse, сохранило привлекательность классики, но при этом получило множество обновлений для современных поклонников ролевых игр.По словам разработчиков, ремейк создан на основе кода оригинальной игры 42-летней давности. Г . . . .

Свежие детали механики перемещения по миру в Spider-Man 2

В Spider-Man 2 основная механика будет заключаться в полете на паутине. Как и в первой части, паутина станет вашем главным инструментом для перемещения по Нью-Йорку, но в сиквеле это будет работать значительно лучше.Разработчики игры поделились деталями механики перемещения по городу. Так, в тайтле будет реализована механика скольжения по воде. Команда сравнила ее с тем, что нам показывали в Sunset Overdrive.А вот геймер под ником CabooseEK рассказал, что использоваться особый прием "рогатка", чтобы запустить себя вперед, можно будет в любом месте. На карте также будут расположены специальные точки для проведения приема, но для его более усиленной версии.Spider-Man 2 выйдет 20 октября только . . . .

Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square

Студия Behaviour Interactive намекнула на скорую переработку Decimated Borgo's Shattered Square — одной из самых запутанных и раздражающих карт асимметричного хоррора Dead by Daylight. Разработчики опубликовали сообщение в бывшем твиттере, которое гласит: "Я заблудился. У кого-нибудь есть карта?".Пока неясно, что именно разработчики собираются делать с картой. В комментариях предполагают, что ее поделят на несколько частей — по примеру локации Raccoon City.  Dead by Daylight вышла в 2016 году. С тех пор мультиплеерный хоррор привлек свыше 50 млн игроков по всему миру. Игра доступна на PC, консолях и мобильных устройствах. . . . .

СМИ: Новая игра Bungie, вдохновленная MOBA, создается на Unreal Engine

Источники портала The Game Post рассказали, что новая игра Bungie под кодовым названием Gummy Bears, вдохновленная жанром MOBA, создается на движке Unreal Engine. Один источник уточнил, что речь идет о пятой версии технологии.До этого Bungie использовала движок Tiger Engine, который является сильно модифицированной версией технологии blam! Engine. На движках создавались игры серии Halo и Destiny. Предстоящая Marathon также базируется на нем.Про игру под кодовым названием Gummy Bears информации практически нет. Это будет "командная экшен-игра, вдохновленная несколькими жанрами в совершенно новой научно-фантастической вселенной". Как говорит источник The Game Post, игра сильно отличается от пр . . . .

The Elder Scrolls VI точно не выйдет на PlayStation

The Elder Scrolls VI не появится на PS5, когда игра наконец-то доберется до релиза. Хотя многие могли бы сказать "ну, это было очевидно", теперь это стало абсолютно ясно благодаря официальной документации от Microsoft.Впервые анонсированная на E3 2018 (что, по мнению самого Тодда Говарда из Bethesda, возможно, было сделано слишком рано), The Elder Scrolls VI станет первой игрой в знаменитой серии Elder Scrolls с релиза Skyrim в далеком 2011 году. Новостей о TES6 было не так много, да и Bethesda только выпустила свой долгожданный первый новый тайтл за двадцать пять лет — космическую RPG Starfield. Однако, как сообщает Стивен Тотило из Axios, теперь стало ясно, что TES6 будет эксклюзивом для X . . . .

Ремастеры Fallout 3 и Oblivion, Dishonored 3 и DOOM Year Zero — ФТК США "слила" расписание релизов Microsoft

В ночь с 18 на 19 сентября в интернет хлынула куча информации Microsoft и подразделения Xbox со стороны Федеральной торговой комиссии США. Как оказалось, регулятор забыл отредактировать документы, из-за чего куча секретной информации стала достоянием общественности.В частности, был обнародован документ с расписанием игровых релизов Xbox. Документ датирован 2020 годом, поэтому часть тайтлов либо отложили, либо выпустили позже. Некоторые до сих пор не анонсированы, так что велика вероятность их полной отмены.Например, в графике релизов указаны ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, DOOM Year Zero и DLC для нее, некие Project Kestrel и Project Platinum, ремастер Fallout 3, сиквел Ghostwire: T . . . .

Из Payday 3 убрали Denuvo перед релизом

Разработчик Payday 3, компания Starbreeze, подтвердила, что в предстоящем шутере не будет спорной DRM-системы Denuvo.В кратком обновлении, опубликованном на Steam, Starbreeze просто поздоровалась со своими игроками и без лишних слов сообщила: "Denuvo больше нет в Payday 3".Это обновление последовало спустя несколько недель после того, как фанаты поделились скриншотами в сабреддите Payday, на которых было показано, что Payday 3 будет использовать защиту против пиратства. Однако спустя два месяца магазин Steam был обновлен, и Denuvo больше не указана на странице. Впрочем, удаление Denuvo не отменяет необходимость использования собственной системы аккаунтов Starbreeze — Starbreeze Nebula.Starbr . . . .

Первый трейлер мода Half-Life 3 Citadel Unleashed

Студия из одного человека Ancient Freeman Media представила первый трейлер своего проекта Half-Life 3 Citadel Unleashed. Это модификация для Half-Life 2, продолжающую историю Гордона Фримена.Если вы не в курсе, Ancient Freeman Media уже выпустила две модификации для HL3, целью которых было развить историю Half-Life 2. Первый мод называется Half-Life 2: Episode 3 The Return, а второй — Half-Life 2 Episode 4 Eli. Эти модификации довольно короткие, так что не стоит ждать чего-то монументального.Команда разработчиков утверждает, что Half-Life 3 Citadel Unleashed будет длиннее их прошлых работ. Правда, назвать трейлер впечатляющим никак не получается. Хотя для модификации выглядит неплохо, есть г . . . .

Mortal Kombat 1: Всё, что нужно знать о Koins, Сезонных Кредитах и Драконьих Кристаллах

Mortal Kombat 1 — новейшее пополнение культовой серии файтингов, обещающее порадовать поклонников новыми дозами ультранасилия. Помимо новой механики тэг-команды, позволяющей объединять основного персонажа с запасным бойцом, игроков ждёт захватывающий сюжет, регулярные сезонные обновления и многое другое.Так как игра представляет собой сервис, то в ней представлено множество игровых валют, каждая из которых имеет свою цель. Давайте разберемся что есть что.Koins — это, пожалуй, самая распространенная валюта в игре, представленная символом золотой монеты. Они используются исключительно в "Храме", где можно получить случайные призы, включая косметические предметы и уникальные награды. Каждый при . . . .